else if (v is > 0 and < 50) img_globalVolume.sprite = sprite_volume2;
时间: 2024-03-24 11:39:48 浏览: 87
kyra_src_2_1_0.zip_Kyra_Sprite
这是一个逻辑判断语句,用于根据变量v的值更改Unity中的UI图片。假设img_globalVolume是一个Image组件,sprite_volume2是一个Sprite类型的变量。
这个语句的意思是:如果v的值大于0且小于50,则将img_globalVolume的sprite属性设置为sprite_volume2。换句话说,当v的值在0到50之间时,将显示sprite_volume2的图像。
请注意,此语句使用了C# 8.0中的范围运算符(>和<),需要使用Unity 2019.3或更高版本才能使用。如果您使用的是旧版本的Unity,则需要使用常规逻辑运算符(&&)来替换范围运算符。例如:
```csharp
if (v > 0 && v < 50)
{
img_globalVolume.sprite = sprite_volume2;
}
```
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