java 线程池满后休息一秒钟
时间: 2023-11-17 10:01:41 浏览: 136
根据提供的引用内容,没有提到Java线程池满后休息一秒钟的情况。但是,当线程池中的任务队列已满且正在运行的线程数量已达到最大线程数时,线程池会启动饱和拒绝策略来执行。具体的饱和策略可以通过ThreadPoolExecutor类的构造方法进行设置,常见的饱和策略有AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardOldestPolicy和DiscardPolicy。其中,AbortPolicy是默认的饱和策略,它会直接抛出RejectedExecutionException异常,表示拒绝执行该任务。而CallerRunsPolicy则是直接在execute方法的调用线程中执行该任务,DiscardOldestPolicy会丢弃队列中最老的一个任务,然后尝试再次提交当前任务,而DiscardPolicy则会直接丢弃该任务。因此,在使用线程池时,需要根据实际情况选择合适的饱和策略。
相关问题
java获取一秒钟线程池运行次数
要获取一秒钟线程池的运行次数,可以使用的`ThreadPoolExecutor`类来实现。以下是一个示例代码:
```java
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutorimport java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);
// 提交任务到线程池
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executor.submit(() -> {
// 任务逻辑
System.out.println("Task executed by thread: " + Thread.currentThread().getName());
});
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
// 等待一秒钟
executor.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS);
// 获取线程池的运行次数
long completedTasks = executor.getCompletedTaskCount();
System.out.println("Number of tasks executed in one second: " + completedTasks);
}
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个固定大小为10的线程池,并提交了100个任务。然后,我们等待一秒钟,使用`getCompletedTaskCount()`方法获取线程池在这一秒钟内执行的任务数量。
java 手写线程池
要手写一个简单的线程池,你可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个任务队列,用于存储待执行的任务。
2. 创建一个固定数量的线程池,用于执行任务。
3. 每当有任务提交到线程池时,将任务添加到任务队列中。
4. 线程池中的每个线程会不断从任务队列中获取任务并执行。
5. 执行完一个任务后,线程继续从任务队列中获取下一个任务,并重复执行,直到任务队列为空。
下面是一个简单的 Java 代码示例:
```java
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class ThreadPool {
private final int poolSize;
private final WorkerThread[] workerThreads;
private final Queue<Runnable> taskQueue;
public ThreadPool(int poolSize) {
this.poolSize = poolSize;
this.taskQueue = new LinkedList<>();
this.workerThreads = new WorkerThread[poolSize];
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
workerThreads[i] = new WorkerThread();
workerThreads[i].start();
}
}
public void submit(Runnable task) {
synchronized (taskQueue) {
taskQueue.add(task);
taskQueue.notify(); // 唤醒等待的线程
}
}
private class WorkerThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
Runnable task;
synchronized (taskQueue) {
while (taskQueue.isEmpty()) {
try {
taskQueue.wait(); // 等待新任务的到来
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
return;
}
}
task = taskQueue.poll();
}
try {
task.run(); // 执行任务
} catch (RuntimeException e) {
// 异常处理
}
}
}
}
// 使用示例
public static void main(String[] args) {
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
threadPool.submit(() -> {
System.out.println("Task " + index + " is running.");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println("Task " + index + " is complete.");
});
}
}
}
```
上述代码中,首先创建了一个任务队列 `taskQueue`,用于存储待执行的任务。然后创建了固定数量的线程池 `workerThreads`,每个线程会不断从任务队列中获取任务并执行。`ThreadPool` 类提供了 `submit` 方法,用于向线程池提交任务。
在 `main` 方法中,我们创建了一个大小为 5 的线程池,并向线程池提交了 10 个任务,每个任务会打印一段文字,并睡眠一秒钟模拟执行任务的耗时。你可以根据实际需求调整线程池的大小和任务的数量。
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