python抓狐狸代码

时间: 2023-11-08 09:58:28 浏览: 52
抓狐狸是一个经典的计算机科学问题,有很多不同的解法。以下是一种基于贪心算法的 Python 代码实现: ```python def catch_fox(holes, foxes): # 将洞按狐狸数量从多到少排序 holes = sorted(holes, key=lambda h: -foxes[h]) # 对于每个洞,选择其中还没有被抓过的狐狸 caught = set() for hole in holes: for fox in foxes[hole]: if fox not in caught: caught.add(fox) break return len(caught) ``` 这个函数接受两个参数:`holes` 是一个包含所有洞的列表,每个洞都是一个字符串;`foxes` 是一个字典,键是狐狸的编号,值是一个集合,表示这个狐狸出现在哪些洞里。例如,`foxes[1]` 表示编号为 1 的狐狸出现在哪些洞里。函数返回被抓住的狐狸数量。
相关问题

python抓狐狸游戏代码

抓狐狸游戏是一种经典的编程练习,可以通过Python来实现。下面是一个简单的Python抓狐狸游戏代码示例: ```python import random def generate_fox_location(): return random.randint(1, 10) def play_game(): fox_location = generate_fox_location() attempts = 0 while True: guess = int(input("请输入一个数字(1-10):")) attempts += 1 if guess < fox_location: print("狐狸在更高的位置!") elif guess > fox_location: print("狐狸在更低的位置!") else: print("恭喜你,你抓到了狐狸!") break print("你用了", attempts, "次尝试抓到了狐狸。") play_game() ``` 这段代码实现了一个简单的抓狐狸游戏。游戏开始时,程序会随机生成一个1到10之间的数字作为狐狸的位置。然后,玩家需要输入一个数字来猜测狐狸的位置,程序会根据玩家的猜测给出相应的提示,直到玩家成功抓到狐狸为止。

抓狐狸游戏python代码

抓狐狸游戏是一个比较经典的Python游戏例子,主要是用Python的turtle模块进行绘图,下面是一个简单的抓狐狸游戏Python代码示例: ``` import turtle import random import math # 初始化 turtle.setup(600, 600) turtle.bgcolor("lightgreen") turtle.title("Catch the Fox") # 创建画笔 pen = turtle.Turtle() pen.color("blue") pen.penup() pen.hideturtle() # 创建猎人 hunter = turtle.Turtle() hunter.color("red") hunter.shape("triangle") hunter.penup() hunter.speed(0) # 创建狐狸 fox = turtle.Turtle() fox.color("brown") fox.shape("circle") fox.penup() fox.speed(0) fox.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200)) # 创建目标点 target = turtle.Turtle() target.color("green") target.shape("circle") target.penup() target.speed(0) target.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200)) # 定义距离函数 def distance(t1, t2): x1, y1 = t1.pos() x2, y2 = t2.pos() return math.sqrt((x1-x2)**2 + (y1-y2)**2) # 定义狩猎函数 def hunt(): global score if distance(hunter, fox) < 20: score += 1 pen.clear() pen.write("Score: {}".format(score), align="center", font=("Courier", 24, "normal")) fox.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200)) if distance(hunter, target) < 20: target.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200)) angle = hunter.towards(fox.pos()) hunter.setheading(angle) hunter.forward(5) turtle.ontimer(hunt, 100) # 初始化得分 score = 0 pen.write("Score: {}".format(score), align="center", font=("Courier", 24, "normal")) # 事件处理 turtle.onkey(lambda: hunter.left(30), "Left") turtle.onkey(lambda: hunter.right(30), "Right") turtle.onkey(lambda: hunter.forward(30), "Up") turtle.onkey(lambda: hunter.backward(30), "Down") turtle.listen() # 开始游戏 hunt() turtle.mainloop() ``` 通过这个简单的Python代码,你可以创建一个抓狐狸的游戏,同时还可以练习Python语言的turtle模块基础。当然,你也可以根据自己的需求和兴趣进行更多的修改和拓展。

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