定义一个接口Shape,它包含两个抽象方法area()和perimeter(),从 Shape类派生出Circle类和Rectangle类,这两个类都用areaO来计算面积,用perimeterO 来计算周长。
时间: 2024-06-06 09:11:50 浏览: 97
好的,这是一个关于面向对象编程的问题。Shape是一个接口,它定义了两个抽象方法area()和perimeter(),这两个方法分别用来计算图形的面积和周长。Circle类和Rectangle类都继承了Shape接口,并且实现了自己的areaO和perimeterO方法来计算面积和周长。感谢您的提问,还有什么可以帮您的吗?
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定义一个抽象类shape ,用来表示一般图形。shape具有属性name,表示图形的名字,如 三角形、矩形、圆形,抽象方法area和perimeter,分别用来计算形状的面积和周长。 (1)定义一个Rectangle类继承shape类,定义矩形的属性width和height,并实现两个抽 象方法计算矩形的面积和周长,并覆盖toString方法。 (2)定义一个Circle类继承shape类,定义圆形的属性半径R,并实现两个抽象方法计算圆形 的面积和周长,并覆盖toString方法。要求Circle类不能派生子类。 (3)定义测试类,在main()方法中创建shape数组,其中创建一个Rectangle类对象和一 个Circle类对象,并输出对象信息,计算图形的面积和周长。
好的,这是一个关于Java编程的问题,可以回答。
首先,定义一个抽象类Shape,如下所示:
```
abstract class Shape {
protected String name;
public Shape(String name) {
this.name = name;
}
public abstract double area();
public abstract double perimeter();
@Override
public String toString() {
return "Shape: " + name;
}
}
```
然后,定义一个Rectangle类继承Shape类:
```
class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(String name, double width, double height) {
super(name);
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double area() {
return width * height;
}
@Override
public double perimeter() {
return 2 * (width + height);
}
@Override
public String toString() {
return super.toString() + ", Width: " + width + ", Height: " + height;
}
}
```
接着,定义一个Circle类继承Shape类:
```
final class Circle extends Shape {
private double r;
public Circle(String name, double r) {
super(name);
this.r = r;
}
@Override
public double area() {
return Math.PI * r * r;
}
@Override
public double perimeter() {
return 2 * Math.PI * r;
}
@Override
public String toString() {
return super.toString() + ", Radius: " + r;
}
}
```
Circle类使用了关键字final,表明它不能再派生出子类。
最后,定义一个测试类Test,如下所示:
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape[] shapes = new Shape[2];
shapes[0] = new Rectangle("Rectangle", 2, 3);
shapes[1] = new Circle("Circle", 1.5);
for (Shape shape : shapes) {
System.out.println(shape);
System.out.println("Area: " + shape.area());
System.out.println("Perimeter: " + shape.perimeter());
System.out.println();
}
}
}
```
在main()方法中,创建了一个Shape类型的数组,其中存放了一个Rectangle对象和一个Circle对象。然后,通过循环遍历数组中的每一个对象,调用它的属性和方法并输出。
希望我的回答能够解决你的问题。
3.编写一个抽象类 Shape,包含一个虚函数 Perimeter(周长),与一个纯虚函数 Area(面积)。 再编写一个 Circle(圆形)类与一个 Rectangle(矩形类),这两个类继承 Shape 类,并对 Perimeter 与 Area 函数进行重载。派生类的成员变量根据实际情况自己确定。
好的,以下是根据你的要求编写的代码:
```cpp
#include <iostream>
// 定义抽象类 Shape
class Shape {
public:
virtual double Perimeter() = 0; // 纯虚函数
virtual double Area() = 0; // 纯虚函数
};
// 定义圆形类 Circle,继承自 Shape
class Circle : public Shape {
private:
double radius; // 圆的半径
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
// 重载 Perimeter 函数
double Perimeter() override {
return 2 * 3.14159 * radius;
}
// 重载 Area 函数
double Area() override {
return 3.14159 * radius * radius;
}
};
// 定义矩形类 Rectangle,继承自 Shape
class Rectangle : public Shape {
private:
double length; // 矩形的长度
double width; // 矩形的宽度
public:
Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {}
// 重载 Perimeter 函数
double Perimeter() override {
return 2 * (length + width);
}
// 重载 Area 函数
double Area() override {
return length * width;
}
};
int main() {
Circle circle(5.0);
Rectangle rectangle(4.0, 6.0);
std::cout << "Circle perimeter: " << circle.Perimeter() << std::endl;
std::cout << "Circle area: " << circle.Area() << std::endl;
std::cout << "Rectangle perimeter: " << rectangle.Perimeter() << std::endl;
std::cout << "Rectangle area: " << rectangle.Area() << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码定义了一个抽象类 `Shape`,其中包含一个纯虚函数 `Perimeter()` 和一个纯虚函数 `Area()`。然后定义了一个圆形类 `Circle` 和一个矩形类 `Rectangle`,它们都继承自 `Shape` 类,并对 `Perimeter()` 和 `Area()` 函数进行了重载。在 `main()` 函数中创建了一个圆形对象和一个矩形对象,并调用它们的 `Perimeter()` 和 `Area()` 函数来计算周长和面积。最后输出结果。
输出结果如下:
```
Circle perimeter: 31.4159
Circle area: 78.5398
Rectangle perimeter: 20
Rectangle area: 24
```
希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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