python 比较两个矩形框是否相交
时间: 2023-07-26 07:44:21 浏览: 61
可以使用以下代码来比较两个矩形框是否相交:
```python
def is_intersect(rect1, rect2):
"""
判断两个矩形框是否相交
:param rect1: 矩形框1,格式为 (x1, y1, x2, y2),其中(x1, y1)为左上角坐标,(x2, y2)为右下角坐标
:param rect2: 矩形框2,格式为 (x1, y1, x2, y2),其中(x1, y1)为左上角坐标,(x2, y2)为右下角坐标
:return: 如果两个矩形框相交,返回True;否则返回False
"""
x1 = max(rect1[0], rect2[0])
y1 = max(rect1[1], rect2[1])
x2 = min(rect1[2], rect2[2])
y2 = min(rect1[3], rect2[3])
if x1 >= x2 or y1 >= y2:
return False
else:
return True
```
其中,rect1 和 rect2 分别为两个矩形框的坐标,格式为 (x1, y1, x2, y2),其中(x1, y1)为左上角坐标,(x2, y2)为右下角坐标。函数返回 True 表示两个矩形框相交,返回 False 表示两个矩形框不相交。
相关问题
python写一个判断两个矩形框位置的代码
可以使用以下代码来判断两个矩形框的位置关系:
```python
def rect_intersect(rect1, rect2):
"""
判断两个矩形框是否相交
:param rect1: 矩形框1,格式为 (x1, y1, x2, y2)
:param rect2: 矩形框2,格式为 (x1, y1, x2, y2)
:return: True or False
"""
x1, y1, x2, y2 = rect1
x3, y3, x4, y4 = rect2
if x1 > x4 or x2 < x3 or y1 > y4 or y2 < y3:
return False
return True
```
其中,rect1 和 rect2 分别表示两个矩形框的坐标,格式为 (x1, y1, x2, y2),其中 (x1, y1) 表示矩形框左上角的坐标,(x2, y2) 表示矩形框右下角的坐标。如果两个矩形框相交,则返回 True,否则返回 False。
注意:这里的矩形框是指水平或垂直于坐标轴的矩形框,不包括旋转的矩形框。
python 计算两个框的交并比
计算两个框的交并比通常用于目标检测或图像识别任务中,以下是用Python实现计算交并比的基本步骤:
1. 首先,确定两个框的坐标表示方法。常用的坐标表示方法为左上角坐标和宽高表示方法,可以使用四个浮点数(x1, y1, w1, h1)和(x2, y2, w2, h2)来表示两个框,其中(x1, y1)和(x2, y2)为左上角坐标,(w1, h1)和(w2, h2)为宽和高。
2. 然后,计算两个框的相交矩形的左上角坐标和右下角坐标,分别记为(x3, y3)和(x4, y4)。具体计算方法为:
x3 = max(x1, x2)
y3 = max(y1, y2)
x4 = min(x1 + w1, x2 + w2)
y4 = min(y1 + h1, y2 + h2)
3. 接下来,判断相交矩形是否存在。如果相交矩形的宽或高小于等于0,则说明两个框没有相交,交并比为0。否则,继续下一步计算。
4. 计算相交矩形的面积,记为intersect_area。计算方法为intersect_area = (x4 - x3) * (y4 - y3)。
5. 计算两个框的面积,分别记为area1和area2。计算方法为area1 = w1 * h1,area2 = w2 * h2。
6. 计算交并比,记为iou。计算方法为iou = intersect_area / (area1 + area2 - intersect_area)。
在实际使用时,可以将上述步骤封装成一个函数,输入两个框的坐标信息,输出交并比。使用Python编写相对简单,以下是一个示例函数的简单实现:
```python
def calculate_iou(box1, box2):
x1, y1, w1, h1 = box1
x2, y2, w2, h2 = box2
x3, y3 = max(x1, x2), max(y1, y2)
x4, y4 = min(x1 + w1, x2 + w2), min(y1 + h1, y2 + h2)
if x4 <= x3 or y4 <= y3:
return 0.0
intersect_area = (x4 - x3) * (y4 - y3)
area1 = w1 * h1
area2 = w2 * h2
iou = intersect_area / (area1 + area2 - intersect_area)
return iou
```
通过调用该函数,可以计算得到两个框的交并比。