void MainWindow::onReadyRead(){ QByteArray data = serialPort.readAll(); }
时间: 2024-05-25 17:12:51 浏览: 11
这段代码是在Qt框架下使用串口通信时读取串口接收到的数据的槽函数。当串口接收到数据时,会触发串口的readyRead()信号,然后调用该槽函数进行数据读取。
在函数内部,使用`serialPort.readAll()`读取串口缓冲区中的所有数据,并将其存储在QByteArray类型的data变量中。这个函数会一直读取数据,直到串口缓冲区中没有数据可读。
注意,使用`readAll()`函数有一个缺点,就是如果接收到的数据量很大,可能会导致程序阻塞。为了避免这种情况,可以使用`bytesAvailable()`函数获取串口缓冲区中可用的数据量,然后使用`read()`函数读取指定的数据量,而不是一次性读取全部数据。
相关问题
QT中怎么把QByteArray data = m_serialPort.readAll();连接到void MainWindow::timerEvent( QTimerEvent *event )中
您可以在 `MainWindow` 中启动一个 `QTimer`,并将其连接到 `timerEvent` 槽函数。然后,您可以在 `timerEvent` 中读取串口数据并进行处理。以下是一个示例代码:
```
// 在MainWindow类中定义一个QTimer
QTimer *m_timer;
// 构造函数中初始化timer
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 创建并启动定时器
m_timer = new QTimer(this);
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timerEvent()));
m_timer->start(100); // 每隔100ms触发一次定时器事件
}
// 定时器事件处理函数
void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
// 读取串口数据
QByteArray data = m_serialPort.readAll();
// 处理数据
// ...
// 重新启动定时器
m_timer->start(100);
}
```
在这个示例中,我们在构造函数中创建并启动了一个定时器 `m_timer`,并将其连接到 `timerEvent` 槽函数。每隔100ms,定时器就会触发一次 `timerEvent` 事件,我们在这个函数中读取串口数据并进行处理。最后,我们重新启动了定时器,以便下一次定时器事件触发。
QCoreApplication::processEvents怎么使用来让主线程阻塞时,子线程接收串口数据
QCoreApplication::processEvents()是Qt中一个处理事件的函数,它能够在主线程阻塞时,继续处理其他事件,比如网络、串口等事件。可以使用QThread或者QtConcurrent来创建一个子线程来接收串口数据,然后在主线程中调用QCoreApplication::processEvents()来处理消息循环,让主线程不会被阻塞。
具体实现可以在子线程中创建一个QSerialPort对象,并且连接它的readyRead()信号到槽函数中,用来接收串口数据。在主线程中,可以使用QCoreApplication::processEvents()来实现事件处理。在需要阻塞主线程的地方,可以加入一个while循环,检查串口数据是否接收完成,如果没有接收完成,就调用QCoreApplication::processEvents()来处理消息循环,让主线程不会被阻塞。当串口数据接收完成后,跳出while循环,继续执行下面的代码。
下面是一个简单的示例代码:
```c++
// 在子线程中接收串口数据
class SerialPortThread : public QThread {
Q_OBJECT
public:
SerialPortThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) {}
protected:
void run() override {
QSerialPort serialPort;
serialPort.setPortName("COM1");
serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud115200);
serialPort.open(QSerialPort::ReadWrite);
connect(&serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPortThread::readData);
exec();
}
signals:
void dataReceived(QByteArray data);
private:
void readData() {
QByteArray data = serialPort.readAll();
emit dataReceived(data);
}
};
// 在主线程中处理事件循环
void MainWindow::onBtnClicked() {
SerialPortThread *thread = new SerialPortThread(this);
connect(thread, &SerialPortThread::dataReceived, this, &MainWindow::onDataReceived);
thread->start();
// 阻塞主线程,直到串口数据接收完成
while (!dataReceived) {
QCoreApplication::processEvents();
}
// 处理接收到的数据
processData(data);
// 继续执行下面的代码
}
void MainWindow::onDataReceived(QByteArray data) {
// 处理接收到的数据
processData(data);
// 标记数据已经接收完成
dataReceived = true;
}
```
在上面的代码中,SerialPortThread是一个继承自QThread的子线程类,用来接收串口数据。在主线程中,当按钮被点击时,创建一个SerialPortThread对象,并连接它的dataReceived信号到槽函数onDataReceived()中,用来处理接收到的数据。然后进入一个while循环,不断调用QCoreApplication::processEvents(),直到dataReceived标记为true,表示串口数据已经接收完成。接收完成后,跳出while循环,处理接收到的数据。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)