int StackEmpty(SqStack *s) { return(s->top==-1); } int StackFull(SqStack *s) { return(s->top==N-1); } int Push(SqStack *&s,int e1,int e2)//进栈 { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->CarNo[s->top]=e1; s->CarTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2)//出栈 { if(s->top==-1) return 0; e1=s->CarNo[s->top];//*栈顶元素赋给s* e2=s->CarTime[s->top]; s->top--;//*修改栈顶指针 return 1; } int QueueEmpty(SqQueue *q)//判断队是否为空 { return(q->front==q->rear); } int QueueFull(SqQueue *q) /*判断队满*/ { return((q->rear+1)%M==q->front); } int enQueue(SqQueue *&q,int e) /*进队*/ { if((q->rear+1)%M==q->front) return 0; q->rear=(q->rear+1)%M; q->CarNo[q->rear]=e; return 1; } int deQueue(SqQueue *&q,int &e) /*出队*/ { if(q->front==q->rear) return 0; q->front=(q->front+1)%M; e=q->CarNo[q->front]; return 1; }
时间: 2024-04-02 11:37:31 浏览: 48
这段代码是实现了一个基于数组的栈和队列的数据结构,其中栈的操作有进栈(Push)和出栈(Pop),队列的操作有进队(enQueue)和出队(deQueue)。同时,还定义了栈和队列的判空和判满函数(StackEmpty、StackFull、QueueEmpty、QueueFull)。其中,SqStack和SqQueue是栈和队列的结构体,CarNo和CarTime是存储车牌号和时间的数组,N和M是分别表示栈和队列的最大容量。可以看出,这段代码是实现了一个停车场管理系统的基本操作。
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int StackEmpty(SqStack *S) { return (S->top == -1); } int StackFull(SqStack *S) { return (S->top == N-1); } int Push(SqStack *&S,int e1,int e2) { if(S->top == N-1) return 0; else { S->top++; //栈顶指针增加1 S->CarNo[S->top]=e1; //将元素e1放在CarNo栈顶 S->CarTime[S->top]=e2; //将元素e2放在CarTime栈顶 return 1; } } int Pop(SqStack *&S,int &e1,int &e2) { if(S->top == -1) return 0; else { e1=S->CarNo[S->top]; //取CarNo栈顶元素e1 e2=S->CarTime[S->top]; //取CarTime栈顶元素e2 S->top--; //栈顶指针减一 return 1; } } int QueueEmpty(SqQueue *Q) { if(Q->front == Q->rear) //rear+1对M求余等于0时说明头和尾相连,因为front的地址位置为0 return 1; else return 0; } int QueueFull(SqQueue *Q) /*判断队满*/ { if(Q->front == Q->rear) return 0; else return 1; } int enQueue(SqQueue *&Q,int e) /*进队*/ { if((Q->rear+1)%M == Q->front) /*队满*/ return 0; Q->CarNo[Q->rear]=e; Q->rear=(Q->rear+1)%M; return 1; } int deQueue(SqQueue *&Q,int &e) /*出队*/ { if(Q->front == Q->rear) /*队空的情况*/ return 0; e=Q->CarNo[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%M; return 1; }
这段代码展示了顺序栈和顺序队列的常见操作函数。其中,StackEmpty函数用于判断顺序栈是否为空,StackFull函数用于判断顺序栈是否已满;Push函数用于向顺序栈中压入一个元素,如果栈已满则返回0,否则将元素压入栈顶并返回1;Pop函数用于从顺序栈中弹出一个元素,如果栈为空则返回0,否则将栈顶元素弹出并存储到e1和e2中,然后返回1;QueueEmpty函数用于判断顺序队列是否为空,QueueFull函数用于判断顺序队列是否已满;enQueue函数用于向顺序队列中插入一个元素,如果队列已满则返回0,否则将元素插入队尾并返回1;deQueue函数用于从顺序队列中删除一个元素,如果队列为空则返回0,否则将队首元素删除并存储到e中,然后返回1。这些函数都是通过修改顺序栈和顺序队列的指针实现的。
利用顺序栈将输入的非负的十进制数N转换为指定的d(二、八或十六)进制数。 顺序栈的定义如下: #define STACKSIZE 100 typedef int DataType; typedef struct { DataType items[STACKSIZE]; /*存放栈中元素的一维数组*/ int top; /*用来存放栈顶元素的下标*/ }SqStack; 函数接口定义: int DecimalConvert(SqStack *s, int dec, int scale);
好的,根据题目要求,我们可以编写如下的 DecimalConvert 函数:
```c
int DecimalConvert(SqStack *s, int dec, int scale) {
// 初始化栈
s->top = -1;
// 如果dec为0,直接入栈0
if (dec == 0) {
Push(s, 0);
}
// 将dec不断除以scale,将余数存入栈中
while (dec > 0) {
Push(s, dec % scale);
dec /= scale;
}
return s->top + 1;
}
```
其中,dec 表示待转换的十进制数,scale 表示目标进制数(二、八或十六),s 表示顺序栈。函数返回值为转换后的进制数的位数。
完整的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#define STACKSIZE 100
typedef int DataType;
typedef struct {
DataType items[STACKSIZE];
int top;
} SqStack;
void InitStack(SqStack *S) {
S->top = -1;
}
int StackEmpty(SqStack *S) {
return S->top == -1;
}
int StackFull(SqStack *S) {
return S->top == STACKSIZE - 1;
}
int Push(SqStack *S, DataType x) {
if (StackFull(S)) {
return 0;
}
S->items[++(S->top)] = x;
return 1;
}
int Pop(SqStack *S, DataType *x) {
if (StackEmpty(S)) {
return 0;
}
*x = S->items[(S->top)--];
return 1;
}
int DecimalConvert(SqStack *s, int dec, int scale) {
// 初始化栈
s->top = -1;
// 如果dec为0,直接入栈0
if (dec == 0) {
Push(s, 0);
}
// 将dec不断除以scale,将余数存入栈中
while (dec > 0) {
Push(s, dec % scale);
dec /= scale;
}
return s->top + 1;
}
int main() {
SqStack s;
int dec, scale;
scanf("%d%d", &dec, &scale);
int len = DecimalConvert(&s, dec, scale);
printf("转换后的%d进制数为:", scale);
while (!StackEmpty(&s)) {
int x;
Pop(&s, &x);
if (x < 10) {
printf("%d", x);
} else {
printf("%c", x - 10 + 'A');
}
}
printf("\n转换后的进制数位数为:%d\n", len);
return 0;
}
```
注意,在输出转换后的进制数时,我们需要将余数转换为对应的进制位。如果余数小于10,直接输出,否则减去10后转换为对应的大写字母。
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