用c语言计算5×5的矩阵的主对角线之和
时间: 2023-10-29 18:07:14 浏览: 158
好的,让我来回答你的问题。计算5x5矩阵的主对角线之和是可以用C语言实现的。以下是实现代码:
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, j, sum=0, a[5][5] = {{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,10},
{11,12,13,14,15},
{16,17,18,19,20},
{21,22,23,24,25}};
for(i=0; i<5; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
if(i == j) //只计算主对角线元素之和
sum += a[i][j];
}
}
printf("5x5矩阵的主对角线之和为:%d", sum);
return 0;
}
```
在以上代码中,我们定义了一个5x5的二维数组a,并设置了初值。然后使用两个for循环来遍历整个矩阵,并且通过判断i与j的值相等,来选择主对角线的元素进行求和。最后打印出结果,即计算得到的主对角线之和。
希望我的回答能够解决你的问题,如果你还有其他疑问,可以继续提出来哦。
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```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = { {1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16} }; // 4x4矩阵
int diagonal_sum_1 = 0; // 主对角线和
int diagonal_sum_2 = 0; // 副对角线和
for (int i = 0; i < 4; i++) {
diagonal_sum_1 += matrix[i][i]; // 主对角线
diagonal_sum_2 += matrix[i][3-i]; // 副对角线
}
printf("主对角线之和: %d\n", diagonal_sum_1);
printf("副对角线之和: %d\n", diagonal_sum_2);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先初始化了一个4x4矩阵,然后遍历每个元素,将对应位置的值累加到对应的对角线上。最后,打印出两条对角线的总和。
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```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 示例矩阵
int main_diagonal_sum = 0; // 主对角线和
int secondary_diagonal_sum = 0; // 副对角线和
for (int i = 0; i < sizeof(matrix) / sizeof(matrix[0]); i++) {
// 主对角线
main_diagonal_sum += matrix[i][i];
// 副对角线
if (i < sizeof(matrix) / sizeof(matrix[0]) - 1) { // 防止越界
secondary_diagonal_sum += matrix[i][sizeof(matrix[0])-1-i];
}
}
printf("主对角线之和: %d\n", main_diagonal_sum);
printf("副对角线之和: %d\n", secondary_diagonal_sum);
return 0;
}
```
这个程序首先初始化了一个3x3的矩阵,然后分别计算主对角线和副对角线上的元素之和,并打印结果。
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