android raw
时间: 2023-07-22 20:21:55 浏览: 35
Android中的raw文件夹是用于存储应用程序中的原始资源文件的文件夹。这些资源可以是音频、视频、文本等文件类型。在应用程序中使用这些资源时,需要使用getResource()方法来获取它们的引用。例如,如果要获取名为"example.mp3"的音频文件,可以使用以下代码:
```
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.example);
mediaPlayer.start();
```
其中,R.raw.example表示资源文件夹中的example文件。这样,就可以将应用程序中的资源文件与应用程序代码分离,使得程序更加灵活、易于维护。
相关问题
android raw 文件路径
在 Android 中,raw 文件通常用于存储应用程序中的原始数据,如音频、视频或其他二进制文件。要访问 raw 文件,您可以使用以下路径:
```
android.resource://[package]/[res type]/[res name]
```
其中,
- `[package]` 是您的应用程序包名。
- `[res type]` 是资源类型,例如 raw、drawable、layout 等。
- `[res name]` 是资源名称,例如文件名或 drawable 名称。
例如,如果您的应用程序包名为 `com.example.myapp`,您需要访问名为 `my_raw_file.mp3` 的 raw 文件,则路径应为:
```
android.resource://com.example.myapp/raw/my_raw_file
```
注意,不需要指定文件扩展名。同时,也可以通过 `getResources()` 方法获取资源 ID,然后使用 `openRawResource()` 方法打开 raw 文件。代码示例如下:
```java
// 获取资源 ID
int resId = getResources().getIdentifier("my_raw_file", "raw", getPackageName());
// 打开 raw 文件并读取数据
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(resId);
byte[] buffer = new byte[inputStream.available()];
inputStream.read(buffer);
inputStream.close();
```
Android raw 转 bitmap
### 回答1:
在 Android 中,可以使用 `BitmapFactory` 类中的 `decodeStream()` 方法来将 raw 资源文件转换为 `Bitmap` 对象。
例如,如果你要将名为 `my_image` 的 raw 资源文件转换为 `Bitmap` 对象,可以使用以下代码:
```
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_image);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
```
注意:在上述代码中,`getResources()` 方法返回当前上下文中的 `Resources` 对象,`openRawResource()` 方法用于打开 raw 资源文件并返回一个 `InputStream` 对象,然后将这个 `InputStream` 对象传递给 `decodeStream()` 方法,它将返回一个 `Bitmap` 对象。
需要注意的是,使用 `decodeStream()` 方法转换 raw 资源文件时,你可能需要手动关闭 `InputStream` 对象,以释放系统资源。
```
try {
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_image);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
} finally {
inputStream.close();
}
```
### 回答2:
Android中的raw文件夹是用于存放各种资源文件的文件夹之一。而将raw文件转换为bitmap需要经过以下几个步骤:
首先,我们需要获取raw文件的路径。可以使用`Context`的`getResources()`方法,再调用`openRawResource()`方法,将对应的资源ID作为参数传入,此时会返回一个`InputStream`对象。
接下来,我们可以使用`BitmapFactory`的`decodeStream()`方法,将刚才获取到的`InputStream`对象转换为`Bitmap`对象。此时需要传入一个`InputStream`参数,这里即为刚才获取到的`InputStream`对象。
最后,我们可以将得到的`Bitmap`对象用于需求中的任何操作,例如显示在`ImageView`中。
下面是代码示例:
```java
// 获取raw文件的路径
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_raw_file);
// 将InputStream转换为Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
// 将Bitmap对象显示在ImageView中
ImageView imageView = findViewById(R.id.my_image_view);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
```
以上就是将Android的raw文件转换为bitmap的简单步骤。
### 回答3:
在Android中,将raw资源文件转换为Bitmap的过程相对简单。首先,我们需要获取raw资源的文件描述符,然后利用BitmapFactory类的decodeStream方法将文件描述符转换为Bitmap对象。
以下是具体的代码示例:
```
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.image); // 获取raw资源的输入流
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); // 将输入流转换为Bitmap对象
```
在上述代码中,我们首先使用getResources().openRawResource(R.raw.image)方法获取raw资源的输入流。假设我们的资源文件名为image,所以将R.raw.image作为参数传入该方法中。
接着,我们使用BitmapFactory.decodeStream(inputStream)方法将输入流转换为Bitmap对象。最终,我们就得到了从raw资源中获取到的Bitmap对象。
需要注意的是,这段代码需要在Android的UI线程中执行,以避免阻塞UI界面。
另外,如果你想确定Bitmap对象宽高的话,可以使用BitmapFactory.Options结构和inJustDecodeBounds属性来进行二次采样处理。具体做法是首先使用inJustDecodeBounds属性为true来解码一次,获取到Bitmap的宽高信息,然后根据需要的宽高再次使用inJustDecodeBounds属性为false来解码正常的Bitmap。这样可以有效减少内存的使用。
希望以上回答对你有所帮助!