用python设计小游戏源代码_用Python设计一个经典小游戏

时间: 2024-03-01 15:52:06 浏览: 17
好的,我可以帮你设计一个经典的贪吃蛇小游戏的源代码。以下是代码: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 游戏界面大小 width = 640 height = 480 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇小游戏") # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义蛇的初始位置 snake_pos = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] # 定义食物的初始位置 food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10] food_spawned = 1 # 定义蛇的初始移动方向 direction = "RIGHT" change_to = direction # 定义游戏结束的函数 def game_over(): font = pygame.font.SysFont('Arial', 30) text = font.render('游戏结束!', True, red) screen.blit(text, [width // 4, height // 3]) pygame.display.flip() pygame.time.wait(2000) pygame.quit() quit() # 开始游戏循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = "RIGHT" elif event.key == pygame.K_LEFT: change_to = "LEFT" elif event.key == pygame.K_UP: change_to = "UP" elif event.key == pygame.K_DOWN: change_to = "DOWN" elif event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.event.post(pygame.event.Event(pygame.QUIT)) # 判断蛇是否撞到墙壁 if snake_pos[0] > width or snake_pos[0] < 0 or snake_pos[1] > height or snake_pos[1] < 0: game_over() # 更新蛇的移动方向 if change_to == "RIGHT" and direction != "LEFT": direction = "RIGHT" elif change_to == "LEFT" and direction != "RIGHT": direction = "LEFT" elif change_to == "UP" and direction != "DOWN": direction = "UP" elif change_to == "DOWN" and direction != "UP": direction = "DOWN" # 移动蛇的身体 if direction == "RIGHT": snake_pos[0] += 10 elif direction == "LEFT": snake_pos[0] -= 10 elif direction == "UP": snake_pos[1] -= 10 elif direction == "DOWN": snake_pos[1] += 10 # 增加蛇的长度 snake_body.insert(0, list(snake_pos)) if snake_pos[0] == food_pos[0] and snake_pos[1] == food_pos[1]: food_spawned = 0 else: snake_body.pop() # 生成新的食物 if food_spawned == 0: food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10] food_spawned = 1 # 更新游戏界面 screen.fill(black) for pos in snake_body: pygame.draw.rect(screen, green, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(screen, white, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10)) # 刷新游戏界面 pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(15) ``` 这个小游戏是用 pygame 模块实现的,通过键盘控制贪吃蛇的移动方向,吃到食物后蛇会变长,撞到墙壁或者自己的身体就会游戏结束。

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