如何写一段代码,让revit生成一个普通球体?
时间: 2024-04-29 21:22:20 浏览: 13
你可以使用Revit API中的创建球体方法来生成一个普通球体。以下是一段生成球体的C#代码示例:
```csharp
// 获取当前文档对象
Document doc = ActiveUIDocument.Document;
// 设置球体的半径和位置
double radius = 10.0;
XYZ center = new XYZ(0, 0, 0);
// 创建球体
Solid sphere = GeometryCreationUtilities.CreateSphere(center, radius);
// 创建球体的几何体
GeometryElement sphereGeometry = new GeometryElement();
sphereGeometry.Append(sphere);
// 开始事务
Transaction trans = new Transaction(doc, "Create Sphere");
trans.Start();
// 创建球体的实例
FamilySymbol sphereSymbol = doc.GetElement(new ElementId(BuiltInCategory.OST_GenericModel)).GetFirstSymbol();
FamilyInstance sphereInstance = doc.Create.NewFamilyInstance(center, sphereSymbol, Autodesk.Revit.DB.Structure.StructuralType.NonStructural);
// 将球体的几何体添加到球体实例中
sphereInstance.SetGeometryElement(sphereGeometry);
// 提交事务
trans.Commit();
```
在上述代码中,我们首先获取当前文档对象,然后设置球体的半径和位置,使用`GeometryCreationUtilities.CreateSphere`方法创建球体几何体,再创建球体的实例,并将其几何体添加到实例中。最后使用事务提交操作。注意,上述代码仅为示例,具体实现可能因版本而异。