数据结构图的基本操作查找某顶点的第一个邻接点
时间: 2023-06-06 13:05:25 浏览: 71
很高兴回答你的问题。对于数据结构图的基本操作——查找某个顶点的第一个邻接点,可以通过遍历该顶点的邻接表来实现。在邻接表中,该顶点的所有邻接点按照一定的顺序存储,比如按照从小到大的顺序。查找该顶点的第一个邻接点,相当于查找邻接表中的第一个元素。这个操作的时间复杂度为O(1)。如果该顶点没有邻接点,则返回null或者其他特殊值。希望我的回答能够帮助到你。
相关问题
数据结构图的基本操作查找某顶点的第一个邻接点具体代码
对于这个问题,我可以为您提供代码示例:
```
// 定义一个邻接表结构
struct GraphNode {
int val; // 顶点值
struct GraphNode* next; // 指向下一个邻接点的指针
};
// 找到某个顶点的第一个邻接点
struct GraphNode* getFirstAdjacentNode(struct GraphNode* graph, int target) {
// 遍历邻接表,找到目标顶点
while (graph != NULL) {
if (graph->val == target) {
return graph->next; // 返回目标顶点的第一个邻接点
}
graph = graph->next;
}
return NULL; // 如果没找到目标顶点,则返回空指针
}
```
希望这个代码示例对您有所帮助。如果有任何其他问题,欢迎继续提问。
使用c语言编写代码:要求建立一个无向图,采用邻接矩阵做为存储结构。输入信息为:第一行给出图的顶点数n和边数e。第二行给出n个字符,表示n个顶点的数据元素的值。后面是e行,给出每一条边的两个顶点的值(顶点之间无空格)。 输出每个顶点的值以及各顶点的邻接点的值。
下面是一个使用C语言编写的建立无向图,并采用邻接矩阵做为存储结构的示例代码,可以满足您的要求:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数
typedef struct {
char data; // 顶点的数据元素的值
} VertexType; // 顶点类型
typedef struct {
int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵,存储边
int n, e; // 顶点数和边数
VertexType vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点的数据元素的值
} MGraph; // 图的邻接矩阵存储类型
void CreateMGraph(MGraph *G) {
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d %d", &(G->n), &(G->e));
getchar(); // 读取回车符
printf("请输入%d个顶点的数据元素的值:", G->n);
for(int i=0; i<G->n; i++) {
scanf("%c", &(G->vertex[i].data));
getchar(); // 读取回车符
}
// 初始化邻接矩阵,所有元素都为0
for(int i=0; i<G->n; i++) {
for(int j=0; j<G->n; j++) {
G->edges[i][j] = 0;
}
}
// 添加边,将相邻节点之间的元素标记为1
printf("请依次输入每条边的两个顶点的值:\n");
char v1, v2;
int i, j;
for(int k=0; k<G->e; k++) {
scanf("%c%c", &v1, &v2);
getchar(); // 读取回车符
// 查找v1和v2在vertex数组中的位置
for(i=0; i<G->n; i++) {
if(v1 == G->vertex[i].data) {
break;
}
}
for(j=0; j<G->n; j++) {
if(v2 == G->vertex[j].data) {
break;
}
}
G->edges[i][j] = 1;
G->edges[j][i] = 1; // 无向图,矩阵对称
}
}
void PrintMGraph(MGraph G) {
printf("图的邻接矩阵为:\n");
for(int i=0; i<G.n; i++) {
printf("%c: ", G.vertex[i].data); // 输出顶点的数据元素的值
for(int j=0; j<G.n; j++) {
if(G.edges[i][j] == 1) {
printf("%c ", G.vertex[j].data); // 输出邻接点的数据元素的值
}
}
printf("\n");
}
}
int main() {
MGraph G;
CreateMGraph(&G);
PrintMGraph(G);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个MGraph类型的结构体,里面包含了邻接矩阵、顶点数、边数和顶点的数据元素的值等成员。然后,我们定义了CreateMGraph和PrintMGraph两个函数,分别用于创建图和输出图的邻接矩阵。在CreateMGraph函数中,我们先读取顶点数和边数,并读取每个顶点的数据元素的值。然后,我们初始化邻接矩阵,将所有元素都赋值为0。接着,我们逐个添加边,将相邻节点之间的元素标记为1,以便构建无向图。在PrintMGraph函数中,我们首先输出每个顶点的数据元素的值,然后输出该顶点的邻接点的数据元素的值。
最后,我们在main函数中调用CreateMGraph和PrintMGraph函数,以便创建图并输出邻接矩阵。
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