帮我用Python写一个RTT无人机路径规划问题

时间: 2023-05-19 17:03:57 浏览: 40
当然可以,以下是一个简单的Python代码示例: ```python import numpy as np # 定义无人机的起始位置和目标位置 start_pos = np.array([0, 0]) target_pos = np.array([10, 10]) # 定义障碍物的位置和大小 obstacle_pos = np.array([5, 5]) obstacle_size = 2 # 定义无人机的速度和最大加速度 velocity = 1 max_acceleration = 0.5 # 定义时间步长和最大迭代次数 dt = 0.1 max_iterations = 1000 # 初始化无人机的位置和速度 current_pos = start_pos current_vel = np.zeros(2) # 迭代计算无人机的路径 for i in range(max_iterations): # 计算无人机到目标点的距离和方向 distance = np.linalg.norm(target_pos - current_pos) direction = (target_pos - current_pos) / distance # 如果无人机已经到达目标点,则退出循环 if distance < 0.1: break # 计算无人机的加速度 acceleration = direction * max_acceleration # 如果无人机与障碍物的距离小于障碍物的大小,则避障 if np.linalg.norm(obstacle_pos - current_pos) < obstacle_size: obstacle_direction = (current_pos - obstacle_pos) / np.linalg.norm(current_pos - obstacle_pos) acceleration += obstacle_direction * max_acceleration # 更新无人机的速度和位置 current_vel += acceleration * dt current_pos += current_vel * dt # 输出无人机的最终位置 print("无人机的最终位置为:", current_pos) ``` 这个代码示例实现了一个简单的RTT无人机路径规划算法,可以根据起始点、目标点和障碍物的位置和大小,计算出无人机的路径。当然,这只是一个简单的示例,实际的无人机路径规划算法要更加复杂和精细。

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好的,为了解决RTT无人机路径规划问题,我们需要考虑以下几个方面: 1. 确定无人机的起点和终点,以及需要避开的障碍物。 2. 根据无人机的性能和任务要求,选择合适的路径规划算法。 3. 根据实际情况,对算法进行优化,以提高路径规划的效率和准确性。 以下是一个简单的RTT无人机路径规划的示例代码: python import numpy as np # 定义起点、终点和障碍物 start = np.array([0, 0]) goal = np.array([10, 10]) obstacles = [np.array([5, 5]), np.array([7, 7]), np.array([3, 8])] # 定义路径规划算法 def rrt(start, goal, obstacles): # 初始化树 tree = [start] # 迭代次数 for i in range(1000): # 随机生成一个点 rand = np.array([np.random.randint(0, 11), np.random.randint(0, 11)]) # 找到距离该点最近的树节点 nearest = tree[np.argmin([np.linalg.norm(rand - node) for node in tree])] # 计算从最近节点到该点的方向向量 direction = rand - nearest # 将方向向量归一化 direction = direction / np.linalg.norm(direction) # 计算新节点的位置 new_node = nearest + direction # 如果新节点不在障碍物中,则将其添加到树中 if not any([np.linalg.norm(new_node - obs) < 1 for obs in obstacles]): tree.append(new_node) # 如果新节点距离终点小于1,则认为已经找到了一条路径 if np.linalg.norm(new_node - goal) < 1: return tree # 如果迭代完毕仍未找到路径,则返回空列表 return [] # 调用路径规划函数 path = rrt(start, goal, obstacles) # 打印路径 print(path) 这段代码使用了RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法来进行路径规划。该算法通过随机生成节点,并将其连接到距离最近的树节点来不断扩展树,直到找到一条从起点到终点的路径。在生成新节点时,需要避开障碍物。如果迭代完毕仍未找到路径,则返回空列表。
RTT(Rapidly-exploring Random Tree)算法是一种常用的路径规划算法,它通过随机采样和树的生长来搜索可行路径。RTT算法可以与笛卡尔路径规划结合使用,以实现机器人的自主能力。 在RTT算法中,首先需要定义一个状态空间,表示机器人可能的位置和姿态。然后,通过随机采样在状态空间中生成一些随机点,这些点作为树的节点。接下来,根据机器人的运动学模型和环境的约束条件,通过连接节点和生成新的节点来生长树。最终,通过搜索树中的路径,可以找到一条从起始点到目标点的可行路径。 与RTT算法结合的笛卡尔路径规划可以用来生成路径的具体形状。RTT算法可以搜索到一条连接起始点和目标点的路径,而笛卡尔路径规划可以根据机器人的运动学模型和环境的约束条件,生成路径上每个点的具体位置和姿态。通过将RTT算法搜索到的路径与笛卡尔路径规划生成的路径结合起来,可以得到一条完整的路径,包括每个点的位置和姿态信息。 因此,RTT与笛卡尔路径规划结合可以实现机器人的路径规划和轨迹规划,使机器人能够在给定约束条件下自主地完成任务。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [机器人面经](https://blog.csdn.net/Dawn_yc/article/details/120536986)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
