可以用c语言写一个递归动态规划的贝尔曼福特算法吗
时间: 2024-04-29 12:22:25 浏览: 13
可以的,以下是一个使用C语言编写的递归动态规划的贝尔曼-福特算法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define MAX_VERTICES 100
#define INF INT_MAX
int n, m; // n为顶点数,m为边数
int dist[MAX_VERTICES]; // 存储最短路径
int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 存储图
void bellman_ford(int u) {
// 初始化最短路径
for (int i = 0; i < n; i++) {
dist[i] = INF;
}
dist[u] = 0;
// 递归计算最短路径
for (int v = 0; v < n; v++) {
if (graph[u][v] != INF && dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + graph[u][v];
bellman_ford(v);
}
}
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
// 初始化图
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
graph[i][j] = INF;
}
}
// 读入边
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w;
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
graph[u][v] = w;
}
// 计算最短路径
int start;
scanf("%d", &start);
bellman_ford(start);
// 输出最短路径
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", dist[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这个算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,其中 $n$ 是顶点数。如果图是稠密图,这个算法的效率非常低。如果要处理稠密图,建议使用其他更高效的算法,如 Dijkstra 算法或 Floyd 算法。