u3d碰撞测试,第一次碰到物体变蓝色,第二次碰到物体变蓝色,第三次碰到物体变黄色,写for循环代码
时间: 2023-07-13 18:05:04 浏览: 106
假设你已经在 Unity 中编写了碰撞检测的代码,可以使用以下 for 循环来实现需求:
```
for (int i = 1; i <= 3; i++)
{
if (collision.gameObject.tag == "MyObject")
{
if (i == 1)
{
// 第一次碰到物体,变为蓝色
collision.gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
}
else if (i == 2)
{
// 第二次碰到物体,仍为蓝色
collision.gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
}
else
{
// 第三次碰到物体,变为黄色
collision.gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.yellow;
}
}
}
```
这个代码中,我们使用了一个计数器 i,从 1 开始循环,每次循环都检查碰撞是否发生,并根据 i 的值来判断应该将物体变为什么颜色。当 i 等于 1 时,物体变为蓝色;当 i 等于 2 时,物体仍为蓝色;当 i 大于等于 3 时,物体变为黄色。
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