U = torch.cuda.FloatTensor(shape).uniform_()

时间: 2023-05-21 11:07:40 浏览: 239
这是一个 Lua 代码的片段,用于生成一个指定形状的随机浮点型张量。 其中,torch.cuda.FloatTensor(shape) 是构造函数,用于生成指定形状的张量; uniform_() 是方法,用于在张量上进行均匀分布随机初始化。 由于是在 GPU 上生成张量,故使用了torch.cuda模块。
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torch.nn.transformer进行文本分类

可以使用torch.nn.transformer来进行文本分类,具体流程如下: 1. 准备数据集,将训练数据和测试数据转化为tensor格式。 2. 构建Transformer模型,可以使用PyTorch提供的预训练模型,也可以自行构建模型。 3. 定义损失函数,常用的有交叉熵损失函数。 4. 定义优化器,常用的有Adam优化器。 5. 进行模型训练,使用训练数据对模型进行训练,并在测试数据上进行测试。 6. 对模型进行评估,可以使用准确率、F1分数等指标进行评估。 下面是一个简单的代码示例,用于实现基于Transformer的文本分类: ``` import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchtext.datasets import IMDB from torchtext.data import Field, LabelField, BucketIterator # 将数据集转换为tensor格式 TEXT = Field(tokenize='spacy') LABEL = LabelField(dtype=torch.float) train_data, test_data = IMDB.splits(TEXT, LABEL) TEXT.build_vocab(train_data, max_size=25000) LABEL.build_vocab(train_data) train_iterator, test_iterator = BucketIterator.splits( (train_data, test_data), batch_size=64, device=torch.device('cuda')) # 定义Transformer模型 class TransformerModel(nn.Module): def __init__(self, ntoken, ninp, nhead, nhid, nlayers, dropout=0.5): super(TransformerModel, self).__init__() from torch.nn import TransformerEncoder, TransformerEncoderLayer self.model_type = 'Transformer' self.pos_encoder = PositionalEncoding(ninp, dropout) encoder_layers = TransformerEncoderLayer(ninp, nhead, nhid, dropout) self.transformer_encoder = TransformerEncoder(encoder_layers, nlayers) self.encoder = nn.Embedding(ntoken, ninp) self.ninp = ninp self.decoder = nn.Linear(ninp, 1) self.init_weights() def generate_square_subsequent_mask(self, sz): mask = (torch.triu(torch.ones(sz, sz)) == 1).transpose(0, 1) mask = mask.float().masked_fill(mask == 0, float('-inf')).masked_fill(mask == 1, float(0.0)) return mask def init_weights(self): initrange = 0.1 self.encoder.weight.data.uniform_(-initrange, initrange) self.decoder.bias.data.zero_() self.decoder.weight.data.uniform_(-initrange, initrange) def forward(self, src, src_mask): src = self.encoder(src) * math.sqrt(self.ninp) src = self.pos_encoder(src) output = self.transformer_encoder(src, src_mask) output = output.mean(dim=0) output = self.decoder(output) return output.squeeze() # 定义损失函数和优化器 criterion = nn.BCEWithLogitsLoss() model = TransformerModel(len(TEXT.vocab), 512, 8, 2048, 6, dropout=0.5).to(device) optimizer = optim.Adam(model.parameters(), lr=0.0005) # 进行模型训练 def train(model, iterator, optimizer, criterion): model.train() epoch_loss = 0 for batch in iterator: optimizer.zero_grad() src = batch.text trg = batch.label src_mask = model.generate_square_subsequent_mask(src.shape[0]).to(device) output = model(src, src_mask) loss = criterion(output, trg) loss.backward() optimizer.step() epoch_loss += loss.item() return epoch_loss / len(iterator) # 在测试数据上进行测试 def evaluate(model, iterator, criterion): model.eval() epoch_loss = 0 with torch.no_grad(): for batch in iterator: src = batch.text trg = batch.label src_mask = model.generate_square_subsequent_mask(src.shape[0]).to(device) output = model(src, src_mask) loss = criterion(output, trg) epoch_loss += loss.item() return epoch_loss / len(iterator) N_EPOCHS = 10 best_valid_loss = float('inf') for epoch in range(N_EPOCHS): train_loss = train(model, train_iterator, optimizer, criterion) valid_loss = evaluate(model, test_iterator, criterion) if valid_loss < best_valid_loss: best_valid_loss = valid_loss torch.save(model.state_dict(), 'tut6-model.pt') print(f'Epoch: {epoch+1:02} | Train Loss: {train_loss:.3f} | Val. Loss: {valid_loss:.3f}') ``` 该示例中使用了IMDB数据集来进行文本分类,使用了PyTorch提供的Transformer模型,并使用Adam优化器进行模型训练。在进行模型训练时,使用了交叉熵损失函数来计算损失。最后,通过在测试数据上进行测试,评估了模型的性能。

