解释下列代码 Optional.ofNullable(userContext).ifPresent(user -> secondBargainEntityForModify .setUpdateUserId(user.getUserId()) .setUpdateUserName(user.getUsername()));

时间: 2024-04-21 07:28:25 浏览: 115
这段代码使用了 Java 8 中的 Optional 类型。Optional 是一种容器类型,可以用来表示一个值存在或不存在。在这段代码中,Optional.ofNullable(userContext) 表示 userContext 可能为空,如果 userContext 不为空,则执行 ifPresent 中的代码。 ifPresent 接收一个 Consumer 函数式接口作为参数,这个接口中有一个 accept 方法,可以接收一个参数并进行处理。在这段代码中,accept 方法接收一个 user 参数,并将 user.getUserId() 和 user.getUsername() 分别设置为 secondBargainEntityForModify 的 updateUserId 和 updateUserName 属性。 这段代码的作用是,如果 userContext 不为空,则获取其中的用户信息,并将该用户的 ID 和用户名分别设置为 secondBargainEntityForModify 的 updateUserId 和 updateUserName 属性。如果 userContext 为空,则不执行任何操作。
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public class UserContextHolder { private static ThreadLocal<UserContext> local = new ThreadLocal<>(); public static UserContext get() { System.out.println("------------"+local.get()); return local.get(); } public static void set(UserContext context) { local.set(context); UserContext userContext = local.get(); System.out.println("============="+userContext.hashCode()); } public static void remove() { local.remove(); } private static class UserContextThreadLocal extends ThreadLocal<UserContext> { @Override protected UserContext initialValue() { return new UserContext(); } }这个类是干嘛的

这个类名为`UserContextHolder`,是一个用于在多线程环境中存储和获取用户上下文信息的工具类。 这个类使用了`ThreadLocal`来实现线程级别的用户上下文存储。`ThreadLocal`是Java中的一个线程局部变量,它可以让每个线程都拥有自己的变量副本,互不干扰。 在`UserContextHolder`类中,定义了一个私有静态的`ThreadLocal<UserContext>`类型变量`local`,用于存储用户上下文对象。 - `get()`方法用于获取当前线程的用户上下文对象。它通过调用`local.get()`来获取当前线程的用户上下文,并返回结果。如果当前线程没有设置用户上下文,则返回`null`。 - `set(UserContext context)`方法用于设置当前线程的用户上下文对象。它将传入的`context`对象保存到`local`变量中,并通过`local.get()`再次获取用户上下文对象,以确保设置成功。在此示例代码中,还打印了用户上下文对象的哈希值。 - `remove()`方法用于从当前线程中移除用户上下文对象。它调用`local.remove()`来清除当前线程的用户上下文。 此外,`UserContextHolder`类还定义了一个私有内部类`UserContextThreadLocal`,继承自`ThreadLocal<UserContext>`,并重写了`initialValue()`方法。这个内部类的作用是在每个线程首次访问`local`变量时,初始化一个新的`UserContext`对象作为初始值。 总的来说,`UserContextHolder`类提供了线程安全的方法来存储和获取用户上下文对象,并且每个线程都拥有自己独立的用户上下文。这在多线程环境中非常有用,可以避免线程间的数据混淆和竞争条件。

String token = JWT.create().withHeader(headerMap) .withClaim("userId", userContext.getUserId()) .withClaim("username", userContext.getUsername()) .withExpiresAt(Instant.now().plusSeconds(TOKEN_DURATION)) .sign(Algorithm.HMAC256(SECRET));这是做什么

这段代码使用了一个名为 "JWT" 的库,用于创建和签名 JSON Web Tokens(JWT)。 JWT 是一种用于在网络应用中传输信息的开放标准(RFC 7519)。它可以安全地将声明(claim)传输给接收者,并使用数字签名进行验证和信任。 在这段代码中,通过调用 `JWT.create()` 创建了一个 JWT 对象。然后使用链式调用的方式设置 JWT 的头信息(header)和声明信息(claims)。 - `withHeader(headerMap)` 设置 JWT 的头信息,`headerMap` 是一个包含头部信息的 Map 对象,用于指定 JWT 的算法和类型等信息。 - `withClaim("userId", userContext.getUserId())` 设置 JWT 的声明信息,其中 "userId" 是声明的名称,`userContext.getUserId()` 是具体的声明值。你可以根据需要添加其他的声明信息,比如用户名等。 - `withExpiresAt(Instant.now().plusSeconds(TOKEN_DURATION))` 设置 JWT 的过期时间。这里使用了当前时间加上一个持续时间(`TOKEN_DURATION`)来计算过期时间。 最后,使用 `sign(Algorithm.HMAC256(SECRET))` 方法对 JWT 进行签名。这里使用了 HMAC256 算法和一个密钥(`SECRET`)来对 JWT 进行签名,以保证其完整性和安全性。 最终,该代码将生成一个包含头部信息、声明信息和签名的 JWT,并将其存储在名为 `token` 的字符串变量中。生成的 JWT 可以用于身份验证、授权等场景,接收者可以使用相同的密钥进行验证和解析。
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