int f() { int t=0; memset(sum,0,sizeof(sum)); for(int i=0;i<=14;i++)if(i!=1)sum[poke[i]]++; while(sum[4]&&sum[2]>=2)t++,sum[4]-=1,sum[2]-=2; while(sum[4]&&sum[1]>=2)t++,sum[4]-=1,sum[1]-=2; while(sum[3]&&sum[2])t++,sum[3]-=1,sum[2]-=1; while(sum[3]&&sum[1])t++,sum[3]-=1,sum[1]-=1; return t+sum[1]+sum[2]+sum[3]+sum[4]; }解释这段代码

时间: 2023-10-09 20:16:20 浏览: 32
这段代码是一个纸牌游戏中的一个计算牌型的函数。其主要功能是计算一组牌的最小操作次数,使得这组牌变成“合法牌型”。 具体来说,这个函数中首先定义了一个变量t,表示操作次数,以及一个数组sum,表示牌面数字出现的次数。 接下来,代码通过循环遍历所有14张牌,统计各个数字的出现次数(其中i!=1是因为1代表A,与其他数字有特殊关系),并将这些次数记录在sum数组中。 然后,代码通过一系列while循环,计算出将这组牌变成合法牌型所需要的最小操作次数。具体来说: - 第一个while循环中,当有4个相同数字的牌和至少2个相同数字的牌时,可以将其中两张相同数字的牌与4张相同数字的牌组成一个三带一的牌型,操作次数加1,同时更新sum数组中各个数字出现的次数; - 第二个while循环中,当有4个相同数字的牌和至少2张不同数字的牌时,可以将其中两张不同数字的牌与4张相同数字的牌组成一个三带一的牌型,操作次数加1,同时更新sum数组中各个数字出现的次数; - 第三个while循环中,当有3个相同数字的牌和至少1个相同数字的牌时,可以将其中一张相同数字的牌与3张相同数字的牌组成一个三带一的牌型,操作次数加1,同时更新sum数组中各个数字出现的次数; - 第四个while循环中,当有3个相同数字的牌和至少1张不同数字的牌时,可以将其中一张不同数字的牌与3张相同数字的牌组成一个三带一的牌型,操作次数加1,同时更新sum数组中各个数字出现的次数。 最后,函数返回操作次数t加上剩余牌的个数,也就是sum数组中各个数字出现次数的总和,表示将这组牌变成合法牌型所需要的最小操作次数。
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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int card[4]={0,5,3,2}; int n,poke[16],sum[16],ans; int f() { int t=0; memset(sum,0,sizeof(sum)); for(int i=0;i<=14;i++)if(i!=1)sum[poke[i]]++; while(sum[4]&&sum[2]>=2)t++,sum[4]-=1,sum[2]-=2; while(sum[4]&&sum[1]>=2)t++,sum[4]-=1,sum[1]-=2; while(sum[3]&&sum[2])t++,sum[3]-=1,sum[2]-=1; while(sum[3]&&sum[1])t++,sum[3]-=1,sum[1]-=1; return t+sum[1]+sum[2]+sum[3]+sum[4]; } void dfs(int p) { for(int same=3;same>=1;same--) { for(int i=3;i<=14;i++) { int j=i; while(poke[j]>=same)j++; j--; if(j-i+1<card[same])continue; for(int k=i;k<=card[same]+i-2;k++)poke[k]-=same; for(int k=i+card[same]-1;k<=j;k++)poke[k]-=same,dfs(p+1); for(int k=i;k<=j;k++)poke[k]+=same; } } ans=min(ans,p+f()); } void solve() { ans=n; memset(poke,0,sizeof(poke)); for(int i=1;i<=n;i++) { int a,b; cin>>a>>b; if(a==1)a=14; poke[a]++; } dfs(0); cout<<ans<<endl; return; } int main() { int T; cin>>T>>n; for(int i=1;i<=T;i++)solve(); return 0; }详细解释每行代码什么意思

