glBlendFunc函数怎么用
时间: 2023-06-03 22:04:12 浏览: 143
opengl-function.rar_OpenGL函数库
glBlendFunc函数是OpenGL中的混合函数,用于设置像素的混合方式。它有两个参数,第一个参数表示源混合因子,第二个参数表示目标混合因子。例如,glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)表示使用源颜色的alpha值作为源混合因子,使用1减去源alpha值作为目标混合因子。这种混合方式通常用于实现透明效果。具体使用方法可以参考OpenGL的文档。
阅读全文