python抓狐狸代码
时间: 2023-11-08 09:58:28 浏览: 52
抓狐狸是一个经典的计算机科学问题,有很多不同的解法。以下是一种基于贪心算法的 Python 代码实现:
```python
def catch_fox(holes, foxes):
# 将洞按狐狸数量从多到少排序
holes = sorted(holes, key=lambda h: -foxes[h])
# 对于每个洞,选择其中还没有被抓过的狐狸
caught = set()
for hole in holes:
for fox in foxes[hole]:
if fox not in caught:
caught.add(fox)
break
return len(caught)
```
这个函数接受两个参数:`holes` 是一个包含所有洞的列表,每个洞都是一个字符串;`foxes` 是一个字典,键是狐狸的编号,值是一个集合,表示这个狐狸出现在哪些洞里。例如,`foxes[1]` 表示编号为 1 的狐狸出现在哪些洞里。函数返回被抓住的狐狸数量。
相关问题
python抓狐狸游戏代码
抓狐狸游戏是一种经典的编程练习,可以通过Python来实现。下面是一个简单的Python抓狐狸游戏代码示例:
```python
import random
def generate_fox_location():
return random.randint(1, 10)
def play_game():
fox_location = generate_fox_location()
attempts = 0
while True:
guess = int(input("请输入一个数字(1-10):"))
attempts += 1
if guess < fox_location:
print("狐狸在更高的位置!")
elif guess > fox_location:
print("狐狸在更低的位置!")
else:
print("恭喜你,你抓到了狐狸!")
break
print("你用了", attempts, "次尝试抓到了狐狸。")
play_game()
```
这段代码实现了一个简单的抓狐狸游戏。游戏开始时,程序会随机生成一个1到10之间的数字作为狐狸的位置。然后,玩家需要输入一个数字来猜测狐狸的位置,程序会根据玩家的猜测给出相应的提示,直到玩家成功抓到狐狸为止。
抓狐狸游戏python代码
抓狐狸游戏是一个比较经典的Python游戏例子,主要是用Python的turtle模块进行绘图,下面是一个简单的抓狐狸游戏Python代码示例:
```
import turtle
import random
import math
# 初始化
turtle.setup(600, 600)
turtle.bgcolor("lightgreen")
turtle.title("Catch the Fox")
# 创建画笔
pen = turtle.Turtle()
pen.color("blue")
pen.penup()
pen.hideturtle()
# 创建猎人
hunter = turtle.Turtle()
hunter.color("red")
hunter.shape("triangle")
hunter.penup()
hunter.speed(0)
# 创建狐狸
fox = turtle.Turtle()
fox.color("brown")
fox.shape("circle")
fox.penup()
fox.speed(0)
fox.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200))
# 创建目标点
target = turtle.Turtle()
target.color("green")
target.shape("circle")
target.penup()
target.speed(0)
target.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200))
# 定义距离函数
def distance(t1, t2):
x1, y1 = t1.pos()
x2, y2 = t2.pos()
return math.sqrt((x1-x2)**2 + (y1-y2)**2)
# 定义狩猎函数
def hunt():
global score
if distance(hunter, fox) < 20:
score += 1
pen.clear()
pen.write("Score: {}".format(score), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
fox.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200))
if distance(hunter, target) < 20:
target.setpos(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 200))
angle = hunter.towards(fox.pos())
hunter.setheading(angle)
hunter.forward(5)
turtle.ontimer(hunt, 100)
# 初始化得分
score = 0
pen.write("Score: {}".format(score), align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
# 事件处理
turtle.onkey(lambda: hunter.left(30), "Left")
turtle.onkey(lambda: hunter.right(30), "Right")
turtle.onkey(lambda: hunter.forward(30), "Up")
turtle.onkey(lambda: hunter.backward(30), "Down")
turtle.listen()
# 开始游戏
hunt()
turtle.mainloop()
```
通过这个简单的Python代码,你可以创建一个抓狐狸的游戏,同时还可以练习Python语言的turtle模块基础。当然,你也可以根据自己的需求和兴趣进行更多的修改和拓展。