注释代码:void TimerEventProcess(int timerID) { double x, y; bool erasemode; switch (timerID) { case TIMER_BLINK: if (!isBlink) return; erasemode = GetEraseMode(); x = GetCurrentX(); y = GetCurrentY(); SetEraseMode(isDisplay); DrawTextString("_"); MovePen(x, y); if(textlen-1!=location){ char str[2]={0,0}; str[0]=Text[location+1]; SetEraseMode(FALSE); DrawTextString(str); MovePen(x,y); } SetEraseMode(erasemode); isDisplay = !isDisplay; break; default: break; } }
时间: 2024-01-04 07:03:27 浏览: 47
这是一个计时器事件处理函数,函数的参数是计时器的 ID。
函数中使用了一个 switch 语句,用来根据不同的计时器 ID 来执行不同的操作。在该函数中,只有计时器 ID 为 TIMER_BLINK 时才会执行相应的操作。如果 isBlink 为假,则直接返回。
在 TIMER_BLINK 计时器事件中,函数先获取当前的擦除模式和光标位置,然后根据 isDisplay 是否为真来设置擦除模式,绘制下划线,并移动光标到下一个位置。然后根据 location 是否等于 textlen-1 来判断是否还需要继续绘制字符。如果需要,则获取下一个字符并绘制,最后恢复原来的擦除模式。最后,将 isDisplay 取反,用于下一次绘制时切换擦除模式和显示模式。
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代码注释:void TimerEventProcess(int timerID) { double x, y; bool erasemode; switch (timerID) { case TIMER_BLINK: if (!isBlink) return; erasemode = GetEraseMode(); x = GetCurrentX(); y = GetCurrentY(); SetEraseMode(isDisplay); DrawTextString("_"); MovePen(x, y); if(textlen-1!=location){ //假设光标不在字符串最后位置则绘制下一个字符 char str[2]={0,0}; str[0]=Text[location+1]; SetEraseMode(FALSE); DrawTextString(str); MovePen(x,y); } SetEraseMode(erasemode); isDisplay = !isDisplay; //取反,得到闪烁效果 break; default: break; } }
这段代码是一个定时器事件处理函数,根据传入的定时器ID执行相应的操作。
具体来说,当定时器ID为TIMER_BLINK时,会进行以下操作:
1. 如果当前不是闪烁状态,则直接返回;
2. 获取当前的擦除模式;
3. 获取当前光标的位置,并将擦除模式设置为显示模式;
4. 在当前位置绘制一个下划线,模拟光标的位置;
5. 如果光标不在字符串的最后一个位置,则绘制下一个字符,并将光标移动到下一个位置;
6. 恢复之前的擦除模式,实现闪烁效果。
最后,将闪烁状态取反,以便下一次定时器事件处理时继续执行上述操作。如果定时器ID不为TIMER_BLINK,则不执行任何操作。
myThread(); void setParameter(); void timerEvent(QTimerEvent *); void setStop(); void run() override; bool stripe=false; int Process=1; bool ok=true; int timerId; int Mode=track; bool continueFlag=true;
这段代码看起来是C++的类成员声明和定义。其中包含了一些函数和变量的声明和定义,具体如下:
- `myThread()`:一个函数的声明,没有指定返回类型和参数列表。
- `setParameter()`:一个函数的声明,没有指定返回类型和参数列表。
- `timerEvent(QTimerEvent *)`:一个函数的声明,参数类型为`QTimerEvent*`。
- `setStop()`:一个函数的声明,没有指定返回类型和参数列表。
- `run()`:一个函数的定义,返回类型为`void`,覆盖了基类的`run()`函数。
- `stripe`:一个布尔型变量,默认值为`false`。
- `Process`:一个整型变量,默认值为1。
- `ok`:一个布尔型变量,默认值为`true`。
- `timerId`:一个整型变量。
- `Mode`:一个整型变量,默认值为`track`。
- `continueFlag`:一个布尔型变量,默认值为`true`。
请注意,这只是代码的一部分,可能还有其他的声明和定义没有包含在其中。如果您有其他问题或需要进一步解释,请随时提问。
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