map 插入 两个 键值相等的值 怎么排序

时间: 2024-01-25 07:03:03 浏览: 76
在 C++ STL 中,map 是按照键值进行排序的,如果插入两个键值相等的值,那么后插入的值会覆盖先插入的值。如果你希望保留所有的键值,可以考虑使用 multimap。multimap 允许插入多个键值相等的值,并按照键值进行排序。以下是插入和排序的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::multimap<int, int> myMap; myMap.insert({1, 10}); myMap.insert({2, 20}); myMap.insert({3, 30}); myMap.insert({2, 25}); // 插入相等的键值 // 遍历 multimap for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { std::cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << std::endl; } return 0; } ``` 输出结果如下: ``` Key: 1, Value: 10 Key: 2, Value: 20 Key: 2, Value: 25 Key: 3, Value: 30 ``` 可以看到,multimap 按照键值进行了排序,并且保留了所有的键值。
相关问题

map和pair排序一样吗

`map` 和 `pair` 在 C++ 中虽然都可以涉及排序的概念,但它们的用途、内部机制以及默认排序行为是有显著区别的。接下来我会详细介绍这两者之间的差异,并解释它们各自的排序特性。 ### Map 简介及排序特点 **Map** 是一种关联式容器(associative container),它存储键值对(key-value pair),并且按键自动排序。每个键只能出现一次,而对应的值可以重复。最常用的两种 map 实现分别是: - **std::map**: 使用红黑树(red-black tree)作为底层数据结构,保证插入和查找的时间复杂度为 O(log n),默认按键升序排列。 - **std::unordered_map**: 基于哈希表实现,不提供有序功能,因此其元素是没有固定顺序的。 对于 `std::map<K,V>` 而言,默认情况下它是基于键 K 的大小关系进行排序的,而且这种排序是强制性的——你无法阻止或更改这一性质除非指定自定义比较器。下面是一个简单的例子: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, char> m = {{3,'c'}, {1,'a'}, {2,'b'}}; for(auto &p : m) std::cout << "{" << p.first << ": " << p.second << "} "; return 0; } ``` 此段代码将输出: ``` {1: a} {2: b} {3: c} ``` ### Pair 简介及排序特点 正如之前所提到的,**Pair** 表示一个组合在一起的数据项(通常指两个不同类型的数据),例如 `std::pair<KeyType, ValueType>`。当我们谈论 `pair` 排序时,实际上是指将一系列 `pair` 放入某个集合(如 vector 或 set)然后对其进行整体排序操作,而不是说单个 `pair` 自身会被排序。 当我们将一组 `pair` 存储在一个支持排序的容器里时,比如 `vector<pair<...>>` 并调用 `std::sort()` 函数,那么系统会先按第一个成员 `first` 排序;如果遇到相等的情况,则进一步根据第二个成员 `second` 进行排序。这是一种字典式的逐字段比较方式。我们已经在这个上下文中讨论过具体的细节。 关键区别在于: - `map` 主要是用来维护键与值之间一对一的关系,并且它的内部始终保持着按键值的有序状态; - `pair` 则更多作为一个轻量级工具帮助程序员打包成对的数据以便传递或处理,只有当把这些 `pair` 都放在同一个可排序容器里面才会涉及到实际意义上的“排序”。 总结起来就是: - `map` 每次访问都会保持已有的键值对处于一定的有序状态(通常是升序),这属于内在固有的属性之一; - 对 `pair` 施加外部作用力(像放入 list/vector 后再做 sort 操作)才能体现出某些形式上的秩序感,但这不是 `pair` 类本身的功能。 ### 示例对比 为了更好地理解两者的不同之处,我们可以看看这两个简单例子间的异同点: #### 使用 `map`: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main(){ std::map<int, double> myMap; // 插入若干键值对 myMap[5] = 7.89; myMap[-3] = -1.23; myMap[10] = 4.56; // 输出所有内容:总是按照 key 的自然数序打印出来 for (auto it=myMap.begin();it!=myMap.end();++it) std::cout<<(*it).first<<" => "<<(*it).second<<"\n"; return 0; } ``` 预期输出将是: ``` -3 => -1.23 5 => 7.89 10 => 4.56 ``` #### 使用 `pair + vector` : ```cpp #include <algorithm> #include <iostream> #include <utility> // For std::pair #include <vector> int main(){ typedef std::pair<double,int> Pdi; std::vector<Pdi> vec_of_pairs; vec_of_pairs.push_back(Pdi(-1.23,-3)); vec_of_pairs.push_back(Pdi(7.89,5)); vec_of_pairs.push_back(Pdi(4.56,10)); // 显示未排序前的内容 std::cout << "Before sorting:\n"; for(unsigned i=0; i<vec_of_pairs.size(); ++i) std::cout<<vec_of_pairs[i].first<<" => "<<vec_of_pairs[i].second<<"\n"; // 应用 sort () ,这里采用默认规则,即优先考虑 first 成员 std::sort(vec_of_pairs.begin(), vec_of_pairs.end()); // 打印排序后的结果 std::cout << "\nAfter sorting by default (using 'first'):\n"; for(unsigned i=0; i<vec_of_pairs.size(); ++i) std::cout<<vec_of_pairs[i].first<<" => "<<vec_of_pairs[i].second<<"\n"; return 0; } ``` 未经排序时可能会显示乱序的结果,而在经过 `std::sort()` 处理之后就会变成按照 `double` 数值从低至高的顺序了。当然也可以通过传入用户自定义的谓词来改变排序策略。 --- 综上所述,尽管 `map` 和 `pair` 都能参与某种类型的排序活动,但由于各自的设计目标和服务场景的不同,导致了它们在应用层面有着本质的区别。

创建一个map使得key值按照字母顺序排序,使用Lambda表达式来定义构造函数中的比较器

要创建一个按照键的字母顺序排序的Map,并使用Lambda表达式定义构造函数中的比较器,可以按照以下步骤进行: ```java Map<String, String> map = new TreeMap<>((a, b) -> a.compareTo(b)); ``` 在上述代码中,我们使用了`TreeMap`作为Map的实现类,它会根据键的自然顺序进行排序。在构造函数中,我们传入了一个Lambda表达式作为比较器。 Lambda表达式`(a, b) -> a.compareTo(b)`表示比较器的逻辑。它会将两个键a和b作为输入,并通过调用`compareTo`方法来比较它们的字母顺序。返回值决定了两个键的顺序:如果返回值为负数,则a应该排在b之前;如果返回值为正数,则a应该排在b之后;如果返回值为0,则a和b相等。 通过这种方式,我们可以创建一个Map对象,在插入键值对时会按照键的字母顺序进行排序。需要注意的是,这仅适用于键为字符串类型的情况。如果键是其他类型,可能需要修改Lambda表达式中的比较逻辑。
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