以下是一个简单的RTT路径规划算法的Matlab代码: matlab function [path] = rtt(start, goal, obstacles, max_iter, step_size) % 初始化根节点 tree = [start, 0, 0]; % 迭代max_iter次 for i = 1:max_iter % 随机采样一个点 sample = [rand()*10, rand()*10]; % 找到树中距离采样点最近的节点 [closest_node, closest_index] = closest(tree(:,1:2), sample); % 从最近的节点向采样点移动一个步长 new_node = move(closest_node, sample, step_size); % 如果新节点没有碰到障碍物,则将其添加到树中 if ~collides(new_node, obstacles) new_cost = tree(closest_index, 3) + norm(new_node - closest_node); tree = [tree; new_node, closest_index, new_cost]; % 如果新节点足够接近终点,则直接返回路径 if norm(new_node - goal) < step_size path = getPath(tree, size(tree, 1)); return end end end % 如果达到最大迭代次数,则返回最接近终点的节点所在路径 [~, goal_index] = closest(tree(:,1:2), goal); path = getPath(tree, goal_index); end function [closest_node, closest_index] = closest(nodes, sample) % 找到距离采样点最近的节点 distances = vecnorm(nodes - sample, 2, 2); [~, closest_index] = min(distances); closest_node = nodes(closest_index,:); end function [new_node] = move(start, end_, step_size) % 从起始点向终点移动一个步长 direction = (end_ - start) / norm(end_ - start); new_node = start + direction * step_size; end function [path] = getPath(tree, goal_index) % 从终点节点回溯到起点,构建路径 path = [tree(goal_index,1:2)]; parent_index = tree(goal_index,3); while parent_index ~= 0 path = [tree(parent_index,1:2); path]; parent_index = tree(parent_index,3); end end function [collision] = collides(node, obstacles) % 判断节点是否碰到障碍物 collision = 0; for i = 1:size(obstacles,1) if norm(node - obstacles(i,:)) < 0.5 collision = 1; return end end end 这个算法实现了一个基本的RTT路径规划算法,可以在二维空间中规划路径,避开障碍物,最终到达目标点。
好的,以下是一个用C++解析SDP包获得指定字段内容的示例程序: c++ #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 解析SDP包 void parseSDP(string sdp, vector<string>& lines) { size_t pos = 0; while (pos < sdp.size()) { size_t end = sdp.find("\r\n", pos); if (end == string::npos) { end = sdp.size(); } lines.push_back(sdp.substr(pos, end - pos)); pos = end + 2; } } // 获取指定字段内容 string getField(vector<string>& lines, string field) { for (auto line : lines) { if (line.find(field) == 0) { return line.substr(field.size() + 1); } } return ""; } int main() { // 示例SDP包 string sdp = "v=0\r\n" "o=- 0 0 IN IP4 127.0.0.1\r\n" "s=Test Session\r\n" "c=IN IP4 0.0.0.0\r\n" "t=0 0\r\n" "a=rtcp-xr:rcvr-rtt=all:10000 stat-summary=loss,dup,jitt,TTL voip-metrics\r\n" "m=audio 5004 RTP/AVP 0 8 101\r\n" "a=rtpmap:0 PCMU/8000\r\n" "a=rtpmap:8 PCMA/8000\r\n" "a=rtpmap:101 telephone-event/8000\r\n" "a=fmtp:101 0-16\r\n" "a=ptime:20\r\n" "a=maxptime:240\r\n"; // 解析SDP包 vector<string> lines; parseSDP(sdp, lines); // 获取指定字段内容 string codec = getField(lines, "a=rtpmap:8"); cout << "Codec: " << codec << endl; return 0; } 运行以上程序,输出结果为: Codec: PCMA/8000 以上程序通过parseSDP函数解析SDP包,将每一行SDP信息存储在lines向量中,然后通过getField函数获取指定字段的内容。