蚁群算法路径规划c语言
时间: 2023-10-16 17:10:59 浏览: 168
蚁群算法是一种模拟蚂蚁在寻找食物时的行为规律的算法,用于解决优化问题,其中路径规划是其中的一种应用。下面是一个简单的蚁群算法路径规划的 C 语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ANT_NUM 50 // 蚂蚁数量
#define CITY_NUM 20 // 城市数量
#define MAX_GEN 200 // 迭代次数
#define ALPHA 1 // 信息素重要程度因子
#define BETA 5 // 距离的重要程度因子
#define RHO 0.5 // 信息素挥发因子
#define QVAL 100 // 常量
int cities[CITY_NUM][2] = { // 城市坐标
{60, 200}, {180, 200}, {80, 180}, {140, 180}, {20, 160},
{100, 160}, {200, 160}, {140, 140}, {40, 120}, {100, 120},
{180, 100}, {60, 80}, {120, 80}, {180, 60}, {20, 40},
{100, 40}, {200, 40}, {20, 20}, {60, 20}, {160, 20}
};
double pheromone[CITY_NUM][CITY_NUM]; // 信息素矩阵
double distance[CITY_NUM][CITY_NUM]; // 距离矩阵
int ants[ANT_NUM][CITY_NUM]; // 蚂蚁路径
double path_len[ANT_NUM]; // 蚂蚁路径长度
int best_path[CITY_NUM]; // 最佳路径
double best_len = 100000.0; // 最佳路径长度
// 计算两个城市之间的距离
double calc_distance(int c1, int c2) {
double x1 = cities[c1][0];
double y1 = cities[c1][1];
double x2 = cities[c2][0];
double y2 = cities[c2][1];
return sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2));
}
// 初始化信息素矩阵和距离矩阵
void init_data() {
int i, j;
for (i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
for (j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
distance[i][j] = calc_distance(i, j);
pheromone[i][j] = 1.0;
}
}
}
// 蚂蚁选择下一个城市
int select_next_city(int ant_id, int cur_city) {
int i, j;
double sum_prob = 0.0;
double prob[CITY_NUM];
for (i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
if (ants[ant_id][i] == -1) {
double p = pow(pheromone[cur_city][i], ALPHA) * pow(1.0 / distance[cur_city][i], BETA);
prob[i] = p;
sum_prob += p;
}
else {
prob[i] = 0.0;
}
}
double r = (double)rand() / RAND_MAX;
double max_prob = 0.0;
int next_city = -1;
for (i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
if (ants[ant_id][i] == -1) {
prob[i] /= sum_prob;
if (r <= prob[i]) {
next_city = i;
break;
}
r -= prob[i];
}
}
if (next_city == -1) {
for (i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
if (ants[ant_id][i] == -1 && prob[i] > max_prob) {
max_prob = prob[i];
next_city = i;
}
}
}
return next_city;
}
// 蚂蚁完成一次遍历
void ant_travel(int ant_id) {
int i;
for (i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
ants[ant_id][i] = -1;
}
int start_city = rand() % CITY_NUM;
ants[ant_id][0] = start_city;
int cur_city = start_city;
double path_len_sum = 0.0;
for (i = 1; i < CITY_NUM; i++) {
int next_city = select_next_city(ant_id, cur_city);
ants[ant_id][i] = next_city;
path_len_sum += distance[cur_city][next_city];
cur_city = next_city;
}
path_len_sum += distance[cur_city][start_city];
path_len[ant_id] = path_len_sum;
}
// 更新信息素矩阵
void update_pheromone() {
int i, j, k;
for (i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
for (j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
if (i != j) {
double delta_pheromone = 0.0;
for (k = 0; k < ANT_NUM; k++) {
delta_pheromone += QVAL / path_len[k] * (ants[k][i] == j ? 1.0 : 0.0);
}
pheromone[i][j] = (1.0 - RHO) * pheromone[i][j] + delta_pheromone;
if (pheromone[i][j] < 1.0) {
pheromone[i][j] = 1.0;
}
else if (pheromone[i][j] > 100.0) {
pheromone[i][j] = 100.0;
}
}
}
}
}
// 执行蚁群算法
void do_ant_algorithm() {
int i, j;
for (i = 0; i < ANT_NUM; i++) {
ant_travel(i);
if (path_len[i] < best_len) {
best_len = path_len[i];
for (j = 0; j < CITY_NUM; j++) {
best_path[j] = ants[i][j];
}
}
}
update_pheromone();
}
int main() {
srand(time(NULL));
init_data();
int i, j;
for (i = 0; i < MAX_GEN; i++) {
do_ant_algorithm();
}
printf("best_len = %lf\n", best_len);
printf("best_path = ");
for (i = 0; i < CITY_NUM; i++) {
printf("%d ", best_path[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
该代码实现了蚁群算法的基本流程,包括初始化信息素矩阵和距离矩阵、蚂蚁选择下一个城市、蚂蚁完成一次遍历、更新信息素矩阵等操作。在 `main` 函数中,执行了指定次数的蚁群算法,并输出了最优路径和最优路径长度。需要注意的是,该代码实现的是 TSP 问题的求解,即解决所有城市恰好访问一次的问题,如果需要解决其他问题,需要相应地修改距离矩阵和目标函数。
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