unity开发hololens2 如何获取手指坐标数据
时间: 2023-11-27 18:09:58 浏览: 136
在Unity中,可以使用Hololens2的手势识别API来获取手指坐标数据。首先需要在Unity中导入Microsoft.MixedReality.Toolkit插件,然后在场景中添加HandTrackingInputSource组件。接着在脚本中使用HandJointUtils类来获取手指的坐标数据。
以下是一个示例代码,可以获取Hololens2手指的坐标数据:
```
using UnityEngine;
using Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input;
public class HandTrackingExample : MonoBehaviour
{
private IMixedRealityHand hand;
void Start()
{
hand = GetComponent<IMixedRealityHand>();
}
void Update()
{
if(hand != null)
{
for(int i = 0; i < hand.Joints.Count; i++)
{
Debug.Log("Joint " + i + " position: " + hand.Joints[i].Transform.position);
}
}
}
}
```
这个代码会在控制台上输出每个手指关节的坐标位置。你可以根据需要修改代码,来获取你所需要的手指坐标数据。
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