连续动作空间的a3c代码及pytorch实现

代码如下: ```python import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import torch.nn.functional as F import numpy as np import gym import random import time # Hyperparameters learning_rate = 0.0001 gamma = 0.98 n_episode = 3000 max_step = 500 epsilon = 0.1 # Device configuration device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu') # Replay buffer class ReplayBuffer(): def __init__(self, buffer_size): self.buffer_size = buffer_size self.buffer = [] def push(self, transition): if len(self.buffer) == self.buffer_size: self.buffer.pop(0) self.buffer.append(transition) def sample(self, batch_size): return random.sample(self.buffer, batch_size) def __len__(self): return len(self.buffer) # Actor-Critic network class ActorCritic(nn.Module): def __init__(self, n_state, n_action): super(ActorCritic, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(n_state, 256) self.fc2 = nn.Linear(256, 128) self.fc3 = nn.Linear(128, 64) self.actor = nn.Linear(64, n_action) self.critic = nn.Linear(64, 1) def forward(self, x): x = F.relu(self.fc1(x)) x = F.relu(self.fc2(x)) x = F.relu(self.fc3(x)) policy = F.softmax(self.actor(x), dim=1) value = self.critic(x) return policy, value # A3C agent class A3C(): def __init__(self, n_state, n_action, buffer_size): self.n_state = n_state self.n_action = n_action self.buffer = ReplayBuffer(buffer_size) self.actor_critic = ActorCritic(n_state, n_action).to(device) self.optimizer = optim.Adam(self.actor_critic.parameters(), lr=learning_rate) def select_action(self, state): state = torch.FloatTensor(state).unsqueeze(0).to(device) policy, _ = self.actor_critic(state) action = torch.multinomial(policy, 1).item() return action def train(self): transitions = self.buffer.sample(batch_size) batch_state, batch_action, batch_reward, batch_next_state, batch_done = zip(*transitions) batch_state = torch.FloatTensor(batch_state).to(device) batch_action = torch.LongTensor(batch_action).unsqueeze(1).to(device) batch_reward = torch.FloatTensor(batch_reward).unsqueeze(1).to(device) batch_next_state = torch.FloatTensor(batch_next_state).to(device) batch_done = torch.FloatTensor(batch_done).unsqueeze(1).to(device) _, batch_value = self.actor_critic(batch_state) _, batch_next_value = self.actor_critic(batch_next_state) td_target = batch_reward + gamma * batch_next_value * (1 - batch_done) td_error = td_target - batch_value # Actor loss log_policy, _ = self.actor_critic(batch_state) log_policy = torch.log(log_policy.gather(1, batch_action)) actor_loss = (-log_policy * td_error.detach()).mean() # Critic loss critic_loss = F.smooth_l1_loss(batch_value, td_target.detach()) # Total loss loss = actor_loss + critic_loss self.optimizer.zero_grad() loss.backward() self.optimizer.step() def run(self): env = gym.make('ContinuousMountainCar-v0') for episode in range(n_episode): state = env.reset().astype(np.float32) episode_reward = 0 for step in range(max_step): if np.random.rand() < epsilon: action = np.random.uniform(-1, 1, (self.n_action,)) else: action = self.select_action(state) next_state, reward, done, _ = env.step(action) next_state = next_state.astype(np.float32) self.buffer.push((state, action, reward, next_state, done)) episode_reward += reward state = next_state if len(self.buffer) > batch_size: self.train() if done: break print('Episode: {}, Reward: {}'.format(episode, episode_reward)) env.close() # Main if __name__ == '__main__': env = gym.make('ContinuousMountainCar-v0') n_state = env.observation_space.shape[0] n_action = env.action_space.shape[0] buffer_size = 10000 batch_size = 128 agent = A3C(n_state, n_action, buffer_size) agent.run() ```

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