void main() { unsigned char key3_flag=0,key4_flag=0; TMOD |=0x01; TH0=0xd8; TL0=0xf0; ET0=1; TR0=0; TMOD |=0x10; TH1=0xF8; TL1=0xf0; ET1=1; TR1=1; EA =1; sec=0; ms=0; P1=0xff; i=0; j=0; start: while(1) { //¿ªÊ¼¡¢ÔÝÍ£ if(!key1) { delay(50); if(!key1) while(!key1) {;} TR0=!TR0; } //¼Ç¼ if(!key2) { delay(50); if(!key2) { while(!key2) //µÈ´ý°´¼üÊÍ·Å {;} if(i==8) {TR0=0; goto start;} Sec[i]= sec; Ms[i]= ms; i++; } } //ÉÏ·­ if(!key3) { delay(50); if(!key3) { while(!key3) {;} TR0=0; key3_flag=1; //°´¼ü3±êÖ¾ if(j==i) goto start; else if(key4_flag) j+=2; key4_flag=0; sec=Sec[j];ms=Ms[j]; j++; } } //Ï·­ if(!key4) { delay(50); if(!key4) { while(!key4) {;} TR0=0; key4_flag=1; if(j<0) goto start; else if(key3_flag) j-=2; key3_flag=0; sec=Sec[j];ms=Ms[j]; j--; } } if(!key5) { delay(50); if(!key5) while(!key5) {;} TR0=0; ms=0; sec=0; for(i=0;i<8;i++) { Sec[i]=0;Ms[i]=0; } i=0; } } }代码每一步的讲解

时间: 2024-04-19 21:27:28 浏览: 16
这段代码是一个主函数,主要用于控制一个计时器。我会逐步讲解代码的每一步。 1. 首先定义了两个无符号字符型的变量 `key3_flag` 和 `key4_flag`,用于记录按键3和按键4的状态。 2. 然后设置了定时器模式TMOD的值。通过 `TMOD |=0x01` 和 `TMOD |=0x10` 分别设置定时器0和定时器1的工作模式。 3. 接着设置了定时器0的高位和低位初值,分别是 `TH0=0xd8` 和 `TL0=0xf0`。 4. 然后使能了定时器0中断,通过 `ET0=1`。 5. 将定时器0的启动状态设为0,通过 `TR0=0`。 6. 接下来设置了定时器1的高位和低位初值,分别是 `TH1=0xF8` 和 `TL1=0xf0`。 7. 使能了定时器1中断,通过 `ET1=1`。 8. 将定时器1的启动状态设为1,通过 `TR1=1`。 9. 最后使能了总中断,通过 `EA =1`。 10. 定义了变量 `sec` 和 `ms`,并将其初始化为0。 11. 将P1端口的初始值设置为全1,通过 `P1=0xff`。 12. 定义了变量 `i` 和 `j`,并将其初始化为0。 13. 标记一个 `start` 标签,用于后面的跳转。 14. 进入一个无限循环 `while(1)`。 15. 如果按键1被按下,通过 `!key1` 来判断,执行以下操作: - 延时50毫秒,通过 `delay(50)`。 - 再次判断按键1的状态,通过 `!key1`。 - 当按键1仍然被按下时,进入一个空循环,通过 `while(!key1) {;}`。 - 将定时器0的启动状态取反,通过 `TR0=!TR0`。 16. 如果按键2被按下,通过 `!key2` 来判断,执行以下操作: - 延时50毫秒,通过 `delay(50)`。 - 再次判断按键2的状态,通过 `!key2`。 - 当按键2仍然被按下时,进入一个空循环,通过 `while(!key2) {;}`。 - 如果变量 `i` 的值等于8,则跳转到标签 `start`。 - 否则,将当前的秒数和毫秒数分别保存到数组 `Sec` 和 `Ms` 中,并递增变量 `i`。 17. 如果按键3被按下,通过 `!key3` 来判断,执行以下操作: - 延时50毫秒,通过 `delay(50)`。 - 再次判断按键3的状态,通过 `!key3`。 - 当按键3仍然被按下时,进入一个空循环,通过 `while(!key3) {;}`。 - 将定时器0的启动状态设为0,通过 `TR0=0`。 - 将变量 `key3_flag` 设为1,表示按键3被按下。 - 如果变量 `j` 的值等于变量 `i`,则跳转到标签 `start`。 - 否则,如果变量 `key4_flag` 的值为真(非零),则将变量 `j` 增加2。 - 将变量 `key4_flag` 设为0。 - 将数组 `Sec` 和 `Ms` 中第 `j` 个位置的值分别赋给变量 `sec` 和 `ms`。 - 递增变量 `j`。 18. 如果按键4被按下,通过 `!key4` 来判断,执行以下操作: - 延时50毫秒,通过 `delay(50)`。 - 再次判断按键4的状态,通过 `!key4`。 - 当按键4仍然被按下时,进入一个空循环,通过 `while(!key4) {;}`。 - 将定时器0的启动状态设为0,通过 `TR0=0`。 - 将变量 `key4_flag` 设为1,表示按键4被按下。 - 如果变量 `j` 的值小于0,则跳转到标签 `start`。 - 否则,如果变量 `key3_flag` 的值为真(非零),则将变量 `j` 减少2。 - 将变量 `key3_flag` 设为0。 - 将数组 `Sec` 和 `Ms` 中第 `j` 个位置的值分别赋给变量 `sec` 和 `ms`。 - 递减变量 `j`。 19. 如果按键5被按下,通过 `!key5` 来判断,执行以下操作: - 延时50毫秒,通过 `delay(50)`。 - 再次判断按键5的状态,通过 `!key5`。 - 当按键5仍然被按下时,进入一个空循环,通过 `while(!key5) {;}`。 - 将定时器0的启动状态设为0,通过 `TR0=0`。 - 将毫秒数和秒数重置为0,通过 `ms=0; sec=0`。 - 将数组 `Sec` 和 `Ms` 中的所有元素都设为0,通过一个循环:`for(i=0;i<8;i++){ Sec[i]=0; Ms[i]=0; }`。 - 将变量 `i` 重置为0。 20. 回到循环的开头,继续下一轮循环。

