在下列代码中添加指定删除结点:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Node{ int data; Node* next; }Node; Node* createlist(){ Node* head=(Node*)malloc(sizeof(Node)); head->next=NULL; return head; } Node* createnode(int data){ Node* newnode=(Node*)malloc(sizeof(Node)); newnode->data=data; newnode->next=NULL; return newnode; } void insertnode(Node* head,int data){ Node* newnode=createnode(data); newnode->next=head->next; head->next=newnode; } void deletenode(Node* head){ Node* newnode=head->next; head->next=newnode->next; free(newnode); } void printlist(Node* head){ Node* p=head->next; while(p){ printf("%d",p->data); p=p->next; } printf("\n"); } int main() { Node* list=createlist(); insertnode(list,1); insertnode(list,3); insertnode(list,5); printlist(list); printf("\n"); deletenode(list); printlist(list); return 0; }
时间: 2024-01-09 22:05:44 浏览: 160
可以在代码中添加一个指定删除结点的函数,如下所示:
```c
void deletenode(Node* head, int data){
Node* p=head->next;
Node* pre=head;
while(p){
if(p->data==data){
pre->next=p->next;
free(p);
return;
}
pre=p;
p=p->next;
}
printf("Node with value %d not found.\n", data);
}
```
这个函数的作用是删除链表中第一个值为 `data` 的结点。如果链表中不存在这样的结点,则打印一条消息提示出错。需要注意的是,在删除结点时我们需要记录前驱结点 `pre`,以便在删除结点后更新链表。使用这个函数删除链表中的结点的示例代码如下:
```c
deletenode(list, 3);
printlist(list); // 输出 1 5
```
这里我们删除了值为3的结点,然后在打印链表时只剩下了值为1和5的结点。
相关问题
根据数据结构知识给下面代码添加注释:#include+<stdio.h> #include+<stdlib.h> #include<string.h> #define+MAX_NAME+5 #def
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_NAME 5
#define MAX_DETAIL 10
// 定义结构体
typedef struct {
char name[MAX_NAME];
char detail[MAX_DETAIL];
} FamilyMember;
int main() {
// 创建一个FamilyMember类型的数组
FamilyMember members[3];
// 给数组中的每个成员赋值
strcpy(members[0].name, "John");
strcpy(members[0].detail, "Father");
strcpy(members[1].name, "Mary");
strcpy(members[1].detail, "Mother");
strcpy(members[2].name, "Tom");
strcpy(members[2].detail, "Son");
// 打印数组中的每个成员的姓名和注释
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("Name: %s\n", members[i].name);
printf("Detail: %s\n", members[i].detail);
printf("\n");
}
return 0;
}
```
这段代码定义了一个结构体`FamilyMember`,包含了姓名和注释两个成员变量。然后创建了一个`FamilyMember`类型的数组`members`,并给数组中的每个成员赋值。最后,通过循环打印数组中每个成员的姓名和注释。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MaxSize 100 //顺序栈
`#include <stdio.h>`、`#include <stdlib.h>` 和 `#include <stdbool.h>` 这些头文件在C语言程序中分别引入了标准输入输出库(<stdio.h>)、内存管理库(<stdlib.h>)以及布尔类型支持(<stdbool.h>)。`MaxSize 100` 定义了一个常量,表示顺序栈的最大容量为100,通常用于限制栈元素的数量。
顺序栈是一种基于数组实现的数据结构,它按照先进后出(LIFO,Last In First Out)的原则存储和访问数据。在C中,你可以创建一个数组来模拟栈的行为,例如用数组下标作为栈顶指针,当栈满时插入操作会溢出,当栈空时弹出操作会访问到无效位置。
下面是一个简单的顺序栈实现示例:
```c
typedef struct Stack {
int* data; // 存储栈元素的数组
int top; // 栈顶指针
int size; // 栈的实际大小
} Stack;
Stack* createStack() { // 创建栈函数
Stack* stack = (Stack*) malloc(sizeof(Stack));
if (!stack) {
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->data = (int*) malloc(MaxSize * sizeof(int));
if (!stack->data) {
free(stack); // 如果内存分配失败释放已经分配的部分
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->top = -1;
stack->size = MaxSize;
return stack;
}
bool push(Stack* stack, int value) { // 入栈操作
if (stack->top == stack->size - 1) {
printf("Stack overflow.\n");
return false;
}
stack->data[++stack->top] = value;
return true;
}
int pop(Stack* stack) { // 出栈操作
if (stack->top == -1) {
printf("Stack underflow.\n");
return -1; // 返回特殊值表示栈空
}
return stack->data[stack->top--];
}
void destroyStack(Stack* stack) { // 销毁栈并释放内存
free(stack->data);
free(stack);
}
```
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