使用第 4 题定义的 Rectangle 类,在该类中声明一个友元函数 print_Rectangle( ),编写该函数用来打印出 Rectangle 类的私有成员 length 和 width。创建一个 Rectangle 对象,调用 print_Rectangle( )函数进行测试。

时间: 2024-02-15 14:03:15 浏览: 30
好的,以下是代码实现: ```cpp #include <iostream> class Rectangle { private: double length; double width; public: Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} friend void print_Rectangle(Rectangle rect); }; void print_Rectangle(Rectangle rect) { std::cout << "Length: " << rect.length << std::endl; std::cout << "Width: " << rect.width << std::endl; } int main() { Rectangle rect(3.0, 4.0); print_Rectangle(rect); return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个友元函数 `print_Rectangle()`,它可以访问 Rectangle 类的私有成员 length 和 width。在 main 函数中,我们创建了一个 Rectangle 对象 rect,并调用了 `print_Rectangle()` 函数来测试该类的私有成员是否可以被访问。输出结果如下: ``` Length: 3 Width: 4 ```
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定义派生类长方体类cuboid,公有继承第1题的rectangle类。在cuboid类中增加私有数

据height,代表长方体的高度。同时,增加一个公有成员函数volume(),用于计算长方体的体积。cuboid类的定义如下: ```cpp class cuboid : public rectangle { private: double height; public: void setHeight(double h) { height = h; } double getHeight() { return height; } double volume() { return getLength() * getWidth() * height; } }; ``` 在这个类中,我们通过公有继承,让cuboid类拥有了rectangle类的全部成员(包括getLength()和getWidth()函数)。然后,我们增加了一个私有数据成员height,并对它提供了公有的访问函数setHeight()和getHeight()。最后,我们增加了一个公有成员函数volume(),用于计算长方体的体积。

帮我用c++写一个类 包含各种重载运算符,友元函数,虚函数,以及使用,写出完整代码

好的,下面是一个包含各种重载运算符、友元函数、虚函数的类的完整 C++ 代码示例: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual ~Shape() {} virtual double area() const = 0; virtual double perimeter() const = 0; virtual void print() const = 0; // 重载运算符 bool operator<(const Shape& rhs) const { return area() < rhs.area(); } bool operator>(const Shape& rhs) const { return area() > rhs.area(); } // 友元函数 friend ostream& operator<<(ostream& os, const Shape& shape) { os << "Area: " << shape.area() << ", Perimeter: " << shape.perimeter() << endl; return os; } }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual ~Rectangle() {} virtual double area() const { return width * height; } virtual double perimeter() const { return 2 * (width + height); } virtual void print() const { cout << "Rectangle: "; cout << "Width = " << width << ", Height = " << height << endl; } private: double width; double height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual ~Circle() {} virtual double area() const { return 3.14 * radius * radius; } virtual double perimeter() const { return 2 * 3.14 * radius; } virtual void print() const { cout << "Circle: "; cout << "Radius = " << radius << endl; } private: double radius; }; int main() { Shape* shapes[2]; shapes[0] = new Rectangle(3, 4); shapes[1] = new Circle(5); for (int i = 0; i < 2; i++) { shapes[i]->print(); cout << *shapes[i]; } if (*shapes[0] < *shapes[1]) { cout << "Rectangle is smaller than Circle." << endl; } else { cout << "Circle is smaller than Rectangle." << endl; } delete shapes[0]; delete shapes[1]; return 0; } ``` 在这段代码中,我们定义了一个抽象类 `Shape`,它包含了纯虚函数 `area()`、`perimeter()` 和 `print()`。这个抽象类还重载了运算符 `<` 和 `>`,并定义了一个友元函数 `operator<<`,用于输出类对象的信息。 我们还定义了两个派生类 `Rectangle` 和 `Circle`,它们分别实现了 `Shape` 的纯虚函数。这两个类还重载了运算符 `<` 和 `>`,但是它们并没有定义友元函数。 在 `main()` 函数中,我们创建了两个形状对象(一个矩形和一个圆),并将它们存储在一个数组中。然后,我们循环遍历这些形状对象,并打印它们的信息。最后,我们使用重载的 `<` 运算符比较这两个形状对象的大小,并输出比较结果。 注意,由于 `Shape` 是一个抽象类,我们不能直接创建它的对象。因此,我们使用指针来存储它的派生类对象。在删除这些对象时,我们需要使用 `delete` 运算符,以避免内存泄漏。

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