如何给threejs添加hdr环境
时间: 2023-11-28 11:06:03 浏览: 58
要添加HDR环境到three.js场景中,需要使用THREE.RGBELoader和THREE.HDRILoader加载器。
首先,你需要下载所需的HDR环境贴图,并将其放置在你的项目中。然后,在Three.js中使用RGBELoader加载器加载贴图文件:
```javascript
const envMap = new THREE.RGBELoader()
.setDataType(THREE.UnsignedByteType)
.load('path/to/hdr/file.hdr', function (texture) {
// 环境贴图加载完成后执行的回调函数
texture.encoding = THREE.RGBEEncoding;
texture.minFilter = THREE.NearestFilter;
texture.magFilter = THREE.NearestFilter;
texture.format = THREE.RGBAFormat;
texture.generateMipmaps = false;
scene.background = envMap;
scene.environment = envMap;
});
```
在加载完成后,设置环境贴图的编码方式、滤波器、格式等。然后,将环境贴图分配给场景的背景和环境属性。
接下来,你需要使用HDRILoader加载器加载HDR环境贴图文件:
```javascript
new THREE.HDRLoader()
.setDataType(THREE.UnsignedByteType)
.load('path/to/hdr/file.hdr', function (texture) {
// HDR环境贴图加载完成后执行的回调函数
texture.encoding = THREE.RGBEEncoding;
texture.minFilter = THREE.NearestFilter;
texture.magFilter = THREE.NearestFilter;
texture.format = THREE.RGBAFormat;
texture.generateMipmaps = false;
const pmremGenerator = new THREE.PMREMGenerator(renderer);
pmremGenerator.compileEquirectangularShader();
const envMap = pmremGenerator.fromEquirectangular(texture).texture;
scene.background = envMap;
scene.environment = envMap;
texture.dispose();
pmremGenerator.dispose();
});
```
在加载完成后,设置HDR环境贴图的编码方式、滤波器、格式等。然后,使用PMREMGenerator生成预计算的辐照度贴图,并将其分配给场景的背景和环境属性。最后,释放贴图和PMREMGenerator的资源。
这样,你就可以在three.js场景中添加HDR环境了。
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