说出这段代码是否线程安全并解释原因:typedef struct Node struct Node *next; int value; } Node; void push(Node **top_ptr, Node *n) { n->next = *top_ptr; *top_ptr = n; Node *pop (Node **top_ptr) { if (*top_ptr == NULL) } return NULL; Node *p = *top; *top_ptr = (*top_ptr)->next; return p;
时间: 2023-08-10 13:05:25 浏览: 76
这段代码不是线程安全的。线程安全的代码应该保证在多线程并发执行时,不会出现数据竞争、死锁等问题。但是,在这段代码中,如果多个线程同时调用 `push` 或 `pop` 函数,就会发生数据竞争问题。
例如,如果两个线程同时调用 `push` 函数,它们可能会同时读取 `*top_ptr` 的值,然后都将 `n` 的地址赋给 `*top_ptr`,这样就会导致其中一个线程的修改被另一个线程覆盖掉。
同样地,如果两个线程同时调用 `pop` 函数,它们可能会同时读取 `*top_ptr` 的值,然后都修改 `*top_ptr` 的值,这样就会导致其中一个线程的修改被另一个线程覆盖掉。
为了避免这种情况,可以使用互斥锁来对 `push` 和 `pop` 函数进行保护,保证同一时间只有一个线程会访问共享资源。
相关问题
请解释一下代码:typedef struct node { int data; struct node *next; } Node, *LinkList;
这段代码定义了一个链表结构,其中包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。具体解释如下:
- `typedef`: 这是一个关键字,用于定义新的类型别名。
- `struct node`: 这是一个结构体的定义,其中包含了一个整型数据域 `data` 和一个指向下一个节点的指针 `next`。
- `Node`: 这是一个类型别名,将 `struct node` 定义的结构体类型重命名为 `Node`。
- `*LinkList`: 这是一个类型别名,将指向 `struct node` 结构体类型的指针重命名为 `LinkList`。这里 `*` 表示指针类型。
这样定义之后,我们就可以使用 `Node` 来声明一个链表节点,使用 `LinkList` 来声明一个链表节点指针。例如:
```
Node n1, n2;
n1.data = 1;
n1.next = &n2;
LinkList head = &n1;
```
这样就创建了一个包含两个节点的链表,其中 `head` 指向链表的头节点 `n1`。
优化这段代码:typedef struct node * PNode; typedef struct node { Frame frame; PNode next; }Node;
可以将结构体定义与指针别名的声明合并在一起,优化后的代码如下:
```c
typedef struct node
{
Frame frame;
struct node* next;
} Node, *PNode;
```
这样定义结构体时可以直接使用 `Node` 和 `PNode`,不需要再分别声明结构体和指针别名。
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