我想回到if再次判断呢?
时间: 2023-07-07 21:38:49 浏览: 59
可以在 `if` 语句的代码块中调用 `monitor` 函数实现重复判断,如下所示:
```
log_dir="/var/log/program_monitor"
mkdir -p "${log_dir}"
log_file="${log_dir}/$(date +%Y%m%d%H%M).log"
function monitor(){
if [ -f /var/log/program_monitor/*.log ]; then
echo "----------$(date)----------" >> $log_file
else
touch ${log_file}
fi
}
if [ -f /var/log/program_monitor/*.log ]; then
monitor
fi
```
这样,如果 `/var/log/program_monitor` 目录下存在日志文件,则会调用 `monitor` 函数,判断是否需要往日志文件中添加时间分隔符;否则会创建一个新的日志文件。
相关问题
v-if 配合keep-alive使用
`v-if` 是 Vue.js 中的一个指令,用于条件渲染元素。它会基于给定的表达式的真假来决定元素是否应该被渲染。当 `v-if` 的值为 `false` 时,该元素及其子元素会被移出 DOM 树,从而节省内存和提高性能。当条件变为 `true` 时,元素才会重新插入到 DOM 中。
而 `keep-alive` 是 Vue 提供的另一个指令,用于缓存组件实例,当组件被切换出去时不会销毁,当再次匹配时可以复用已创建的实例,避免了重新渲染带来的性能开销。这在需要频繁切换显示状态但数据未发生变化(比如列表滚动到顶部后切换到详情页,回到列表时页面还停留在之前的位置)的情况下非常有用。
当你需要结合使用 `v-if` 和 `keep-alive` 时,通常的模式是:
```html
<template>
<div>
<keep-alive>
<component :is="currentComponent" v-if="shouldRenderComponent"></component>
</keep-alive>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
currentComponent: 'ComponentA', // 初始显示的组件
shouldRenderComponent: false, // 判断当前组件是否需要显示
};
},
methods: {
switchComponent(newComponent) {
this.currentComponent = newComponent;
this.shouldRenderComponent = true; // 当切换组件时,设置为true以便显示
}
},
};
</script>
```
在上面的例子中,`switchComponent` 方法会被用来动态改变 `currentComponent` 的值,`v-if` 则会根据 `shouldRenderComponent` 的值来决定当前组件是否渲染。当组件A被切换到B时,先设置 `shouldRenderComponent` 为 `true`,然后 `ComponentA` 会被移出DOM,`ComponentB` 将被渲染并保留。
相关问题:
1. 何时应该在Vue中同时使用`v-if`和`keep-alive`?
2. 如何确保在`keep-alive`中的组件状态会被正确保存和恢复?
3. `v-if` 和 `keep-alive` 的组合如何避免不必要的重新渲染?
【剧院模式弹窗】页未操作,按照系统亮屏时长灭屏: 60s内再次唤醒屏幕,回到息屏前页面;60s后再次唤醒屏幕回到【主表盘】页,帮我编写代码
你需要使用 Android 的 PowerManager API 来控制屏幕的亮灭和唤醒。下面是一个示例代码:
首先,在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
```
然后,在你的 Activity 中添加以下代码:
```java
private PowerManager.WakeLock mWakeLock;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取 PowerManager 实例
PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
// 获取 WakeLock 实例
mWakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "MyApp:MyWakeLock");
// 设置屏幕亮度
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
layoutParams.screenBrightness = 1.0f;
getWindow().setAttributes(layoutParams);
// 设置屏幕息屏时间为60秒
int time = 60 * 1000;
Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_OFF_TIMEOUT, time);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 获取屏幕亮度
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
float brightness = layoutParams.screenBrightness;
// 如果屏幕亮度为0,说明屏幕已经灭屏,需要重新唤醒
if (brightness == 0.0f) {
mWakeLock.acquire();
// 回到息屏前页面的代码
} else {
// 开始一个计时器,60秒后回到主表盘页面
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 回到主表盘页面的代码
}
}, 60 * 1000);
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 释放 WakeLock
if (mWakeLock.isHeld()) {
mWakeLock.release();
}
}
```
在上面的代码中,我们首先获取了一个 PowerManager 实例,并使用它创建了一个 WakeLock 实例。然后,我们设置了屏幕亮度为最大,并将屏幕息屏时间设置为60秒。
在 onResume() 方法中,我们获取了屏幕亮度,并根据屏幕亮度的值来判断屏幕是否已经灭屏。如果屏幕已经灭屏,我们就需要重新唤醒屏幕,并回到息屏前的页面;如果屏幕还亮着,我们就开启一个60秒的计时器,在计时结束后回到主表盘页面。
最后,在 onPause() 方法中,我们释放了 WakeLock 实例,以便系统可以将屏幕再次灭屏。
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