hbm 换成hbmOldBitmap

时间: 2023-08-07 13:05:52 浏览: 46
如果你将 HBITMAP 对象选入到 DC 中时创建了一个临时的位图对象,并且希望在完成操作后将原始位图对象还原回 DC 中,你可以尝试使用下面的代码: ```c++ HBITMAP hbm = ... // 某个 HBITMAP 对象 BITMAP bmp = {}; GetObject(hbm, sizeof(BITMAP), &bmp); HDC hdc = CreateCompatibleDC(nullptr); HBITMAP hbmOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdc, hbm); // 在这里执行一些操作,例如绘制图形、获取像素数据等 SelectObject(hdc, hbmOldBitmap); DeleteDC(hdc); ``` 在这个代码中,我们使用 `SelectObject` 方法将 HBITMAP 对象选入到 DC 中,并保存了原始的位图对象句柄 `hbmOldBitmap`。然后我们执行一些操作,例如绘制图形、获取像素数据等。最后,我们使用 `SelectObject` 方法将原始的位图对象还原回 DC 中,并删除临时创建的兼容 DC。 请注意,如果你在选入 HBITMAP 对象之前已经存在一个位图对象,你需要保存它的句柄,并在完成操作后将它还原回去。例如: ```c++ HBITMAP hbm = ... // 某个 HBITMAP 对象 BITMAP bmp = {}; GetObject(hbm, sizeof(BITMAP), &bmp); HDC hdc = CreateCompatibleDC(nullptr); HBITMAP hbmOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdc, hbm); HBITMAP hbmPrevBitmap = nullptr; if (hbmOldBitmap) { hbmPrevBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdc, hbmOldBitmap); } // 在这里执行一些操作,例如绘制图形、获取像素数据等 if (hbmPrevBitmap) { SelectObject(hdc, hbmPrevBitmap); } else { SelectObject(hdc, GetStockObject(DEFAULT_BITMAP)); } DeleteDC(hdc); ``` 在这个代码中,我们首先保存了原始的位图对象句柄 `hbmPrevBitmap`,然后将 HBITMAP 对象选入到 DC 中,并保存了原始的位图对象句柄 `hbmOldBitmap`。然后我们执行一些操作,例如绘制图形、获取像素数据等。最后,我们使用 `SelectObject` 方法将原始的位图对象还原回 DC 中,并删除临时创建的兼容 DC。如果原始的位图对象句柄为空,我们将使用 `DEFAULT_BITMAP` 对象来还原 DC 中的位图对象。

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