var processArray=[];//用户存储进度 ipcRenderer.on('consolelog', (msg,data) => { console.log('打印==',msg,data) processArray=data }); 是多次执行的,这期间,每次执行的值更新如何更新到 contextBridge.exposeInMainWorld('processArray', { processArray }); 里面

时间: 2024-01-14 19:04:06 浏览: 25
要将更新后的值更新到 `contextBridge.exposeInMainWorld('processArray', {...})` 中,可以在每次更新 `processArray` 的时候,再调用一次 `contextBridge.exposeInMainWorld` 方法,将最新的值传递给前端。示例代码如下: ``` var processArray = []; // 用户存储进度 ipcRenderer.on('consolelog', (msg, data) => { console.log('打印==', msg, data); processArray = data; // 将最新的值传递给前端 contextBridge.exposeInMainWorld('processArray', { processArray }); }); ``` 这样,每次更新 `processArray` 的时候,前端都可以获取到最新的值。注意,为了确保安全性,`contextBridge.exposeInMainWorld` 方法只能在主进程中调用。
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<html> <head> <script src="/libs/adapter.min.js"></script> <script src="/webrtcstreamer.js"></script> <script src="https://cdn" .bootcdn.net/ajax/libs/socket.io/4.6.1/socket.io.js"></script> <video id="video" src="example.mp4" 控件></video> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var webRtcServer = null; window.onload = function () { webRtcServer = new WebRtcStreamer("video1", "http://192.168.6.199:8000"); //这里填写你自己部分的WebRtcStreamer服务地址 webRtcServer.connect("rtsp://admin:ztjg1234@183.67.25.102:8554/Streaming/Channels/2501", "", "rtptransport=tcp&timeout=60"); //这里填可以经常预览的rtsp地址,可以先使用vlc或者其他软件测试一下地址的有效 }; 窗户。onbeforeunload = function () { webRtcServer.disconnect(); }; </script> </head> <body> <div style="width: 100%; height: 100%"> <video style="width: 1920px; height: 1080px" id="video1" autoplay="autoplay"静音 playsinline></video> </div> </body> </html> <script> var socket = null; function initWebSocket() { socket = io.connect("ws://192.168.6.199:5001/echo", { timeout: 300000, }); socket.on("connect", () => { console.log("建立链接"); socket.emit("videocv", {data: "我已连接!",sid:socket.id,url: 'rtsp://admin:ztjg1234@183.67.25.102:8554/Streaming/Channels/2501'}); }); socket.on("disconnect", () => { console.log("连接断开"); }); socket.on("mydata", (msg) => { // 接收数据 console.log(msg); }); } initWebSocket(); </script>这是一段yolov5前端接收数据的代码,如何利用传出的数据画出密码框,写出对应代码

你可以在收到数据后,将数据解析为 JSON 格式,然后遍历数据中的每个对象,计算出对应的密码框位置和大小,最后使用 Canvas 绘制矩形框。下面是一份示例代码: ``` // 获取canvas对象 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 监听接受到的数据 socket.on("mydata", (msg) => { // 解析数据 var data = JSON.parse(msg); // 绘制识别框 for (var i = 0; i < data.length; i++) { var obj = data[i]; var x = obj.xmin * canvas.width; var y = obj.ymin * canvas.height; var w = (obj.xmax - obj.xmin) * canvas.width; var h = (obj.ymax - obj.ymin) * canvas.height; ctx.strokeRect(x, y, w, h); } }); ``` 上述代码中,我们使用 `JSON.parse()` 方法将接收到的数据解析为 JSON 格式,然后遍历数据中的每个对象,计算出对应的密码框位置和大小。最后,使用 `ctx.strokeRect()` 方法在 Canvas 上绘制矩形框。

