进程调度算法c++我要五种

时间: 2023-11-24 17:57:39 浏览: 80
以下是五种进程调度算法的 C++ 代码实现: 1. 先来先服务(FCFS)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; void fcfs(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); queue<Process> q; int current_time = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { Process process = processes[i]; if (current_time < process.arrival_time) { current_time = process.arrival_time; // 当前时间更新为进程到达时间 } process.waiting_time = current_time - process.arrival_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; current_time += process.burst_time; // 当前时间更新为进程执行结束时间 q.push(process); } while (!q.empty()) { Process process = q.front(); q.pop(); cout << "PID: " << process.pid << ", Waiting Time: " << process.waiting_time << ", Turnaround Time: " << process.turnaround_time << endl; } } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; fcfs(processes); return 0; } ``` 2. 最短作业优先(SJF)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; struct CompareProcess { bool operator()(Process& p1, Process& p2) { return p1.burst_time > p2.burst_time; // 按执行时间从小到大排序 } }; void sjf(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); priority_queue<Process, vector<Process>, CompareProcess> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { Process process = processes[i]; if (current_time < process.arrival_time) { current_time = process.arrival_time; // 当前时间更新为进程到达时间 } process.waiting_time = current_time - process.arrival_time; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; current_time += process.burst_time; // 当前时间更新为进程执行结束时间 q.push(process); } while (!q.empty()) { Process process = q.top(); q.pop(); cout << "PID: " << process.pid << ", Waiting Time: " << process.waiting_time << ", Turnaround Time: " << process.turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; sjf(processes); return 0; } ``` 3. 最短剩余时间优先(SRTF)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int remaining_time; // 剩余执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; struct CompareProcess { bool operator()(Process& p1, Process& p2) { return p1.remaining_time > p2.remaining_time; // 按剩余执行时间从小到大排序 } }; void srtf(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); priority_queue<Process, vector<Process>, CompareProcess> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; int completed_processes = 0; while (completed_processes < n) { for (int i = 0; i < n; i++) { Process& process = processes[i]; if (process.arrival_time <= current_time && process.remaining_time > 0) { q.push(process); // 将到达且未执行完的进程加入优先队列 } } if (!q.empty()) { Process& process = q.top(); q.pop(); process.remaining_time--; if (process.remaining_time == 0) { completed_processes++; process.waiting_time = current_time - process.arrival_time - process.burst_time + 1; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; } else { q.push(process); // 将未执行完的进程再次加入优先队列 } } current_time++; } for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "PID: " << processes[i].pid << ", Waiting Time: " << processes[i].waiting_time << ", Turnaround Time: " << processes[i].turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; // 初始剩余执行时间等于执行时间 } srtf(processes); return 0; } ``` 4. 时间片轮转(RR)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int remaining_time; // 剩余执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; void rr(vector<Process>& processes, int quantum) { int n = processes.size(); queue<Process> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; int completed_processes = 0; while (completed_processes < n) { for (int i = 0; i < n; i++) { Process& process = processes[i]; if (process.arrival_time <= current_time && process.remaining_time > 0) { q.push(process); // 将到达且未执行完的进程加入队列 } } if (!q.empty()) { Process process = q.front(); q.pop(); int execute_time = min(process.remaining_time, quantum); // 执行时间为剩余执行时间和时间片长的较小值 process.remaining_time -= execute_time; current_time += execute_time; // 当前时间增加执行时间 if (process.remaining_time == 0) { completed_processes++; process.waiting_time = current_time - process.arrival_time - process.burst_time; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; } else { q.push(process); // 将未执行完的进程再次加入队列 } } else { current_time++; // 如果队列为空,则时间增加1,等待下一个进程到达 } } for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "PID: " << processes[i].pid << ", Waiting Time: " << processes[i].waiting_time << ", Turnaround Time: " << processes[i].turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; // 初始剩余执行时间等于执行时间 } int quantum = 2; rr(processes, quantum); return 0; } ``` 5. 优先级调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int priority; // 优先级 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; struct CompareProcess { bool operator()(Process& p1, Process& p2) { return p1.priority > p2.priority; // 按优先级从小到大排序 } }; void priority(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); priority_queue<Process, vector<Process>, CompareProcess> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; int completed_processes = 0; while (completed_processes < n) { for (int i = 0; i < n; i++) { Process& process = processes[i]; if (process.arrival_time <= current_time && process.burst_time > 0) { q.push(process); // 将到达且未执行完的进程加入优先队列 } } if (!q.empty()) { Process process = q.top(); q.pop(); process.burst_time--; current_time++; // 当前时间增加1 if (process.burst_time == 0) { completed_processes++; process.waiting_time = current_time - process.arrival_time - process.turnaround_time; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = current_time - process.arrival_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; } else { q.push(process); // 将未执行完的进程再次加入优先队列 } } else { current_time++; // 如果队列为空,则时间增加1,等待下一个进程到达 } } for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "PID: " << processes[i].pid << ", Waiting Time: " << processes[i].waiting_time << ", Turnaround Time: " << processes[i].turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10, 3}, {2, 5, 4, 1}, {3, 6, 2, 4}, {4, 8, 6, 2}}; priority(processes); return 0; } ```
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