uniapp所有点击事件的api
时间: 2023-11-16 11:04:07 浏览: 40
uniapp支持的所有点击事件API如下:
1. @click:点击事件。常用于按钮点击事件。
2. @tap:轻触事件。用于需要快速响应的场景。
3. @longpress:长按事件。常用于长按删除、长按弹出菜单等场景。
4. @touchstart:手指触摸屏幕触发事件。常用于实现拖拽、滑动等手势操作。
5. @touchmove:手指在屏幕上滑动触发事件。常用于实现拖拽、滑动等手势操作。
6. @touchend:手指离开屏幕触发事件。常用于实现拖拽、滑动等手势操作。
7. @touchcancel:触摸被打断触发事件。常用于实现拖拽、滑动等手势操作。
8. @submit:表单提交事件。常用于表单验证、提交等场景。
9. @reset:表单重置事件。常用于表单重置操作。
以上是uniapp支持的所有点击事件API,您可以根据自己的实际需求选择使用。
相关问题
uniapp点击图片放大
在Uniapp中,想要实现点击图片放大的效果,可以通过以下步骤实现:
1. 在页面中引入需要放大的图片,并添加一个点击事件。
2. 在事件的回调函数中,使用uniapp提供的API将点击的图片路径传递给一个全屏显示的页面。
3. 在全屏显示的页面中,通过获取传递过来的图片路径,在页面上显示大图。
4. 添加一个点击事件,当用户点击图片的时候,关闭全屏显示的页面,回到原来的页面。
具体步骤如下:
1. 在需要放大的图片所在的页面中添加如下代码:
```html
<template>
<view>
<image @click="showFullScreenImage" src="path/to/image.png"></image>
</view>
</template>
```
2. 在 methods 中添加 showFullScreenImage 方法:
```javascript
methods: {
showFullScreenImage() {
uni.navigateTo({
url: '/pages/fullScreenImage?imagePath=path/to/image.png' //将图片路径作为参数传递给全屏显示的页面
})
}
}
```
3. 在全屏显示的页面 fullScreenImage 中添加如下代码:
```html
<template>
<view>
<image @click="closeFullScreenImage" :src="imagePath"></image>
</view>
</template>
```
4. 在 methods 中添加 closeFullScreenImage 方法:
```javascript
methods: {
closeFullScreenImage() {
uni.navigateBack() //关闭全屏显示的页面,返回原来的页面
}
},
mounted() {
this.imagePath = this.$route.query.imagePath //在页面加载时获取传递过来的图片路径
}
```
通过以上步骤,当用户点击图片时会打开全屏显示的页面,显示原始大小的图片。当用户点击全屏图片时,会关闭全屏显示的页面,回到原来的页面。这样就实现了点击图片放大的效果。
uniapp 小程序 点击按钮截屏
UniApp是一种基于Vue.js开发的跨平台应用框架,可以同时开发iOS、Android、H5和小程序等多个平台的应用。UniApp小程序是指使用UniApp框架开发的小程序。
要实现在UniApp小程序中点击按钮截屏的功能,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在需要添加截屏功能的页面中,添加一个按钮元素,例如:
```html
<template>
<view>
<button @click="captureScreen">点击截屏</button>
</view>
</template>
```
2. 在页面的methods中定义captureScreen方法,用于触发截屏操作:
```javascript
methods: {
captureScreen() {
uni.showToast({
title: '截屏中...',
icon: 'loading',
duration: 2000
});
// 使用uni-app提供的api进行截屏操作
uni.canvasToTempFilePath({
x: 0,
y: 0,
width: uni.getSystemInfoSync().windowWidth,
height: uni.getSystemInfoSync().windowHeight,
destWidth: uni.getSystemInfoSync().windowWidth,
destHeight: uni.getSystemInfoSync().windowHeight,
canvasId: 'canvas',
success: (res) => {
// 截屏成功后的回调函数
uni.hideToast();
console.log(res.tempFilePath); // 截屏成功后的临时文件路径
// 可以将截屏后的图片路径保存到本地或上传到服务器等操作
},
fail: (err) => {
// 截屏失败后的回调函数
uni.hideToast();
console.log(err);
}
}, this);
}
}
```
3. 在页面的wxml中添加一个canvas元素,并设置id为"canvas",用于截取屏幕内容:
```html
<template>
<view>
<button @click="captureScreen">点击截屏</button>
<canvas id="canvas" style="display: none;"></canvas>
</view>
</template>
```
这样,当用户点击按钮时,就会触发截屏操作,并将截屏后的图片路径输出到控制台。