编写三个同名的函数:getarea(…),它们之间形成重载,分别用于求圆的面积,矩形的面积,三角形面积。
时间: 2023-04-25 15:03:18 浏览: 256
getarea(…)函数可以被重载,用于计算不同形状的面积,包括圆形、矩形和三角形。这三个同名函数的参数和返回值可能会有所不同,但它们都被称为getarea(…)函数。这样,我们可以根据不同的形状来调用不同的函数,而不必担心函数名的混淆。
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编写三个同名的函数:float getarea(参数列表),它们之间形成重载,分别用于求圆的面积,矩形的面积,三角形面积。
可以编写三个同名的函数:float getarea(参数列表),它们之间形成重载,分别用于求圆的面积,矩形的面积,三角形面积。具体实现方式如下:
1. 求圆的面积:
float getarea(float r) {
return 3.14159 * r * r;
}
其中,r为圆的半径。
2. 求矩形的面积:
float getarea(float length, float width) {
return length * width;
}
其中,length为矩形的长度,width为矩形的宽度。
3. 求三角形的面积:
float getarea(float base, float height) {
return .5 * base * height;
}
其中,base为三角形的底边长,height为三角形的高。
定义5个重载函数GetArea()方法,分别求三角形、正方形、矩形、圆形和梯形的面积。
在面向对象编程中,为了处理不同形状的图形并计算各自的面积,你可以定义一个基类`Shape`,然后为每个具体的形状如`Triangle`, `Square`, `Rectangle`, `Circle`, 和 `Trapezoid` 创建派生类,并为它们实现重载的`GetArea()`方法。这里是一个简单的示例:
```cpp
class Shape {
public:
virtual double GetArea() const = 0; // 虚函数模板,声明不提供实现
};
class Triangle : public Shape {
private:
double base;
double height;
public:
Triangle(double base, double height) : base(base), height(height) {}
double GetArea() const override { return 0.5 * base * height; }
};
class Square : public Shape {
private:
double side;
public:
Square(double side) : side(side) {}
double GetArea() const override { return side * side; }
};
class Rectangle : public Shape {
private:
double length;
double width;
public:
Rectangle(double length, double width) : length(length), width(width) {}
double GetArea() const override { return length * width; }
};
class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double radius) : radius(radius) {}
double GetArea() const override { return M_PI * radius * radius; } // 使用π常数
};
class Trapezoid : public Shape {
private:
double a;
double b;
double height;
public:
Trapezoid(double a, double b, double height) : a(a), b(b), height(height) {}
double GetArea() const override { return (a + b) * height / 2; }
};
```
在这个例子中,每个形状类都实现了自己的`GetArea()`方法,可以根据传入的具体参数计算出相应形状的面积。
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