C#完成捉猴子游戏的设计与开发,实现以下基本功能: (1) 小猴子随机出现在某个位置; (2) 在一个给定的时间内,玩家可以用鼠标左键来点击该猴子,若击中,则该小猴子立即“变脸”; (3) 在给定时间结束时,若玩家还没有击中,该小猴子就会逃走,随机出现在另外的位置……; (4) 利用菜单开始游戏、设置猴子数量和时间间隔。 (5) 给游戏添加背景音乐和音效。详细步骤和代码

时间: 2024-03-16 22:48:10 浏览: 20
设计思路: 1. 在窗体中添加一个 PictureBox 控件,用来显示小猴子的图片。 2. 使用 Timer 控件来定时随机生成小猴子的位置,并且控制游戏时间。 3. 在 PictureBox 上添加 MouseClick 事件,当玩家点击小猴子时,判断是否击中,然后更新小猴子的图片。 4. 在菜单中添加开始游戏、设置猴子数量和时间间隔的功能。 5. 使用 SoundPlayer 控件来播放背景音乐和音效。 代码实现: 1. 在窗体中添加一个 PictureBox 控件,用来显示小猴子的图片。 ```csharp private PictureBox monkeyPicBox = new PictureBox(); ``` 2. 使用 Timer 控件来定时随机生成小猴子的位置,并且控制游戏时间。 ```csharp private Timer gameTimer = new Timer(); private int gameTime = 30; // 游戏时间为30秒 private int monkeyCount = 1; // 小猴子数量为1 private int monkeyWidth = 80; // 小猴子的宽度 private int monkeyHeight = 80; // 小猴子的高度 private void GameTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 随机生成小猴子的位置 Random random = new Random(); int x = random.Next(pictureBox1.Width - monkeyWidth); int y = random.Next(pictureBox1.Height - monkeyHeight); monkeyPicBox.Location = new Point(x, y); // 控制游戏时间 gameTime--; if (gameTime == 0) { gameTimer.Stop(); MessageBox.Show("游戏结束!"); } } ``` 3. 在 PictureBox 上添加 MouseClick 事件,当玩家点击小猴子时,判断是否击中,然后更新小猴子的图片。 ```csharp private void MonkeyPicBox_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { // 判断是否击中小猴子 if (e.X < monkeyWidth && e.Y < monkeyHeight) { monkeyPicBox.Image = Properties.Resources.monkey2; // 更新小猴子的图片 } } ``` 4. 在菜单中添加开始游戏、设置猴子数量和时间间隔的功能。 ```csharp private void startToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { // 开始游戏 gameTimer.Interval = 1000; // 每隔1秒钟执行一次 GameTimer_Tick 方法 gameTimer.Start(); } private void setToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { // 设置猴子数量和时间间隔 SetForm setForm = new SetForm(monkeyCount, gameTime); if (setForm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { monkeyCount = setForm.MonkeyCount; gameTime = setForm.GameTime; } } private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { // 退出程序 Application.Exit(); } ``` 5. 使用 SoundPlayer 控件来播放背景音乐和音效。 ```csharp private SoundPlayer bgSoundPlayer = new SoundPlayer(Properties.Resources.bgSound); private SoundPlayer hitSoundPlayer = new SoundPlayer(Properties.Resources.hitSound); private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { // 播放背景音乐 bgSoundPlayer.PlayLooping(); } private void MonkeyPicBox_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { // 判断是否击中小猴子 if (e.X < monkeyWidth && e.Y < monkeyHeight) { monkeyPicBox.Image = Properties.Resources.monkey2; // 更新小猴子的图片 hitSoundPlayer.Play(); // 播放击中音效 } } ``` 完整代码如下:

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