<html> <head> <script src="/libs/adapter.min.js"></script> <script src="/webrtcstreamer.js"></script> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/socket.io/4.6.1/socket.io.js"></script> <video id="video" src="example.mp4" controls></video> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var webRtcServer = null; window.onload = function () { webRtcServer = new WebRtcStreamer("video1", "http://192.168.6.199:8000"); //这里填你自己部署的WebRtcStreamer服务地址 webRtcServer.connect("rtsp://admin:ztjg1234@183.67.25.102:8554/Streaming/Channels/2501", "", "rtptransport=tcp&timeout=60"); //这里填可以正常预览的rtsp地址,可以先使用vlc或其他软件测试一下地址的有效性 }; window.onbeforeunload = function () { webRtcServer.disconnect(); }; </script> </head> <body> <div style="width: 100%; height: 100%"> <video style="width: 1920px; height: 1080px" id="video1" autoplay="autoplay" muted playsinline></video> </div> </body> </html> <script> var socket = null; function initWebSocket() { socket = io.connect("ws://192.168.6.199:5001/echo", { timeout: 300000, }); socket.on("connect", () => { console.log("建立链接"); socket.emit("videocv", {data: "I'm connected!",sid:socket.id,url:'rtsp://admin:ztjg1234@183.67.25.102:8554/Streaming/Channels/2501'}); }); socket.on("disconnect", () => { console.log("连接断开"); }); socket.on("mydata", (msg) => { // 接受数据 console.log(msg); }); } initWebSocket(); </script>这是一段yolov5前端接收数据的代码,如何利用传出的数据画出识别框,写出相应代码

可以通过canvas绘图来画出识别框,具体代码如下: ``` // 获取canvas对象 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 监听接受到的数据 socket.on("mydata", (msg) => { // 解析数据 var data = JSON.parse(msg); // 绘制识别框 for (var i = 0; i < data.length; i++) { var obj = data[i]; var x = obj.xmin * canvas.width; var y = obj.ymin * canvas.height; var w = (obj.xmax - obj.xmin) * canvas.width; var h = (obj.ymax - obj.ymin) * canvas.height; ctx.strokeRect(x, y, w, h); } }); ``` 这段代码会监听`mydata`事件,当接收到数据后,会解析数据并绘制识别框。其中,`xmin`、`ymin`、`xmax`、`ymax`为识别框的坐标信息,通过乘以canvas的宽高来得到具体的像素值。`ctx.strokeRect`函数用于绘制矩形框。

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class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (const data of dataArray) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; const downloader = new Downloader(data, options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,handleDownload.push(item); 会重复push ,比如,点击下载歌曲A,此时handleDownload.push(item); 里面有A。 此时我下载歌曲B,此时 handleDownload.push(item); 重复push 了两次B,怎么回事?

return new Promise((resolve, reject) => { let _config = null options.complete = (response) => { let statusCode = response.statusCode response.config = _config if (process.env.NODE_ENV === 'development') { if (statusCode === 200) { // console.log("【" + _config.requestId + "】 结果:" + JSON.stringify(response.data)) } } if (this.interceptor.response) { let newResponse = this.interceptor.response(response) if (newResponse) { response = newResponse } } if (statusCode === 200) { //成功 var rs = response.data; if (rs.code === 0) { // 请求成功后返回 resolve(response.data); } else if (rs.code == 401) { uni.navigateTo({ url: '../login/login' }) } else { uni.showToast({ title: rs.msg, icon: 'none', duration: 2000 }); } } else { uni.showToast({ title: "接口执行异常", icon: 'none', duration: 2000 }); reject(response) } } _config = Object.assign({}, this.config, options) _config.requestId = new Date().getTime() if (this.interceptor.request) { this.interceptor.request(_config) } if (process.env.NODE_ENV === 'development') { // console.log("【" + _config.requestId + "】 地址:" + _config.url) if (_config.data) { // console.log("【" + _config.requestId + "】 参数:" + JSON.stringify(_config.data)) } } uni.request(_config); }); }, get(url, data, options) { if (!options) { options = {} } options.url = url options.data = data options.method = 'GET' return this.request(options) }, post(url, data, options) { if (!options) { options = {} } options.url = url options.data = data options.method = 'POST' return this.request(options) }, put(url, data, options) { if (!options) { options = {} } options.url = url options.data = data options.method = 'PUT' return this.request(options) }, delete(url, data, options) { if (!options) { options = {} } options.url = url options.data = data options.method = 'DELETE' return this.request(options) } }

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