用OpenGL实现透视投影的算法具体步骤
时间: 2023-06-03 08:03:45 浏览: 121
OpenGL ES透视投影实现方法(四)
好的,这是一个技术问题,我可以回答。具体步骤如下:
1.设置视口大小和投影方式;
2.设置透视投影参数(包括视角、纵横比、近裁面、远裁面等参数);
3.设置模型视图矩阵和投影矩阵;
4.将顶点坐标进行变换,从模型坐标系转换到视点坐标系,并利用投影矩阵进行投影变换;
5.将投影后的顶点绘制在屏幕上。
希望这个回答能够帮到您。
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OpenGL ES透视投影实现方法(四)