模拟实现电风扇,可以调3档速度(慢速、中速、快速);开关按钮;定时吹风;描述风扇的扇叶大小、颜色等。 设计Fan类,属性包括:3个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的速度;1个int属性speed指定速度,默认值为SLOW;1个boolean属性on指定开关机,默认值false;1个double属性radius指定风扇扇叶大小;1个String属性color指定扇叶颜色,默认值为blue。方法包括这些属性的访问器、构造函数、重写Object类的toString()和equals()方法等。运行测试代码: public static void main(String[] args) { Fan1 fan1 = new Fan1(); fan1.setSpeed(Fan1.FAST); fan1.setRadius(10); fan1.setColor("yellow"); fan1.setOn(true); System.out.println(fan1.toString()); }

时间: 2024-03-24 15:38:55 浏览: 25
好的,以下是Fan类的实现: ```java public class Fan { public static final int SLOW = 1; public static final int MEDIUM = 2; public static final int FAST = 3; private int speed; private boolean on; private double radius; private String color; public Fan() { this.speed = SLOW; this.on = false; this.radius = 5.0; this.color = "blue"; } public int getSpeed() { return this.speed; } public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; } public boolean isOn() { return this.on; } public void setOn(boolean on) { this.on = on; } public double getRadius() { return this.radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public String getColor() { return this.color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } @Override public String toString() { if (this.on) { return "Fan is on. Speed: " + this.speed + ", Color: " + this.color + ", Radius: " + this.radius; } else { return "Fan is off. Color: " + this.color + ", Radius: " + this.radius; } } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) { return false; } Fan other = (Fan) obj; return this.speed == other.speed && this.on == other.on && this.radius == other.radius && this.color.equals(other.color); } } ``` 在这个类中,我们定义了常量SLOW、MEDIUM和FAST,它们分别代表风扇的3档速度。然后,我们定义了4个属性,它们分别是速度、开关机、扇叶大小和扇叶颜色。在Fan类的构造函数中,我们设置了初始值,速度为SLOW,开关机为关,扇叶大小为5.0,扇叶颜色为blue。 接下来,我们定义了访问器和设置器,分别用于获取和设置属性。在toString方法中,我们根据开关机状态打印不同的字符串。在equals方法中,我们比较了所有属性的值。 最后,我们可以运行测试代码,创建一个Fan对象,设置各种属性,并打印输出Fan对象的信息: ```java public static void main(String[] args) { Fan fan = new Fan(); fan.setSpeed(Fan.FAST); fan.setRadius(10); fan.setColor("yellow"); fan.setOn(true); System.out.println(fan.toString()); } ``` 输出结果为: ``` Fan is on. Speed: 3, Color: yellow, Radius: 10.0 ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于FPGA的电风扇的自动定时开关控制器设计

1. 本设计通过一个二选一选择器,可以让使用者选择电风扇的工作状态,普通工作状态还是定时工作状态。 2. 通过计数器的运用完成倒计时功能,实现电风扇的定时功能。 3. 通过计数器完成对主时钟的分频,为电路提供...
recommend-type

微机系统接口课程设计(交通灯和电风扇定时开关)

(1)十字路口交通信号灯控制系统设计 8253 计数控制,用于交通信号灯的时间控制 8255 数码管显示,用于倒计时时间的显示...(2)电风扇的自动定时开关控制系统设计 8253 定时 8259 中断,开关控制 8255 定时时间的输入
recommend-type

基于FPGA的电风扇的开关控制器

用FPGA开发板的按键作为输入控制键,用数码管显示当前电风扇自动定时状态(包括:自动开/关,工作定时等)。 2. 目的 运用verilog hdl描述设计,在开发板上实现要求。 3. 使用环境 (软件/硬件环境,设备等) Ep2c35...
recommend-type

1235012013杨铭.zip

1235012013杨铭.zip
recommend-type

vue项目实战Vue实战项目篇源码.zip

vue项目实战Vue实战项目篇源码.zip Vue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zipVue实战项目篇源码.zi
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。