写一个QString提取数字的代码
时间: 2024-05-11 17:14:19 浏览: 18
以下是一个简单的QString提取数字的代码示例:
```c++
QString str = "abc123def456gh7ij890klm";
QString numStr;
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
if (str[i].isDigit()) {
numStr.append(str[i]);
}
}
qDebug() << numStr;
```
此代码将从字符串中提取数字,并将其存储在numStr中。在这个例子中,输出将是“1234567890”,因为这是在字符串中找到的所有数字的组合。
相关问题
QString 取其中的数字
可以使用正则表达式来提取`QString`中的数字。以下是一个示例代码,可以提取出字符串中的数字:
```c++
QString str = "abc123def456";
QRegularExpression re("\\d+"); // 正则表达式,匹配一个或多个数字
QRegularExpressionMatchIterator i = re.globalMatch(str); // 迭代器,用于遍历匹配结果
while (i.hasNext()) {
QRegularExpressionMatch match = i.next();
QString numStr = match.captured(0); // 匹配到的数字字符串
int num = numStr.toInt(); // 将数字字符串转换为整数
qDebug() << num;
}
```
在上面的代码中,我们使用`QRegularExpression`类来创建一个正则表达式,并用它来匹配字符串中的数字。`QRegularExpressionMatchIterator`类用于遍历匹配结果,`captured()`方法用于获取匹配到的子字符串。最后,我们使用`toInt()`方法将数字字符串转换为整数。
用QT写一个G代码解释器解析坐标的移动和旋转
好的,我可以给你提供一些思路和示例代码。
首先,我们需要了解G代码的格式和坐标的表示方式。G代码通常由一系列指令组成,每个指令包含一个字母和一个或多个数字参数。坐标通常使用X、Y和Z轴表示,也可以使用A、B和C轴表示旋转。例如,G1 X10 Y20 Z30 表示将刀具移动到X轴10,Y轴20,Z轴30的位置。
QT是一个流行的跨平台GUI开发框架,提供了丰富的功能和工具来创建用户界面。我们可以使用QT中的QTextEdit控件来读取和显示G代码文件,使用QRegExp类来解析指令和参数。我们还可以使用QT的QGraphicsView和QGraphicsScene类来绘制刀具路径和工件轮廓。
下面是一个简单的示例代码,用于解析G代码中的坐标移动和旋转指令。假设我们的G代码文件已经读取到了QString类型的变量gcode中:
```cpp
QRegExp rx("(G[0-9]+|M[0-9]+|X[0-9.]+|Y[0-9.]+|Z[0-9.]+|A[0-9.]+|B[0-9.]+|C[0-9.]+)"); // 正则表达式匹配G代码指令和参数
int pos = 0;
while ((pos = rx.indexIn(gcode, pos)) != -1) {
QString token = rx.cap(1); // 提取匹配的指令或参数
if (token.startsWith("G")) {
int code = token.mid(1).toInt(); // 提取G代码指令编号
if (code == 1) {
// G1 指令,移动刀具到指定位置
double x = getX(token); // 提取X轴坐标
double y = getY(token); // 提取Y轴坐标
double z = getZ(token); // 提取Z轴坐标
// 在QGraphicsScene中绘制刀具路径
scene->addLine(lastX, lastY, x, y, pen);
lastX = x;
lastY = y;
} else if (code == 2 || code == 3) {
// G2/G3 指令,绘制弧线
double x = getX(token); // 提取X轴坐标
double y = getY(token); // 提取Y轴坐标
double i = getI(token); // 提取X轴圆心偏移量
double j = getJ(token); // 提取Y轴圆心偏移量
double r = sqrt(i*i + j*j); // 计算圆的半径
double startAngle = atan2(lastY-j, lastX-i);
double endAngle = atan2(y-j, x-i);
if (code == 2) {
// 顺时针弧线,需要调整起始角度和结束角度
if (endAngle < startAngle) {
endAngle += 2*M_PI;
}
} else {
// 逆时针弧线,需要调整起始角度和结束角度
if (startAngle < endAngle) {
startAngle += 2*M_PI;
}
}
scene->addEllipse(i-r, j-r, 2*r, 2*r, pen, QBrush());
scene->addArc(i-r, j-r, 2*r, 2*r, startAngle*180/M_PI, (endAngle-startAngle)*180/M_PI);
lastX = x;
lastY = y;
}
} else if (token.startsWith("X")) {
// X轴坐标
x = token.mid(1).toDouble();
} else if (token.startsWith("Y")) {
// Y轴坐标
y = token.mid(1).toDouble();
} else if (token.startsWith("Z")) {
// Z轴坐标
z = token.mid(1).toDouble();
} else if (token.startsWith("A")) {
// A轴旋转
a = token.mid(1).toDouble();
} else if (token.startsWith("B")) {
// B轴旋转
b = token.mid(1).toDouble();
} else if (token.startsWith("C")) {
// C轴旋转
c = token.mid(1).toDouble();
}
pos += rx.matchedLength(); // 从匹配的位置继续查找
}
```
在上面的代码中,我们使用了三个辅助函数getX、getY和getZ来提取坐标参数。这些函数的实现可以根据你的具体应用而定。例如,如果你的坐标系统是相对坐标,那么这些函数需要将当前位置加上相对偏移量。
在解析完G代码之后,我们可以使用QGraphicsScene和QGraphicsView来绘制刀具路径和工件轮廓。例如,我们可以在QGraphicsScene中添加一个QGraphicsLineItem对象来表示刀具路径,或者添加一个QGraphicsPathItem对象来表示复杂的工件轮廓。
```cpp
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene);
view->show();
```
以上是一个简单的示例代码,用于解析G代码并在QT中绘制刀具路径和工件轮廓。当然,具体的实现方式还需要根据你的具体需求来定制。希望这些代码能够对你有所帮助!