unity开发hololens2 如何获取手指数据,请给我代码
时间: 2024-02-11 17:07:32 浏览: 143
以下是一个简单的示例代码,用于在Unity中获取Hololens 2手指数据:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.WSA.Input;
public class HandTracking : MonoBehaviour
{
private GestureRecognizer recognizer;
void Start()
{
recognizer = new GestureRecognizer();
recognizer.SetRecognizableGestures(GestureSettings.Tap | GestureSettings.DoubleTap | GestureSettings.ManipulationTranslate);
recognizer.Tapped += (args) =>
{
// 获取手指位置信息
Vector3 fingerPosition = args.tapPosition;
// 在控制台上输出手指位置信息
Debug.Log("Finger position: " + fingerPosition);
};
recognizer.StartCapturingGestures();
}
void OnDestroy()
{
recognizer.StopCapturingGestures();
recognizer.Dispose();
}
}
```
这个脚本使用Hololens 2手势识别API来捕获手势事件,并在控制台上输出手指位置信息。可以根据需要进行修改和扩展。请注意,这只是一个简单的示例代码,需要在Hololens 2设备上进行测试。
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