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这串代码错误在哪#include <reg52.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit led0 = P2^0; sbit led1 = P2^1; sbit led2 = P2^2; sbit led3 = P2^3; sbit led4 = P2^4; sbit led5 = P2^5; sbit led6 = P2^6; sbit led7 = P2^7; sbit key0 = P3^2; sbit key1 = P3^3; uchar x =50; uint js = 0,flag_auto=0; void delayms(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); //延时函数模块 } void Timer0_init() { TMOD=0x01; TH0=(65536-45872)/256; TL0=(65536-45872)%256; ET0=1; EA=1; } void timer0() interrupt 1 using 1 { TH0=(65536-45872)/256; TL0=(65536-45872)%256; js++; if(js==300) { js=0; flag_auto=flag_auto+1; if(flag_auto>3) flag_auto=1; } } void LED0(); void LED1(); void LED2(); void LED3(); void main() { Timer0_init(); while(1) { if(key1==0) { delayms(3); if(key1==0) { while(!key1); flag_auto=0; TR0=1; while(1) { if(key0==0) { TR0=0; js=0; flag_auto=0; break; } switch(flag_auto) { case 0: LED0(); break; case 1: LED1(); break; case 2: LED2(); break; case 3: LED3(); break; } } } } if(key0==0) { delayms(3); if(key0==0) { while(1) { if(key1==0) { TR0=0; js=0; flag_auto=0; break; } if(key0==0) ++flag_auto; if(flag_auto>3) flag_auto=1; switch(flag_auto) { case 0: LED0(); break; case 1: LED1(); break; case 2: LED2(); break; case 3: LED3(); break; } } } } } } void LED0(){ P2= 0X80; P2=crol(P2,1); delayms(x); } void LED1(){ led0 = 1; led1 = 1; delayms(x); led2 = 1; led3 = 1; delayms(x); led4 = 1; led5 = 1; delayms(x); led6 = 1; led7 = 1; delayms(x); led0 = 0; led1 = 0; delayms(x); led2 = 0; led3 = 0; delayms(x); led4 = 0; led5 = 0; delayms(x); led6 = 0; led7 = 0; delayms(x); } void LED2(){ led0 = 1; led1 = 1; led2 = 1; delayms(x); led3 = 1; led4 = 1; led5 = 1; delayms(x); led6 = 1; led7 = 1; delayms(x); led0 = 0; led1 = 0; led2 = 0; delayms(x); led3 = 0; led4 = 0; led5 = 0; delayms(x); led6 = 0; led7 = 0; delayms(x); } void LED3(){ P2=0X01; P2=cror(P2,1); delayms(x); }

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