package xjdz; import javax.swing.*; public class GameWin extends JFrame{ public void launch(){ //launch启动 this.setVisible(true);//设置窗口是否可见 this.setSize(999, 666);//设置窗口大小 this.setLocationRelativeTo(null);//设置居中打开 this.setTitle("oqcw星际大战仿飞机大战小游戏");//设置窗口标题 this.setResizable(false);//设置游戏界面不可以改 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭窗口时退出程序 //设置窗口背景 JLayeredPane layeredPane = new JLayeredPane(); setContentPane(layeredPane); // Add a background image to the Layered Pane JLabel backgroundImageLabel = new JLabel(new ImageIcon("src/bg.jpg")); backgroundImageLabel.setBounds(0, 0, getWidth(), getHeight()); layeredPane.add(backgroundImageLabel, new Integer(0)); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { GameWin gameWin = new GameWin(); gameWin.launch(); } }

时间: 2024-04-22 16:25:55 浏览: 16
这是一个Java程序的代码,它使用了Swing图形库创建了一个窗口,并在窗口中添加了一个背景图片。程序的主要流程是在main函数中创建一个GameWin对象,然后调用launch方法启动游戏窗口。launch方法中设置了窗口的一些属性,如窗口大小、位置、标题等,还添加了一个背景图片。 其中,JFrame是Java中的窗口类,继承自顶层容器类,可以添加各种组件,如按钮、标签等。JLayeredPane是层级面板类,可以将多个组件添加到同一层级中,实现组件的分层显示。JLabel是标签类,用于显示文本或图像等。 总之,这段代码实现了一个简单的游戏窗口,可以作为Java图形界面编程的基础代码。
相关问题

package xjdz; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class GameWin extends JFrame{ public void launch(){ //launch启动 this.setVisible(true);//设置窗口是否可见 this.setSize(999, 666);//设置窗口大小 this.setLocationRelativeTo(null);//设置居中打开 this.setTitle("oqcw星际大战仿飞机大战小游戏");//设置窗口标题 this.setResizable(false);//设置游戏界面不可以改 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭窗口时退出程序 // this.setContentPane(new JLabel(new ImageIcon("src/bg.jpg")));//设置窗口背景 } public static void main(String[] args) { GameWin gameWin = new GameWin(); gameWin.launch(); } } 在此代码的基础上,加入一个登录注册面板

可以通过在 GameWin 类中添加一个 JPanel,来实现登录注册面板的功能。具体实现步骤如下: 1. 在 GameWin 类中添加一个 JPanel 变量,用于存放登录注册面板。 2. 在 launch 方法中,初始化登录注册面板,设置其大小和位置,并添加到窗口中。 3. 在登录注册面板中添加必要的组件,如文本框、标签和按钮等,用于实现登录和注册功能。 4. 根据需要,可以在登录注册面板中添加监听器,用于响应用户的操作。 下面是修改后的代码示例: ```java package xjdz; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class GameWin extends JFrame{ private JPanel loginPanel; // 登录注册面板 public void launch(){ this.setVisible(true); this.setSize(999, 666); this.setLocationRelativeTo(null); this.setTitle("oqcw星际大战仿飞机大战小游戏"); this.setResizable(false); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 初始化登录注册面板 loginPanel = new JPanel(); loginPanel.setLayout(null); // 使用绝对布局 loginPanel.setBounds(300, 200, 400, 200); // 设置大小和位置 this.getContentPane().add(loginPanel); // 添加到窗口中 // 在登录注册面板中添加组件 JLabel usernameLabel = new JLabel("用户名:"); usernameLabel.setBounds(50, 50, 60, 30); loginPanel.add(usernameLabel); JTextField usernameField = new JTextField(); usernameField.setBounds(120, 50, 200, 30); loginPanel.add(usernameField); JLabel passwordLabel = new JLabel("密码:"); passwordLabel.setBounds(50, 90, 60, 30); loginPanel.add(passwordLabel); JTextField passwordField = new JTextField(); passwordField.setBounds(120, 90, 200, 30); loginPanel.add(passwordField); JButton loginButton = new JButton("登录"); loginButton.setBounds(100, 130, 80, 30); loginPanel.add(loginButton); JButton registerButton = new JButton("注册"); registerButton.setBounds(220, 130, 80, 30); loginPanel.add(registerButton); } public static void main(String[] args) { GameWin gameWin = new GameWin(); gameWin.launch(); } } ```

package xjdz; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class GameWin extends JFrame{ public void launch(){ //launch启动 this.setVisible(true);//设置窗口是否可见 this.setSize(999, 666);//设置窗口大小 this.setLocationRelativeTo(null);//设置居中打开 this.setTitle("oqcw星际大战仿飞机大战小游戏");//设置窗口标题 this.setResizable(false);//设置游戏界面不可以改 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭窗口时退出程序 //设置窗口背景 JLayeredPane layeredPane = new JLayeredPane(); setContentPane(layeredPane); // Add a background image to the Layered Pane JLabel backgroundImageLabel = new JLabel(new ImageIcon("src/bg.jpg")); backgroundImageLabel.setBounds(0, 0, getWidth(), getHeight()); layeredPane.add(backgroundImageLabel, new Integer(0)); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { GameWin gameWin = new GameWin(); gameWin.launch(); } } 这段代码如何

这段代码实现了一个简单的窗口应用程序。它创建了一个名为`GameWin`的类,继承自`JFrame`类。在`launch`方法中,设置了窗口的基本属性和样式,包括窗口大小、位置、标题、背景图片等。还添加了一个`JLabel`组件作为背景图片,并将其添加到窗口的`JLayeredPane`中。 在`main`方法中,创建了一个`GameWin`对象,并调用其`launch`方法启动应用程序。 需要注意的是,这段代码中的图片路径是相对路径,需要根据实际情况修改。

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