pygame包游戏代码

时间: 2023-07-09 19:42:50 浏览: 48
以下是一个使用 Pygame 包制作的简单游戏代码,玩家需要使用方向键控制飞机躲避障碍物。 ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 window_width = 800 window_height = 600 game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption('飞机大战') # 定义颜色 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 加载图片 player_image = pygame.image.load('player.png') player_width = 50 player_height = 50 enemy_image = pygame.image.load('enemy.png') enemy_width = 50 enemy_height = 50 # 定义玩家和敌人的位置 player_x = window_width / 2 - player_width / 2 player_y = window_height - player_height - 10 enemy_x = random.randint(0, window_width - enemy_width) enemy_y = 0 # 定义玩家和敌人的速度 player_speed = 5 enemy_speed = 5 # 定义得分 score = 0 # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 30) # 游戏主循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 获取键盘输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and player_x > 0: player_x -= player_speed elif keys[pygame.K_RIGHT] and player_x < window_width - player_width: player_x += player_speed # 移动敌人 enemy_y += enemy_speed # 如果敌人超出屏幕,重新生成敌人 if enemy_y > window_height: enemy_x = random.randint(0, window_width - enemy_width) enemy_y = 0 score += 1 # 如果玩家和敌人相撞,游戏结束 if player_x < enemy_x + enemy_width and player_x + player_width > enemy_x and player_y < enemy_y + enemy_height and player_y + player_height > enemy_y: pygame.quit() quit() # 绘制游戏画面 game_window.fill(white) game_window.blit(player_image, (player_x, player_y)) game_window.blit(enemy_image, (enemy_x, enemy_y)) # 显示得分 score_text = font.render('得分:' + str(score), True, black) game_window.blit(score_text, (10, 10)) # 更新游戏画面 pygame.display.update() # 设置游戏帧率 clock.tick(60) ``` 这个游戏中,玩家需要使用方向键左右移动,躲避从上方不断降落的敌人。如果玩家和敌人相撞,游戏结束。每次敌人超出屏幕,玩家得到一分。你可以根据自己的想法和需求修改代码,制作自己喜欢的游戏。

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