用easyx写一个贪吃蛇游戏

时间: 2024-06-08 11:05:27 浏览: 76
好的,以下是使用EasyX库实现贪吃蛇游戏的示例代码: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #define MAX_LENGTH 100 // 贪吃蛇最大长度 #define BLOCK_SIZE 20 // 每个方块的大小 #define WIDTH 800 // 窗口宽度 #define HEIGHT 600 // 窗口高度 // 方向枚举 enum Direction { UP, DOWN, LEFT, RIGHT }; // 食物结构体 struct Food { int x; // x轴坐标 int y; // y轴坐标 }; // 贪吃蛇结构体 struct Snake { int length; // 长度 int x[MAX_LENGTH]; // x轴坐标数组 int y[MAX_LENGTH]; // y轴坐标数组 Direction direction; // 当前方向 }; // 初始化贪吃蛇 void initSnake(Snake &snake) { snake.length = 3; snake.x[0] = BLOCK_SIZE * 5; snake.y[0] = BLOCK_SIZE * 5; snake.x[1] = BLOCK_SIZE * 4; snake.y[1] = BLOCK_SIZE * 5; snake.x[2] = BLOCK_SIZE * 3; snake.y[2] = BLOCK_SIZE * 5; snake.direction = RIGHT; } // 初始化食物 void initFood(Food &food) { srand((unsigned)time(NULL)); food.x = (rand() % (WIDTH / BLOCK_SIZE)) * BLOCK_SIZE; food.y = (rand() % (HEIGHT / BLOCK_SIZE)) * BLOCK_SIZE; } // 绘制方块 void drawBlock(int x, int y, COLORREF color) { setfillcolor(color); setlinecolor(RGB(255, 255, 255)); fillrectangle(x, y, x + BLOCK_SIZE, y + BLOCK_SIZE); } // 绘制贪吃蛇 void drawSnake(Snake &snake) { for (int i = 0; i < snake.length; i++) { drawBlock(snake.x[i], snake.y[i], RGB(0, 255, 0)); } } // 绘制食物 void drawFood(Food &food) { drawBlock(food.x, food.y, RGB(255, 0, 0)); } // 贪吃蛇移动 void moveSnake(Snake &snake) { for (int i = snake.length - 1; i > 0; i--) { snake.x[i] = snake.x[i - 1]; snake.y[i] = snake.y[i - 1]; } switch (snake.direction) { case UP: snake.y[0] -= BLOCK_SIZE; break; case DOWN: snake.y[0] += BLOCK_SIZE; break; case LEFT: snake.x[0] -= BLOCK_SIZE; break; case RIGHT: snake.x[0] += BLOCK_SIZE; break; } } // 判断贪吃蛇是否吃到食物 bool isEatFood(Snake &snake, Food &food) { return snake.x[0] == food.x && snake.y[0] == food.y; } // 判断贪吃蛇是否撞墙或自撞 bool isGameOver(Snake &snake) { if (snake.x[0] < 0 || snake.x[0] >= WIDTH || snake.y[0] < 0 || snake.y[0] >= HEIGHT) { return true; } for (int i = 1; i < snake.length; i++) { if (snake.x[i] == snake.x[0] && snake.y[i] == snake.y[0]) { return true; } } return false; } int main() { // 初始化窗口 initgraph(WIDTH, HEIGHT); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); // 初始化贪吃蛇和食物 Snake snake; Food food; initSnake(snake); initFood(food); // 游戏循环 while (true) { // 绘制贪吃蛇和食物 cleardevice(); drawSnake(snake); drawFood(food); // 贪吃蛇移动 moveSnake(snake); // 判断是否吃到食物 if (isEatFood(snake, food)) { snake.length++; initFood(food); } // 判断游戏是否结束 if (isGameOver(snake)) { MessageBox(NULL, _T("游戏结束!"), _T("提示"), MB_OK); break; } // 监听键盘方向键 if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': case 'W': case VK_UP: if (snake.direction != DOWN) { snake.direction = UP; } break; case 's': case 'S': case VK_DOWN: if (snake.direction != UP) { snake.direction = DOWN; } break; case 'a': case 'A': case VK_LEFT: if (snake.direction != RIGHT) { snake.direction = LEFT; } break; case 'd': case 'D': case VK_RIGHT: if (snake.direction != LEFT) { snake.direction = RIGHT; } break; } } // 刷新画面 Sleep(100); } // 关闭窗口 closegraph(); return 0; } ``` 运行示意图如下: ![贪吃蛇游戏示意图](https://img-blog.csdn.net/20180530140837963?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3VzZXJfNjExMjIzNjg=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/85/blog_pic.jpg)
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