C++设计三个图形类:Circle(圆)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形); 1、Cirlce 类基本信息:圆心坐标、半径; Rectangle 类基本信息:长、宽; Triangle 类基本信息:三个顶点坐标; 其中:成员变量为 private 属性,成员函数为public 属性; 2、每个图形类有多个构造函数:缺省构造函数、带参数的构造函数; 3、每个图形类有计算图形的面积GetArea(),显示图形的基本信息函数Show(),修改基本信息的函数Set(形参)。以Circle 类为例:通过GetArea()计算圆的面积,Show()函数中显示圆心坐标、直径、周长、面积等基本信息;Set(int x,int y, int r)函数可以修改圆心坐标和半径。

时间: 2024-02-18 09:05:15 浏览: 27
好的,我可以为您解答这个问题。 首先,我们需要定义三个图形类:Circle、Rectangle、Triangle。 ```c++ class Circle { private: int x; // 圆心 x 坐标 int y; // 圆心 y 坐标 int r; // 半径 public: Circle(); Circle(int x, int y, int r); double GetArea(); void Show(); void Set(int x, int y, int r); }; class Rectangle { private: int length; // 长 int width; // 宽 public: Rectangle(); Rectangle(int length, int width); double GetArea(); void Show(); void Set(int length, int width); }; class Triangle { private: int x1, y1; // 第一个顶点坐标 int x2, y2; // 第二个顶点坐标 int x3, y3; // 第三个顶点坐标 public: Triangle(); Triangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3); double GetArea(); void Show(); void Set(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3); }; ``` 然后,我们需要实现每个类的构造函数、GetArea()、Show()和Set()函数。 Circle 类的实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const double PI = 3.141592653589793; Circle::Circle() { x = 0; y = 0; r = 0; } Circle::Circle(int x, int y, int r) { this->x = x; this->y = y; this->r = r; } double Circle::GetArea() { return PI * r * r; } void Circle::Show() { cout << "圆心坐标:(" << x << ", " << y << ")" << endl; cout << "直径: " << 2 * r << endl; cout << "周长: " << 2 * PI * r << endl; cout << "面积: " << GetArea() << endl; } void Circle::Set(int x, int y, int r) { this->x = x; this->y = y; this->r = r; } ``` Rectangle 类的实现如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; Rectangle::Rectangle() { length = 0; width = 0; } Rectangle::Rectangle(int length, int width) { this->length = length; this->width = width; } double Rectangle::GetArea() { return length * width; } void Rectangle::Show() { cout << "长: " << length << endl; cout << "宽: " << width << endl; cout << "面积: " << GetArea() << endl; } void Rectangle::Set(int length, int width) { this->length = length; this->width = width; } ``` Triangle 类的实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; Triangle::Triangle() { x1 = 0; y1 = 0; x2 = 0; y2 = 0; x3 = 0; y3 = 0; } Triangle::Triangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) { this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; this->x3 = x3; this->y3 = y3; } double Triangle::GetArea() { double a = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); double b = sqrt(pow(x1 - x3, 2) + pow(y1 - y3, 2)); double c = sqrt(pow(x2 - x3, 2) + pow(y2 - y3, 2)); double p = (a + b + c) / 2; return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } void Triangle::Show() { cout << "第一个顶点坐标:(" << x1 << ", " << y1 << ")" << endl; cout << "第二个顶点坐标:(" << x2 << ", " << y2 << ")" << endl; cout << "第三个顶点坐标:(" << x3 << ", " << y3 << ")" << endl; cout << "面积: " << GetArea() << endl; } void Triangle::Set(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) { this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; this->x3 = x3; this->y3 = y3; } ``` 这样,我们就完成了三个图形类的设计。可以通过调用相应的构造函数、GetArea()、Show()和Set()函数,来创建、计算、显示和修改相应的图形对象。

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