new rotateanimation
时间: 2023-07-04 10:06:46 浏览: 77
RotateAnimation是Android中用于实现旋转动画的类。如果你想创建一个新的RotateAnimation对象,可以使用以下代码:
```
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue);
```
其中,fromDegrees和toDegrees分别表示旋转动画的起始角度和终止角度;pivotXType和pivotYType是旋转中心点的类型,可以是ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF或RELATIVE_TO_PARENT;pivotXValue和pivotYValue则是旋转中心点的坐标值。你可以根据实际需要调整这些参数来创建自己的旋转动画。
相关问题
RotateAnimation
RotateAnimation是Android中的一个动画类,用于对View进行旋转动画。使用它可以实现类似时钟指针旋转、图片旋转等效果。RotateAnimation可以通过设置旋转中心点、旋转角度、旋转类型等属性来控制动画效果。例如,可以通过以下代码创建一个RotateAnimation:
```java
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim.setDuration(1000);
view.startAnimation(anim);
```
这个动画会使得View以中心点为旋转中心,从0度旋转到360度,持续1秒钟。其中,Animation.RELATIVE_TO_SELF表示相对于自身的位置进行旋转,0.5f表示相对于自身宽度或高度的一半位置进行旋转。
RotateAnimation转型
RotateAnimation是一个衍生自Animation类的子类,它可以通过向上转型转化为Animation类型,从而使用Animation类的方法和属性。例如,可以通过以下代码将RotateAnimation向上转型为Animation类型:
```java
Animation anim = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
```
这样,就可以使用Animation类的方法和属性来控制RotateAnimation的行为,例如设置动画的持续时间、开始时间、重复次数等。需要注意的是,在通过向上转型将RotateAnimation转化为Animation类型后,就无法再使用RotateAnimation特有的方法和属性了。