ue5 如何设置打包出去的项目不全屏显示

时间: 2023-08-15 13:05:36 浏览: 403
在 UE5 中,你可以通过以下步骤设置打包出去的项目不全屏显示: 1. 打开你的项目并进入 “Edit” 菜单,选择 “Project Settings”。 2. 在 “Project Settings” 窗口中,选择 “Engine” -> “General Settings”。 3. 在 “General Settings” 中,找到 “Default Fullscreen Mode” 选项,并将其设置为 “Windowed Fullscreen”。 4. 保存设置并重新启动项目。 现在,当你打包出去的项目启动时,它将以窗口全屏模式运行,而不是全屏模式。如果你需要自定义窗口大小和位置,可以在 “General Settings” 中找到 “Resolution” 选项,并选择你想要的分辨率和窗口位置。
相关问题

ue5打包出去的程序如何设置固定分辨率

在UE5中打包出去的程序可以通过修改配置文件来设置固定分辨率。具体步骤如下: 1. 打开项目文件夹中的 Config 文件夹,找到 DefaultGame.ini 文件。 2. 在文件中添加以下代码: [/Script/Engine.GameUserSettings] ResolutionSizeX=1920 ResolutionSizeY=1080 DesiredScreenWidth=1920 DesiredScreenHeight=1080 其中 ResolutionSizeX 和 ResolutionSizeY 分别表示游戏窗口的分辨率大小,DesiredScreenWidth 和 DesiredScreenHeight 分别表示游戏实际渲染的分辨率大小。 3. 保存文件并重新打包游戏,即可在游戏运行时固定分辨率。 请注意,这种方法只适用于固定窗口分辨率的情况。如果您需要在全屏模式下固定分辨率,请使用其他方法。

UE5打包只打包项目源码

根据引用所述,UE4.23之后的官方引擎不再支持H5项目的打包。因此,有些人可能被迫下载旧版本的UE4.23来打包H5项目。但是,UE5的打包功能仅限于打包项目源码,不能直接打包H5项目。所以,如果你想打包H5项目,你可能需要继续使用UE4.23或寻找其他解决方案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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