在c语言中实现等待按键结束循环,否则循环一直执行
时间: 2024-05-02 13:23:52 浏览: 14
可以使用标准库函数getchar()实现等待按键结束循环,代码如下:
```c
int ch;
do {
// 循环操作
ch = getchar();
} while (ch != '\n'); // 当读入回车符时结束循环
```
这样,在等待用户按下回车之前,循环会一直执行。
相关问题
c语言中怎么借助opencv实现按键控制快进一帧
要借助 OpenCV 实现按键控制快进一帧,需要使用 OpenCV 中提供的 `cv::waitKey` 函数来监听键盘事件,并根据按键的不同做出相应的操作。以下是实现方式:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main()
{
cv::VideoCapture cap("video.mp4"); // 打开视频文件
if(!cap.isOpened()) // 检查视频是否成功打开
return -1;
cv::Mat frame;
while(cap.read(frame)) // 循环读取视频帧
{
cv::imshow("Video", frame); // 显示当前帧
// 等待键盘输入,等待时间为 1 毫秒
int key = cv::waitKey(1);
switch(key) // 根据按键不同执行相应操作
{
case ' ': // 按下空格键,暂停播放
cv::waitKey(0); // 等待键盘输入,直到按下任意键
break;
case 83: // 按下方向键右,快进一帧
cap.read(frame);
cv::imshow("Video", frame);
break;
default:
break;
}
}
cap.release(); // 释放资源
cv::destroyAllWindows(); // 关闭所有窗口
return 0;
}
```
在上述代码中,`cv::waitKey` 函数等待键盘输入,并返回按键所对应的 ASCII 码。为了快进一帧,只需要在读取当前帧后再读取下一帧即可。在默认情况下,`cv::waitKey` 函数等待事件的时间为 0,即会立即返回。如果需要等待一段时间后再返回,可以传入相应的毫秒数作为参数。
请注意,在 Windows 系统下,方向键的 ASCII 码和 Linux 系统下不同,需要根据具体情况调整代码。此外,在使用 OpenCV 播放视频时,需要在循环内不断读取下一帧。如果视频已经播放到结尾,`cap.read` 函数会返回 false。此时循环结束,需要手动释放资源并关闭窗口。
C语言实现按键按下和抬起判断
可以使用C语言中的键盘事件监听函数来实现按键按下和抬起的判断。下面是一个简单的示例代码:
```
#include <conio.h> /* 包含_getch()函数和定义的按键值 */
#include <stdio.h> /* 包含printf()函数 */
int main()
{
char ch;
while (1) /* 循环监听按键事件 */
{
if (_kbhit()) /* 检测是否有按键按下 */
{
ch = _getch(); /* 获取按下的键值 */
printf("Key %c is pressed.\n", ch);
if (ch == 27) /* 按下ESC键 */
break;
while (_kbhit()) /* 直到按键抬起 */
_getch();
}
}
printf("Program is exiting...\n");
return 0;
}
```
该示例代码使用了`_kbhit()`函数和`_getch()`函数来监听按键事件,并判断按键是否被按下和抬起。在程序中,使用一个死循环不断监听按键事件,并通过`_kbhit()`函数检测是否有按键被按下。如果有按键被按下,就通过`_getch()`函数获取按下的键值,并输出提示信息。在按下特定按键(如ESC键)时,程序会退出循环并结束执行。
同时,为了确保程序能正常判断按键的抬起事件,我们在内部循环中使用了`_kbhit()`函数和`_getch()`函数,直到按键被抬起为止。这样可以避免在判断按键事件时出现误判的情况。