这段代码是一个算法题的解答,主要是对一幅扑克牌进行分组,使得每组的牌数符合给定的规则,并且分组的次数最小。 具体解释如下: ```c++ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ``` 这是头文件和命名空间的声明。 ```c++ const int card[4]={0,5,3,2}; ``` 这是一个数组,表示每种牌数的最小组数。例如card[2]表示2个相同的牌至少需要分成3组。 ```c++ int n,poke[16],sum[16],ans; ``` n表示牌的总数,poke表示每种牌的数量,sum表示当前分组情况下每种牌的数量,ans代表最小分组次数。 ```c++ int f() { int t=0; memset(sum,0,sizeof(sum)); for(int i=0;i<=14;i++)if(i!=1)sum[poke[i]]++; // 统计每种牌的数量 while(sum[4]&&sum[2]>=2)t++,sum[4]-=1,sum[2]-=2; // 先分出所有的炸弹 while(sum[4]&&sum[1]>=2)t++,sum[4]-=1,sum[1]-=2; while(sum[3]&&sum[2])t++,sum[3]-=1,sum[2]-=1; // 分出所有的三带一 while(sum[3]&&sum[1])t++,sum[3]-=1,sum[1]-=1; return t+sum[1]+sum[2]+sum[3]+sum[4]; // 返回当前分组情况下的分组次数 } ``` 这是一个函数,计算当前分组情况下的分组次数。首先统计每种牌的数量,然后循环分出所有的炸弹和三带一。最后返回当前分组情况下的分组次数。 ```c++ void dfs(int p) { for(int same=3;same>=1;same--) // 从大到小枚举相同牌数 { for(int i=3;i<=14;i++) // 从3到14枚举牌面大小 { int j=i; while(poke[j]>=same)j++; // 找到当前相同牌数的最大牌面 j--; if(j-i+1<card[same])continue; // 如果当前牌数无法分成至少card[same]组,则跳过 for(int k=i;k<=card[same]+i-2;k++)poke[k]-=same; // 分出当前相同牌数的组 for(int k=i+card[same]-1;k<=j;k++)poke[k]-=same,dfs(p+1); // 递归处理下一组 for(int k=i;k<=j;k++)poke[k]+=same; // 恢复当前相同牌数的牌的数量 } } ans=min(ans,p+f()); // 更新最小分组次数 } ``` 这是一个递归函数,用于枚举所有的分组情况。首先从大到小枚举相同牌数,然后从3到14枚举牌面大小,找到当前相同牌数的最大牌面。如果当前牌数无法分成至少card[same]组,则跳过。然后分出当前相同牌数的组,递归处理下一组,最后恢复当前相同牌数的牌的数量,更新最小分组次数。 ```c++ void solve() { ans=n; // 初始化最小分组次数为n memset(poke,0,sizeof(poke)); // 将每种牌的数量初始化为0 for(int i=1;i<=n;i++) { int a,b; cin>>a>>b; if(a==1)a=14; // 将A转化为14 poke[a]++; } dfs(0); // 递归处理分组情况 cout<<ans<<endl; // 输出最小分组次数 return; } ``` 这是一个函数,用于解决单个测试用例。首先初始化最小分组次数为n,将每种牌的数量初始化为0。然后依次读入每张牌的大小和花色,将A转化为14,统计每种牌的数量,递归处理分组情况,输出最小分组次数。 ```c++ int main() { int T; cin>>T>>n; for(int i=1;i<=T;i++)solve(); // 处理T个测试用例 return 0; } ``` 这是主函数,读入测试用例的数量T和每个测试用例的牌的数量n,处理T个测试用例。

{ int v = 0; int pathsum=0; int max= inf; int minpath; int vis[12]; int j=0; memset(vis,0,sizeof(vis)); vis[0] = 1; cout<<"(0)公园正门"; for(int flat=0; flat!=n;) { minpath=inf; for(int k=0; k<8; k++) { if(minpath>path[v][k] && vis[k]==0) { minpath=path[v][k]; j=k; } }

这段代码是一个基于贪心算法的最短路算法,用于找到从公园正门出发经过所有景点且总路程最短的路径。其中,变量v表示当前所在的景点,pathsum表示当前路径的总路程,max表示路径上最大的边权值(用于剪枝),minpath表示当前可选的最短路径长度,vis数组用于记录每个景点是否已经被访问过,j表示下一个要访问的景点的标号。在循环中,首先找到当前可选路径中的最短路径,然后将下一个要访问的景点标记为已访问,并更新当前路径的总路程和当前所在景点的标号。当经过景点的数量达到n-1时(即除了起点公园正门外,已经经过了所有的景点),将公园正门的状态改为未访问,以便找到一条回到公园正门的最短路径。当经过景点的数量达到n时(即已经回到公园正门),输出总路程信息。

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#include <stdio.h> // 判断无向图是否为欧拉图,如果是,返回1,否则返回0 int isEulerGraph(int r[][N], int n) { int flag = 1; for(int i = 0; i < n && flag; i++) { int sum = 0; for(int j = 0; j < n; j++) { if(r[i][j]) sum++; } if(sum % 2 == 1) flag = 0; } return flag; } // 判断有向图是否为欧拉图,如果是,返回1,否则返回0 int isEulerDigraph(int r[][N], int n) { int flag = 1; for(int i = 0; i < n && flag; i++) { int sum1 = 0, sum2 = 0; for(int j = 0; j < n; j++) { if(r[i][j]) sum1++; if(r[j][i]) sum2++; } if(sum1 != sum2) flag = 0; } return flag; } int count = 0, cur = 0, r[N][N], sequence[M]; // 求无向图的欧拉路 void try1(int k) { int i, pre = cur; for(i = 0; i < N; i++) { if(r[cur][i]) { r[cur][i] = 0; r[i][cur] = 0; cur = sequence[k] = i; if(k < M - 1) try1(k + 1); else { count++; prt1(); } r[cur][pre] = 1; r[pre][cur] = 1; cur = pre; } } } // 求有向图的欧拉路 void try2(int k) { int i, pre = cur; for(i = 0; i < N; i++) { if(r[cur][i]) { r[cur][i] = 0; cur = sequence[k] = i; if(k < M - 1) try2(k + 1); else { count++; prt1(); } r[cur][pre] = 1; cur = pre; } } } // 主函数 int main() { int n, m, i, j; scanf("%d%d", &n, &m); memset(r, 0, sizeof(r)); for(i = 0; i < m; i++) { int x, y; scanf("%d%d", &x, &y); r[x][y] = 1; r[y][x] = 1; } if(isEulerGraph(r, n)) { memset(sequence, -1, sizeof(sequence)); try1(0); printf("Total number of Euler paths: %d\n", count); } else if(isEulerDigraph(r, n)) { memset(sequence, -1, sizeof(sequence)); try2(0); printf("Total number of Euler paths: %d\n", count); } else printf("This graph is not an Euler graph.\n"); return 0; }你看看哪里错了,修改一下这个代码,

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