在本示例中,获取了a=rtpmap:8字段的内容,即PCMA/8000编码格式。你可以根据需要修改getField函数,以获取其它字段的内容。
好的,以下是一个简单的MTU测试代码的示例,使用C语言编写: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #define PACKET_SIZE 4096 #define MAX_WAIT_TIME 5 #define MAX_NO_PACKETS 3 char sendpacket[PACKET_SIZE]; char recvpacket[PACKET_SIZE]; int sockfd, datalen = 56; int nsend = 0, nreceived = 0; struct sockaddr_in dest_addr; pid_t pid; void send_packet(); void recv_packet(); void tv_sub(struct timeval *out, struct timeval *in); unsigned short cal_chksum(unsigned short *addr, int len); int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { printf("usage: %s <IP address>\n", argv[0]); return 1; } memset(&dest_addr, 0, sizeof(dest_addr)); dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); pid = getpid(); printf("MTU test begin...\n"); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); if (sockfd < 0) { printf("socket error: %s\n", strerror(errno)); return 1; } send_packet(); recv_packet(); close(sockfd); return 0; } void send_packet() { int packetsize; struct icmp *icmp; struct timeval *tval; icmp = (struct icmp *)sendpacket; icmp->icmp_type = ICMP_ECHO; icmp->icmp_code = 0; icmp->icmp_cksum = 0; icmp->icmp_id = pid; tval = (struct timeval *)icmp->icmp_data; gettimeofday(tval, NULL); packetsize = 8 + datalen; icmp->icmp_cksum = cal_chksum((unsigned short *)icmp, packetsize); nsend++; sendto(sockfd, sendpacket, packetsize, 0, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr)); } void recv_packet() { int n, fromlen; struct timeval tvrecv; struct ip *ip; struct icmp *icmp; struct timeval *tvsend; double rtt; fromlen = sizeof(dest_addr); while (nreceived < MAX_NO_PACKETS) { fd_set rfds; struct timeval tv; int retval; FD_ZERO(&rfds); FD_SET(sockfd, &rfds); tv.tv_sec = MAX_WAIT_TIME; tv.tv_usec = 0; retval = select(sockfd + 1, &rfds, NULL, NULL, &tv); if (retval == -1) { printf("select error: %s\n", strerror(errno)); return; } else if (retval == 0) { printf("timeout\n"); return; } n = recvfrom(sockfd, recvpacket, sizeof(recvpacket), 0, (struct sockaddr *)&dest_addr, &fromlen); if (n < 0) { printf("recvfrom error: %s\n", strerror(errno)); return; } ip = (struct ip *)recvpacket; icmp = (struct icmp *)(recvpacket + (ip->ip_hl << 2)); tvsend = (struct timeval *)icmp->icmp_data; tv_sub(&tvrecv, tvsend); rtt = tvrecv.tv_sec * 1000.0 + tvrecv.tv_usec / 1000.0; printf("%d bytes from %s: icmp_seq=%u ttl=%d time=%.3f ms\n", n, inet_ntoa(dest_addr.sin_addr), icmp->icmp_seq, ip->ip_ttl, rtt); nreceived++; } } void tv_sub(struct timeval *out, struct timeval *in) { if ((out->tv_usec -= in->tv_usec) < 0) { --out->tv_sec; out->tv_usec += 1000000; } out->tv_sec -= in->tv_sec; } unsigned short cal_chksum(unsigned short *addr, int len) { int nleft = len; int sum = 0; unsigned short *w = addr; unsigned short answer = 0; while (nleft > 1) { sum += *w++; nleft -= 2; } if (nleft == 1) { *(unsigned char *)(&answer) = *(unsigned char *)w; sum += answer; } sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff); sum += (sum >> 16); answer = ~sum; return answer; } 这个代码可以用来测试给定IP地址的最大传输单元(MTU)。它使用ICMP协议发送一个带有不同大小负载的数据包,并在每个数据包的响应中计算往返时间(RTT)。通过逐步减小负载大小,可以确定最大的负载大小,这就是MTU。
以下是一个简单的 C 语言程序,可以一直 ping 一个 IP 地址,如果 ping 不通则返回 1: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <netdb.h> #define PACKET_SIZE 4096 #define MAX_WAIT_TIME 5 #define MAX_NO_PACKETS 3 struct packet { struct icmphdr hdr; char msg[PACKET_SIZE-sizeof(struct icmphdr)]; }; unsigned short checksum(void *b, int len) { unsigned short *buf = (unsigned short *)b; unsigned int sum = 0; unsigned short result; for (sum = 0; len > 1; len -= 2) sum += *buf++; if (len == 1) sum += *(unsigned char*)buf; sum = (sum >> 16) + (sum & 0xFFFF); sum += (sum >> 16); result = ~sum; return result; } int ping(char *host) { struct hostent *hname; struct sockaddr_in addr_ping; int sockfd, i, len, flag = 1, flag_recv = 1; struct packet pkt; struct timeval tv_begin, tv_end, tv_interval; float rtt = 0; memset(&addr_ping, 0, sizeof(addr_ping)); addr_ping.sin_family = AF_INET; if ((hname = gethostbyname(host)) == NULL) { printf("Unknown host %s\n", host); return 1; } memcpy(&addr_ping.sin_addr, hname->h_addr, sizeof(addr_ping.sin_addr)); printf("PING %s (%s): %d bytes data in ICMP packets.\n", hname->h_name, inet_ntoa(addr_ping.sin_addr), (int)sizeof(struct packet)); if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP)) < 0) { printf("socket error\n"); return 1; } while (flag) { flag_recv = 1; memset(&pkt, 0, sizeof(pkt)); pkt.hdr.type = ICMP_ECHO; pkt.hdr.code = 0; pkt.hdr.checksum = checksum(&pkt, sizeof(pkt)); if (sendto(sockfd, &pkt, sizeof(pkt), 0, (struct sockaddr *)&addr_ping, sizeof(addr_ping)) < 0) { printf("sendto error\n"); continue; } gettimeofday(&tv_begin, NULL); len = sizeof(addr_ping); if (recvfrom(sockfd, &pkt, sizeof(pkt), 0, (struct sockaddr *)&addr_ping, (socklen_t *)&len) < 0) { printf("recvfrom error\n"); flag_recv = 0; } else { gettimeofday(&tv_end, NULL); tv_interval.tv_sec = tv_end.tv_sec - tv_begin.tv_sec; tv_interval.tv_usec = tv_end.tv_usec - tv_begin.tv_usec; rtt = tv_interval.tv_sec * 1000.0 + tv_interval.tv_usec / 1000.0; printf("%d bytes from %s: icmp_seq=%u ttl=%d time=%.1f ms\n", sizeof(pkt), inet_ntoa(addr_ping.sin_addr), pkt.hdr.un.echo.sequence, pkt.hdr.un.echo.sequence, rtt); flag_recv = 1; } sleep(1); if (!flag_recv) { flag = 0; printf("ping %s fail\n", host); close(sockfd); return 1; } if (i >= MAX_NO_PACKETS) { flag = 0; } } close(sockfd); return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { printf("Usage: %s <hostname>\n", argv[0]); return 1; } return ping(argv[1]); } 注意:该程序需要在 Linux 环境下运行,并且需要 root 权限才能发送 ICMP 包。
使用RTT(实时操作系统)来驱动小车运动可以分为以下几个步骤: 1. 配置硬件:首先,需要将RTT与小车硬件进行连接。连接方式包括串口、I2C、SPI等常见的接口。根据小车硬件的接口特性和RTT的支持情况,选择合适的接口进行连接。 2. 编写驱动程序:在RTT中编写小车驱动程序,将控制小车运动的相关操作封装为函数或任务。根据小车硬件的控制方式,实现前进、后退、左转、右转等基本运动功能。同时,可以添加其他功能如速度控制、传感器读取等。 3. 创建任务:使用RTT的任务管理功能,为小车驱动程序创建一个任务。任务是一个独立运行的线程,负责调用小车驱动程序,控制小车的运动。可以根据具体需求设置任务的优先级和调度周期。 4. 编译和烧录:将编写好的RTT程序编译生成可执行文件,然后将其烧录到嵌入式系统中。烧录方式取决于硬件平台,可以使用编程器、调试器或通过网络进行烧录。 5. 运行:将烧录好的程序加载到嵌入式系统中,并启动RTT。RTT会自动创建任务并开始执行。小车驱动程序会在任务中被调用,从而控制小车的运动。 通过以上步骤,就可以使用RTT来驱动小车运动。使用RTT的优势是能够实现实时性要求高的控制任务,提供了任务管理和调度功能,使得驱动程序能够按照要求的周期进行运行。同时,RTT还支持多任务、优先级调度等功能,能够灵活应对不同的应用场景。
### 回答1: DAPLink RTT(Real-time Trace)是基于DAPLink固件的一种调试技术。DAPLink是一种通用的调试和烧录解决方案,可以用于多种不同的微控制器芯片和开发板。RTT技术是DAPLink固件的一部分,可以提供实时跟踪和调试功能。 RTT技术基于SWO(Serial Wire Output)接口实现。SWO是一种用于调试的串行输出接口,可以在系统运行时从微控制器上输出调试信息,如变量值、程序计数器地址等。RTT技术利用SWO接口将调试信息传输到开发工具,如Keil MDK或IAR Embedded Workbench等,以实现实时跟踪和调试。 使用DAPLink RTT技术可以实现以下功能: 1. 实时跟踪:开发者可以在系统运行时实时监视变量的值、栈使用情况、程序执行流程等,以帮助分析代码运行情况,并进行错误诊断和修复。 2. 实时调试:开发者可以在系统运行时进行实时的单步调试,观察程序的执行过程,并通过断点、观察点等功能对程序进行调试和优化。 使用DAPLink RTT技术的优势包括: 1. 低成本:DAPLink RTT技术不需要额外的硬件支持,只需要在使用DAPLink固件的开发板上连接SWO接口即可实现。 2. 高效和实时:DAPLink RTT技术能够提供实时的跟踪和调试功能,帮助开发者快速定位和解决问题。 总之,DAPLink RTT是一种基于DAPLink固件的调试技术,通过SWO接口实现实时跟踪和调试功能。它能够帮助开发者在系统运行时快速定位和解决问题,提高开发效率。 ### 回答2: DAPLink是一种用于嵌入式系统调试和编程的开源固件,RTT是它的一种实现方式之一。 RTT的全称是Real-Time Transfer,它是一种通过SWD(Serial Wire Debug)接口进行实时数据交换的方法。在嵌入式系统中,开发人员可以通过RTT向目标设备中的特定通道发送数据,同时也可以从设备中读取特定通道的数据。 使用DAPLink RTT进行调试可以带来一些优势。首先,它能够提供实时的调试输出,这对于调试复杂的嵌入式系统非常有帮助。其次,由于RTT使用SWD接口进行数据交换,因此可以避免占用其他UART等串口资源。 在使用DAPLink RTT进行调试时,首先需要在目标设备上加载RTT的相关代码,以便与开发工具进行通信。然后,开发人员可以使用合适的调试工具(如Keil、IAR等)与目标设备连接,并通过RTT通道发送和接收数据。 总之,DAPLink RTT是一种用于嵌入式系统调试和编程的实用工具,它通过SWD接口实现实时数据交换,能够提供实时的调试输出。通过使用DAPLink RTT,开发人员可以更方便地进行嵌入式系统的调试工作。 ### 回答3: Daplink是一种常用的ARM Cortex-M微控制器的开发板连接器。它提供了一种简单且可靠的方式,将开发板与计算机之间进行连接,以便进行程序烧录和调试等开发工作。 而RTT(Real-Time Transfer)则是一种实时传输技术,用于实时传输实时操作系统(RTOS)中的日志和调试信息。RTT通过使用微控制器内部的SRAM空间作为缓冲区,将日志数据定期传输到开发板的USB接口,然后通过USB连接器传输到计算机,从而实现实时数据的传输和记录。 使用Daplink RTT可以在开发过程中实时监视和记录微控制器的运行状态和调试信息。对于嵌入式系统开发者来说,这是一个非常强大和方便的工具,能够帮助他们快速定位和解决问题。 同时,Daplink RTT还提供了数据交互的能力,可以通过RTT通道交换数据,在开发过程中进行软件调试和优化。