C++文字标注避让实现

时间: 2023-08-12 12:43:52 浏览: 115
在C++中实现文字标注避让的方式有很多,以下是一种简单的实现方式: 1. 定义一个结构体来存储每个标注的位置和大小信息: ``` struct Annotation { int x, y; // 标注的左上角坐标 int width, height; // 标注的宽度和高度 }; ``` 2. 对于每个要标注的位置,先计算出它所需的标注框的大小和位置,然后将这个标注框与已有的标注框进行比较,如果发生重叠则进行避让处理: ``` vector<Annotation> annotations; // 存储已有的标注框 // 计算当前位置需要的标注框大小和位置 int x = ...; // 当前位置的横坐标 int y = ...; // 当前位置的纵坐标 int width = ...; // 标注框的宽度 int height = ...; // 标注框的高度 // 遍历已有的标注框,检查是否发生重叠 bool overlap = false; for (const auto& a : annotations) { if (x < a.x + a.width && x + width > a.x && y < a.y + a.height && y + height > a.y) { // 发生重叠,进行避让处理 x = a.x + a.width + padding; // padding为标注框之间的间隔 y = a.y + a.height + padding; overlap = true; } } // 将当前标注框加入已有的标注框列表 annotations.push_back({ x, y, width, height }); // 在当前位置绘制标注框 ``` 3. 在绘制标注框时,可以使用C++的图形库(如Qt、OpenCV等)来实现。具体实现方式因库而异,这里不再赘述。 需要注意的是,以上实现方式仅适用于静态文本的标注。如果标注内容需要根据用户操作动态更新,那么需要在每次更新时重新计算标注框的位置和大小,并进行避让处理。
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在文字标记中搜索的代码 在指定的一个矩形区域内((0,0)-(SizeX,SizeY))添加标牌,每个标牌都是大小固定的矩形(sx,sy),每个标牌有个初始指定的左上方位置,如果该标牌没有与已经放置的其它标牌重叠的话,便就放置在该位置,否则在离该初始位置最近的空隙地方放置该标牌,直到没有地方放置为止(返回一个代表没有空闲位置的返回值)。 int   x0,y0;               //当前目标点中心坐标   
  int   x,y;                   //当前标牌左上角坐标   
  int   n;                       //目标总数   
  int   dmax=100;       //标牌与目标间容许最大间隔   
  int   dmin=5;             //标牌与目标间容许最小间隔   
  HRGN   hComRgn;   //已绘各标牌区域的并   
  HRGN   hRgn;         //当前标牌区域   
  HRGN   hIntersectRgn;   
    
  //绘第一个目标的标牌   
  ●获取第一个目标的x0,y0   
  x=x0+dmin;       //将第一个标牌定在目标右方   
  if(x+sx>SizeX)x=x0-sx-dmin;//将第一个标牌改定在目标左方   
  y=y0-sy/2.;   
  if(y<0)y=0;   
  if(y+sy>SizeY)y=SizeY-sy;   
  ●在(x,y)处输出第一个标牌   
  hComRgn=CreateRectRgn(x,y,x+sx,y+sy);   
    
  //绘其余各目标的标牌   
  for(int   i=1;i<=n;i++)   
  {   
    int   cross;   
    ●获取第i个目标的x0,y0   
    x=x0+dmin;   
    if(x+sx>SizeX)x=x0-sx-dmin;   
    y=y0-sy/2.;   
    if(y<0)y=0;   
    if(y+sy>SizeY)y=SizeY-sy;   
    hRgn=CreateRectRgn(x,y,x+sx,y+sy);   
    hIntersectRgn=CreateRectRgn(0,0,0,0);   
    cross=CombineRgn(hIntersectRgn,hComRgn,hRgn,RGN_AND);   //求交测试   
    if(cross!=NULLREGION)   
    {   
      int   xmin,xmax,ymin,ymax;   
      int   delta=2;   
      int   d=dmin;   
      while(d<dmax-delta   &&   cross!=NULLREGION)   
      {   
        d+=delta;   
        xmin=x0-d-sx;   
        xmax=x0+d;   
        ymin=y0-d-sy;   
        ymax=y0+d;   
        if(xmin<0)xmin=0;   
        if(xmax+sx>SizeX)xmax=SizeX-sx;   
        if(ymin<0)ymin=0;   
        if(ymax+sy>SizeY)ymax=SizeY-sy;   
        for(x=xmin;x<=xmax;x+=delta)   
        {   
          for(y=ymin;y<=ymax;y+=delta)   
          {   
            if(x>x0-sx   &&   x<x0   &&   y>y0-sy   &&   y<y0)continue;   //标牌不能压盖目标   
            hRgn=CreateRectRgn(x,y,x+sx,y+sy);   
            hIntersectRgn=CreateRectRgn(0,0,0,0);   
            cross=CombineRgn(hIntersectRgn,hComRgn,hRgn,RGN_AND);   //求交测试   
            if(cross!=NULLREGION)continue;   
            else     break;   
          }   
    if(cross==   NULLREGION)break;   
        }   
      }   
    }   
    if(cross==   NULLREGION)   
    {   
      ●在(x,y)处输出第i个标牌   
      CombineRgn(hComRgn,hComRgn,hRgn,RGN_OR);   //已绘各标牌区域之并   
    }   
  }  

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