MFC 将一张单色位图设置字体
时间: 2024-01-16 13:04:59 浏览: 169
MFC设置字体及颜色
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要在 MFC 中将一张单色位图设置字体,可以使用以下步骤:
1. 创建一个 CBitmap 对象,并使用 LoadBitmap() 函数将单色位图加载到该对象中。例如:
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
2. 创建一个 CDC 对象,并使用 CreateCompatibleDC() 函数创建与位图兼容的设备上下文。例如:
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(NULL);
3. 将位图选入设备上下文中,使得可以在该设备上下文中操作位图。例如:
CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&bmp);
4. 创建一个 CFont 对象,并使用 CreateFont() 函数创建所需的字体。例如:
CFont font;
font.CreateFont(20, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, _T("Arial"));
5. 将字体选入设备上下文中,以便在位图上绘制文本。例如:
CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font);
6. 使用设备上下文中的函数在位图上绘制文本。例如:
dc.TextOut(10, 10, _T("Hello, world!"));
7. 恢复之前选入设备上下文中的位图和字体,以便释放资源。例如:
dc.SelectObject(pOldFont);
dc.SelectObject(pOldBitmap);
完整的代码示例:
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(NULL);
CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&bmp);
CFont font;
font.CreateFont(20, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, _T("Arial"));
CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font);
dc.TextOut(10, 10, _T("Hello, world!"));
dc.SelectObject(pOldFont);
dc.SelectObject(pOldBitmap);
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