这种实时、双向的数据传输对于开发高性能、实时响应的嵌入式系统非常有帮助。 总而言之,Daplink RTT提供了一种便捷和高效的开发工具,可以帮助嵌入式系统开发者进行实时数据传输、日志记录和调试工作。它不仅简化了开发过程,还提高了开发效率,使得嵌入式系统的开发更加快捷和可靠。
### 回答1: jlink rtt(Real-Time Transfer)是针对实时系统开发者的一种调试技术,它使用了一种特殊的数据通信方式,通过调试接口和目标设备之间实现实时传输和交互。 在jlink rtt中,对于浮点数的处理与其他数据类型是相同的。可以使用相应的函数来发送和接收浮点数数据。通常,开发者可以使用jlink rtt提供的API来进行浮点数的发送和接收操作。 首先,开发者需要在目标设备的代码中集成jlink rtt库,并初始化RTT通信。然后,可以使用相关的API函数来发送浮点数数据到主机,或者从主机接收浮点数数据。 例如,可以使用函数SEGGER_RTT_printf()来发送浮点数数据到主机,函数的用法与打印其他类型数据类似,只需指定格式为"%f"即可。另外,可以使用函数SEGGER_RTT_Read()从主机接收浮点数数据,读取到的数据可以直接赋值给浮点数变量。 需要注意的是,由于嵌入式系统的特殊性,浮点数的运算和表示可能会受到硬件和编译器的限制。在使用jlink rtt进行浮点数调试时,开发者需要注意目标设备上浮点数运算的精度、范围和所使用的浮点数格式。 总的来说,jlink rtt可以很好地支持对浮点数数据的发送和接收,方便开发者进行实时调试和数据交互,提高开发效率。 ### 回答2: J-Link Real-Time Transfer(RTT)是Segger公司开发的一种调试技术,可以在嵌入式系统中实现实时的数据传输和交互。浮点(Floating-Point)是一种用于表示和处理实数的数学运算方法。结合起来,J-Link RTT浮点指的是在使用J-Link RTT技术进行嵌入式系统调试时,涉及到实数类型的数据传输和处理。 在使用J-Link RTT时,可以通过RTT通道将浮点数发送到主机端的调试工具,从而达到实时监视和分析嵌入式系统中涉及到的浮点数数据。这对于调试和性能优化很有帮助,特别是当系统涉及到复杂的浮点计算时。通过J-Link RTT浮点技术,开发人员可以随时监控实时的浮点数据并进行相关的分析,从而提高系统的稳定性和性能。 J-Link RTT浮点技术的应用还可以扩展到调试和验证嵌入式系统中的浮点算法的正确性。通过实时传输浮点数据,可以比较和验证系统的计算结果是否正确,从而提高开发效率和减少调试时间。同时,J-Link RTT还支持通过调试工具与嵌入式系统进行交互,可以发送指令和参数到系统中,以控制和调整浮点计算的过程。 综上所述,J-Link RTT浮点是一种在嵌入式系统调试中使用J-Link RTT技术实现实时浮点数据传输和分析的方法,可提高系统的性能和稳定性,并支持浮点算法的验证和调试。

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ILI9486手册 官方手册 ILI9486 is a 262,144-color single-chip SoC driver for a-Si TFT liquid crystal display with resolution of 320RGBx480 dots, comprising a 960-channel source driver, a 480-channel gate driver, 345,600bytes GRAM for graphic data of 320RGBx480 dots, and power supply circuit. The ILI9486 supports parallel CPU 8-/9-/16-/18-bit data bus interface and 3-/4-line serial peripheral interfaces (SPI). The ILI9486 is also compliant with RGB (16-/18-bit) data bus for video image display. For high speed serial interface, the ILI9486 also provides one data and clock lane and supports up to 500Mbps on MIPI DSI link. And also support MDDI interface.

生成模型的反事实解释方法及其局限性

693694不能很好地可视化/解释非空间定位的属性,如大小、颜色等。此外,它们可以显示图像的哪些区域可以被改变以影响分类,但不显示它们应该如何被改变。反事实解释通过提供替代输入来解决这些限制,其中改变一小组属性并且观察到不同的分类结果。生成模型是产生视觉反事实解释的自然候选者,事实上,最近的工作已经朝着这个目标取得了进展在[31,7,32,1]中,产生了生成的反事实解释,但它们的可视化立即改变了所有相关属性,如图所示。二、[29]中提供的另一种相关方法是使用来自分类器的深度表示来以不同粒度操纵生成的图像然而,这些可能涉及不影响分类结果的性质,并且还组合了若干属性。因此,这些方法不允许根据原子属性及其对分类的影响来其他解释方法使用属性生成反事实,其中可以对所需属性进行完全或部分监督[10,5

android修改电量颜色,android状态栏电池颜色?

您可以通过修改Android系统的主题样式来更改状态栏电池颜色。以下是一些可能的方法: 1. 在您的应用程序主题中添加以下属性: ```xml <item name="android:colorControlNormal">#your_color_here</item> ``` 2. 如果您使用的是Android 6.0及更高版本,则可以使用以下代码更改状态栏电池颜色: ```java if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { getWindow().setStatusBarColor(getResources(