unity切换模型材质代码
时间: 2023-09-09 10:12:38 浏览: 104
点击模型改变模型材质的控制代码
在Unity中,切换模型材质可以使用以下代码:
```csharp
// 获取模型的 Renderer 组件
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
// 获取模型的材质数组
Material[] materials = renderer.materials;
// 循环遍历材质数组,替换材质
for (int i = 0; i < materials.Length; i++)
{
// 获取要替换的材质
Material newMaterial = Resources.Load<Material>("NewMaterial");
// 替换材质
materials[i] = newMaterial;
}
// 更新模型的材质数组
renderer.materials = materials;
```
以上代码中,`GetComponent<Renderer>()` 获取模型的 Renderer 组件,`renderer.materials` 获取模型的材质数组,`Resources.Load<Material>("NewMaterial")` 加载名为 "NewMaterial" 的材质,最后通过 `renderer.materials = materials` 更新模型的材质数组,实现切换模型材质的功能。
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