QSize s2=ui->label->size();替换成不用UI的形式

时间: 2024-02-17 13:01:58 浏览: 30
如果不使用UI,可以使用QWidget类的findChild函数来获取相应的部件指针,然后使用指针访问该部件的size函数来获取其大小。示例代码如下: ```cpp QWidget *widget = findChild<QWidget*>("label"); // 获取名为"label"的部件指针 QSize s2 = widget->size(); // 获取该部件的大小 ``` 需要注意的是,findChild函数的模板参数需要与要查找的部件类型相匹配。如果找不到名为"label"的部件,findChild函数会返回一个空指针。
相关问题

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { //点击在按钮btn上,无法获取event->pos() if(this->drag) { //计算label要移动到的新位置 QPoint npos=event->pos()+this->pos;//一直补偿差值!!!!! QSize s1=this->size();//窗口大小 QSize s2=ui->label->size();//label大小 if(npos.x()<0)//不超左边 { npos.setX(0); } else if(npos.x()>s1.width()-s2.width())//不超右边 { npos.setX(s1.width()-s2.width()); } if(npos.y()<0)//不超上边 { npos.setY(0); } else if(npos.y()>s1.height()-s2.height())//不超下边 { npos.setY(s1.height()-s2.height()); } ui->label->move(npos);//移动到新位置 } }

这段代码实现了鼠标拖动窗口中一个标签(label)的功能,并限制了标签的移动范围不超过窗口范围。但是,如果拖动的时候鼠标指针位于按钮(btn)上,无法获取到正确的鼠标位置,导致标签位置计算错误。 解决方法可以通过判断鼠标指针所在的部件,如果不是按钮(btn)则进行标签位置计算和移动,否则不进行操作。示例代码如下: ```cpp void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (this->drag) { QWidget *child = childAt(event->pos()); if (!child || child == ui->label) { // 如果鼠标指针不在任何部件上或在标签上 QPoint npos = event->pos() + this->pos(); // 计算标签要移动到的新位置 QSize s1 = this->size(); // 窗口大小 QSize s2 = ui->label->size(); // 标签大小 if (npos.x() < 0) // 不超出左侧 npos.setX(0); else if (npos.x() > s1.width() - s2.width()) // 不超出右侧 npos.setX(s1.width() - s2.width()); if (npos.y() < 0) // 不超出上侧 npos.setY(0); else if (npos.y() > s1.height() - s2.height()) // 不超出下侧 npos.setY(s1.height() - s2.height()); ui->label->move(npos); // 移动标签到新位置 } } } ``` 这样就可以避免鼠标指针在按钮(btn)上时导致标签位置计算错误的问题了。

void MainWindow::noAgreeWithData(){ int64 currentime=QDateTime::currentMSecsSinceEpoch(); //&& !this->ui->nopass->isChecked() if(ui->tableWidget->rowCount()>0 && currentime-firstTriggerTime<25000){ QLabel *qlable=new QLabel(ui->frame); QPixmap pixmap(":/image/nopass.png"); pixmap.setDevicePixelRatio(3); // 设置缩放比例,如果需要的话 QPainter painter(&pixmap); painter.setOpacity(0.7); // 设置透明度为50% painter.drawPixmap(0, 0, pixmap); painter.end(); qlable->setPixmap(pixmap); qlable->setAlignment(Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); qDebug()<<"ui->frame->size()"<<ui->frame->size(); QSize size(550,550); //qlable->setMargin(200); qlable->setGeometry(600, 100, 550, 550); qlable->setFixedSize(size); qlable->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); qlable->show(); this->ui->nopass->setChecked(true); sec =25; verifyGoods->stop(); ui->goodsLabel->hide(); ui->goodsNumber->display(sec); ui->goodsNumber->hide(); QString msg=settings->value("voiceprompt/the_actual_items_carried_do_not_match_the_exit_slip_msg","实际携带物品与出门条不相符").toString(); QVariantMap map; instantGateToMap(map); //非法闯入 this->trespassing(map,7,PlayToSpeech::THE_ACTUAL_ITEMS_CARRIED_DO_NOT_MATCH_THE_EXIT_SLIP); this->unlawfuldialog(msg); } }如何在noAgreeWithData结束释放内存*qlable?

在`noAgreeWithData()`函数结束后释放`qlable`的内存,你可以使用`delete`操作符来释放它。同时,你还可以将`qlable`设置为父对象,这样当父对象销毁时,它也会自动销毁。 以下是修改后的代码: ```cpp void MainWindow::noAgreeWithData() { int64 currentime = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch(); //&& !this->ui->nopass->isChecked() if (ui->tableWidget->rowCount() > 0 && currentime - firstTriggerTime < 25000) { QLabel* qlable = new QLabel(ui->frame); // ... 其他代码 ... qlable->setPixmap(pixmap); qlable->setAlignment(Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); qDebug() << "ui->frame->size()" << ui->frame->size(); QSize size(550, 550); qlable->setGeometry(600, 100, 550, 550); qlable->setFixedSize(size); qlable->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); qlable->show(); // 设置qlable的父对象为ui->frame qlable->setParent(ui->frame); // ... 其他代码 ... } } ``` 通过将`ui->frame`作为`qlable`的父对象,当`ui->frame`销毁时,它会自动删除其所有子对象,包括`qlable`。 请确保在适当的时机删除指针以避免内存泄漏。

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如何将以下代码转成pyside6的 #include <QtGui> class GripLabel: public QLabel { Q_OBJECT public: GripLabel(QString const& title, QWidget* parent = 0) : QLabel(title, parent), resizing(false), gripSize(10, 10) { // Prevent the widget from disappearing altogether // Bare minimum would be gripSize setMinimumSize(100, 30); } QSize sizeHint() const { return minimumSize(); } protected: bool mouseInGrip(QPoint mousePos) { // "handle" is in the lower right hand corner return ((mousePos.x() > (width() - gripSize.width())) && (mousePos.y() > (height() - gripSize.height()))); } void mousePressEvent(QMouseEvent *e) { // Check if we hit the grip handle if (mouseInGrip(e->pos())) { oldPos = e->pos(); resizing = true; } else { resizing = false; } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { if (resizing) { // adapt the widget size based on mouse movement QPoint delta = e->pos() - oldPos; oldPos = e->pos(); setMinimumSize(width()+delta.x(), height()+delta.y()); updateGeometry(); } } void paintEvent(QPaintEvent *e) { QLabel::paintEvent(e); QPainter p(this); p.setPen(Qt::red); p.drawRect(width()-gripSize.width(), height()-gripSize.height(), gripSize.width(), gripSize.height()); } private: bool resizing; QSize gripSize; QPoint oldPos; }; sample 主要: #include "griplabel.h" int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); QWidget *w = new QWidget; QPushButton *b = new QPushButton("button"); GripLabel *l = new GripLabel("Hello"); QHBoxLayout *y = new QHBoxLayout; y->addWidget(b); y->addWidget(l); y->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize); w->setLayout(y); w->show(); return app.exec(); }

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